Ulasan Ray's The Dead: Mayat Hidup Dalam Lebih Dari Satu Cara

click fraud protection

Ada sesuatu yang puitis tentang fakta bahwa Ray The Deadbutuh waktu lama untuk bangkit dari kubur. Judul yang dikembangkan Ragtag Studio pertama kali diumumkan untuk Kampanye pembuka sepanjang tahun 2014, dan para pendukung telah menunggu lama untuk melihat Ray The Dead dalam tindakan. Akhirnya, permainan sekarang tersedia.

Alasan di balik kegembiraan untuk Ray The Dead mudah untuk dipahami. Game ini bertindak sebagai penerus spiritual untuk Stubbs The Zombie, kultus klasik 2005 zombie 'em-up yang mendapatkan pengikut setia di Xbox dan PC asli berkat selera humor dan gameplay yang menyenangkan. Tim di Ragtag membentuk bagian dari Stubbs The Zombie tim pengembangan, dan Ray The Dead mempertahankan beberapa kesamaan selain memiliki protagonis pemakan daging yang menyenangkan.

Ray The Dead memang terasa sedikit berbeda dengan pendahulunya yang jauh. Sedangkan Stubbs The Zombie sangat banyak aksi, Ray The Dead sedikit lebih taktis dalam pendekatannya, dengan Ray mampu mengambil langkah mundur di kali. Pemain mendapatkan zombie baru sepanjang perjalanan untuk mengumpulkan pasukan yang dapat dikendalikan, yang berarti bahwa judulnya hampir terasa seperti

Pikmin.

Kemampuan undead-raising Ray menjelaskan cerita gamenya. Protagonis mengerikan kami dihidupkan kembali oleh perpaduan misterius antara sains dan sihir, dan kemudian berjalan menuju kekacauan dengan perangkat aneh yang tertancap di kepalanya. Jawaban diberikan secara perlahan di beberapa pengaturan dengan a nuansa retro tahun 1980-an, dengan Ray dan kelompoknya mengalahkan semua jenis musuh di sepanjang jalan dan menambahkan mereka ke pasukan zombie.

Bagian paling sukses dari Ray The Dead adalah humornya, dengan nada tidak sopan yang tidak pernah terasa sombong. Ragtag jelas mencoba membuat penghormatan ringan pada cerita zombie di masa lalu, dan secara keseluruhan ia berhasil menyampaikan ini dengan cukup baik. Antara komedi dan desain karakternya yang dibuat dengan penuh cinta yang terasa seperti permata yang terlupakan seperti Angela Anaconda atau Aku Bukan Hewan, Di kehidupan yang lain Ray The Dead bisa jadi Denda ganda permainan.

Jika kualitas nadanya mengalir melalui semua aspek Ray The Dead, maka game tersebut bisa menjadi contoh bagus lainnya dari game indie yang meninju di atas bobotnya. Sayangnya, ada beberapa masalah yang membuat Ray The Dead sedikit tugas untuk bermain. Secara khusus, ini karena skema kontrolnya yang rumit dan beberapa bug yang dapat menghambat kesenangan pemain yang diharapkan akan diperbaiki melalui pembaruan.

Masalah dengan kontrol canggung dari Ray The Dead diintensifkan oleh apa yang ditekankan dalam gameplay-nya. Terlalu sering Ragtag berfokus pada pertempuran, dengan pemain perlu membuat pasukan mereka berkerumun di sekitar musuh dan menekan tombol saat lawan terbuka untuk menyerang. Antara gerakan lambat dan visual yang membingungkan, ini bisa terasa sangat berantakan.

Sayang sekali, karena elemen lain dari Ray The Dead's gameplay bermain bekerja jauh lebih baik. Bagian kilas balik di mana pemain adalah Ray pra-kematian menyenangkan dan menambahkan beberapa konteks yang berharga, sementara elemen teka-teki yang jarang menyegarkan banyak hal. Kurangnya keragaman permainan ini menyakitkan Ray The Dead dalam jangka panjang, karena lebih dari sepuluh jam runtime itu bisa mulai terasa seperti sedikit menggiling.

Keseluruhan, Ray The Dead adalah sesuatu dari tas campuran. Ketika pesonanya mampu bersinar, itu menyenangkan untuk dimainkan, tetapi terlalu sering terasa canggung. Setelah menunggu begitu lama mungkin mengecewakan mereka yang telah mengawasinya sejak 2014, yang memalukan mengingat ada permata yang bisa ditemukan di antara daging busuk.

Ray The Dead keluar sekarang untuk PS4 dan PC. Screen Rant diberikan kode unduhan PC untuk keperluan ulasan ini.

Peringkat kami:

3 dari 5 (Baik)

Bagaimana Pengaturan GTA 6 Akan Mempengaruhi Stasiun Radio & Musiknya

Tentang Penulis