Mengapa Mass Effect 5 Dapat Menggunakan Mesin Unreal Alih-alih Frostbite

click fraud protection

Daftar pekerjaan terbaru dari Electronic Arts mungkin menunjukkan bahwa BioWare's Efek massal seri menuju kembali ke Unreal Engine untuk game berikutnya dalam seri, kerangka kerja yang sama yang digunakan untuk membangun tiga asli Efek massal permainan. Proyek BioWare yang lebih baru, termasuk Efek Massa: Andromeda, telah berangkat dari ini dan sebagai gantinya menggunakan Mesin Frostbite internal EA. Ini bisa berubah bergerak maju.

Game kelima di Efek massal seri pertama diumumkan selama The Game Awards 2020, dan sejak itu, hanya sedikit yang ditunjukkan dari proyek yang akan datang. Apa yang diperoleh dari trailer penggoda tampaknya menunjukkan bahwa waralaba akan kembali ke cerita dan latar dari trilogi asli, yang berpotensi menghubungkan cerita Komandan Shepard dengan peristiwa dari Andromeda. Mengingat game ini kemungkinan masih dalam tahap awal pengembangan, belum ada cuplikan dalam game yang terungkap.

Apa yang tampaknya mungkin adalah yang berikutnya Efek massal permainan akan berangkat dari banyak

Andromedaelemen. Efek Massa: Andromeda mendapat reaksi keras ketika diluncurkan, sebagian besar karena bug visual dan penceritaan yang lemah. Tanggapan kritis, dikombinasikan dengan kegagalan relatif dari judul terbaru BioWare lainnya, lagu kebangsaan, bisa berarti bahwa studio ingin mengubah arah dalam hal Efek Massa 5. Pengerjaan ulang visual bisa menjadi awal.

Apa yang Kami Ketahui Tentang Mesin Game Mass Effect 5

NS EA daftar pekerjaan untuk Direktur Teknis, seperti yang diposting awal September ini, secara khusus mencantumkan "pengalaman dengan Unreal Engine 4+"sebagai aset. Meskipun ini tidak secara pasti mengkonfirmasi apa pun, mengingat studio mungkin masih memeriksa opsinya untuk Efek massal franchise, itu setidaknya menunjukkan bahwa Frostbite Engine bukanlah jaminan untuk Efek Massa 5. Meskipun Frostbite bisa dibilang menghemat banyak uang EA karena sifatnya yang in-house, kekecewaan visual di Andromeda mungkin telah menjamin pandangan kedua tentang caranya Efek Massa 5 akan dibangun. Game EA terbaru lainnya, termasuk judul pemain tunggal yang sukses Star Wars Jedi: Fallen Order, juga telah pindah dari Frostbite Engine demi Unreal.

Bagaimanapun juga, pengembangan penuh pada Efek Massa 5 mungkin masih jauh. Tampaknya BioWare saat ini memprioritaskan pengembangan pada Naga Usia 4, yang diubah menjadi pemain tunggal pada awal tahun 2021, sebagian sebagai tanggapan atas lagu kebangsaankurangnya keberhasilan. Efek Massa 5 berpotensi mengikutinya, meskipun apakah itu berarti sesuatu mengenai mesin permainan sulit untuk dikatakan sejak awal. Kabarnya, Naga Usia 4 berada di jalur untuk rilis 2023, berpotensi mendorong yang berikutnya Efek massal permainan hingga 2025 atau lebih. Pada saat itu, EA bahkan dapat memiliki mesin in-house yang semuanya baru untuk digunakan, meskipun ini masih harus dilihat karena penggemar waralaba menunggu lebih banyak berita tentang sekuel yang sangat dinanti.

Sumber: EA

Berapa Biaya DLC Happy Home Paradise Animal Crossing

Tentang Penulis