Ulasan Ashwalkers: Kisah Apokaliptik yang Mengejutkan Jika Tidak Merata

click fraud protection

Game bertahan hidup tidak selalu berhasil dalam hal elemen naratif. Meskipun judul seperti Api Dalam Banjir berhasil menjalin bersama pengembangan karakter dan plot yang kuat dengan manajemen sumber daya, terlalu sering genre permainan bertahan hidup berjuang untuk menyatukan elemen gameplaynya dengan cerita yang kohesif, seperti dengan Kami Bahagia Sedikit. Ini adalah sesuatu yang pejalan kaki, dari pengembang Nameless XIII, sedang mencari alamat.

pejalan kaki berlatar di Bumi pasca-apokaliptik, setelah serangkaian bencana geologis menghancurkan peradaban. Pemain mengendalikan tim yang terdiri dari empat pengintai yang dikirim dari salah satu dari sedikit benteng kemanusiaan yang menghadapi krisisnya sendiri, dalam pengaturan cerita yang mirip dengan pertama Rontok. Tim sedang mencari Dome of Domes: tempat permanen yang terkenal bagi ribuan korban yang putus asa untuk menelepon ke rumah.

Hal pertama yang akan diperhatikan sebagian besar pemain pejalan kaki adalah gaya grafisnya yang mencolok. Meskipun banyak game lain telah menggunakan estetika hitam dan putih, seperti

limbo atau Kembalinya Obra Dinn, itu masih merupakan pilihan yang cukup efektif untuk dipilih, terutama dengan aksen merah sesekali untuk menunjukkan luka atau pertumpahan darah. pejalan kaki terlihat paling baik dalam adegan diam daripada bergerak, terutama bayangan berkelap-kelip dari penghuni lain dan makhluk gurun, di mana kurangnya detail mendorong pemain untuk menggunakan imajinasi mereka sendiri berdasarkan teks deskripsi.

pejalan kaki berfokus pada pilihan naratif pemain daripada pada pengumpulan item, meskipun yang terakhir masih penting, dengan pemain perlu menjaga kehangatan, rasa lapar, kesehatan, dan motivasi tim pada mereka perjalanan yang berbahaya. Meskipun demikian, penekanan pada cerita menyegarkan dalam genre di mana penggilingan sumber daya menjadi tugas, meninggalkan pejalan kaki lebih mirip dengan Dimana Air Rasanya Seperti Anggur atau Di luar sana. Itu yang Anda harapkan dari studio yang didirikan oleh Hervé Bonin, pendiri Hidup Itu Aneh studio Dontnod.

Gim ini unggul dengan memberikan variasi kepada pemain dalam cara mereka ingin bermain. Pemain bisa berhati-hati, komunikatif, atau agresif dengan perantau gurun, dengan pejalan kaki memberi pemain perincian praktis tentang pendekatan mereka di akhir setiap bagian. Pilihan juga terkait dengan kekuatan empat anggota regu, dengan pemimpin regu langsung Petra, prajurit agresif Sinh, Kali sang cendekiawan diplomatik, dan Nadir si pengintai tersembunyi semuanya menawarkan pendapat mereka sendiri tentang pilihan yang harus dibuat.

pejalan kaki melakukan pekerjaan yang baik untuk menyempurnakan dunianya, dengan bagian teks yang ditulis dengan baik yang menjelaskan makhluk-makhluk dari limbah abu, serta budaya para penyintas yang ditemui tim di sepanjang jalan. Gim ini juga tidak sepenuhnya kehilangan rasa bahaya yang dimiliki gim bertahan hidup lainnya, melalui momen-momen yang mengancam seperti kegelapan tambang yang telah lama ditinggalkan. Namun, secara keseluruhan, gim ini adalah tentang melakukan banyak perjalanan untuk menyaksikannya 34 akhir yang berbeda, dan kurangnya kesulitan ini mungkin tidak menarik bagi mereka yang mencari tantangan.

Itu bisa membuat frustrasi di kali, juga. Pemain tidak mungkin melihat banyak kematian di tim mereka, asalkan mereka memberi sedikit perhatian pada pengumpulan sumber daya, tetapi beberapa bagian akan melihat mereka menjelajah ke area di mana mereka tidak bisa beristirahat namun masih akan melihat rasa lapar dan kelelahan tim mereka Bangkit. Momen-momen ini akan membuat anggota tim dengan statistik yang lebih rendah ditakdirkan untuk mati, kecuali jika skuad telah mengantisipasi kemungkinan ini - yang tidak mungkin dilakukan pada playthrough pertama di suatu area.

Ada juga beberapa momen canggung yang tidak menguntungkan dalam opsi naratifnya juga. pejalan kaki melakukan pekerjaan yang hebat untuk menjadikan diplomasi sebagai pilihan yang layak di samping kekuatan kasar dan sembunyi-sembunyi, yang sekali lagi menyegarkan untuk a set game di pasca-kiamat, tetapi beberapa akhiran tampaknya tidak sesuai secara tematis dengan pilihan yang dibuat pemain hingga saat itu. Ini mungkin membuat mereka menggaruk-garuk kepala tentang bagaimana mendapatkan akhir yang 'lebih baik', terutama mengingat beberapa ringkasan cerita akhir permainan bisa terasa cukup singkat dalam penjelasannya.

pejalan kaki masih merupakan pengalaman naratif kecil yang menarik. Ada dunia yang menarik dan terkadang mengejutkan untuk dijelajahi, dan ada baiknya bermain melalui permainan beberapa kali untuk melihat ke mana jalur percabangannya mengarah. Konon, singkatnya berarti bahwa tidak ada cukup daging di tulang untuk benar-benar menyelimuti siapa pun di atmosfernya, yang dapat membuat beberapa penjelajah menginginkan lebih.

pejalan kaki rilis hari ini, 15 April 2021 untuk PC. Screen Rant diberikan kode unduhan PC untuk keperluan ulasan ini.

Peringkat kami:

3 dari 5 (Baik)

Cara Mengaktifkan Panggilan Wi-Fi Di Android Untuk Meningkatkan Kualitas Panggilan

Tentang Penulis