Ulasan Cyber ​​Shadow: Cyberninja Tidak Pernah Ketinggalan Mode

click fraud protection

Ini fakta yang tak terbantahkan: cyberninja itu keren. Rilis baru Bayangan Cyber adalah surat cinta untuk game cyberninja NES, diterbitkan oleh Klub Kapal Pesiar Ksatria Sekop popularitas tetapi dikembangkan oleh pencipta tunggal di Mechanical Head Studios. Ini adalah platformer aksi yang tangguh dan mudah disentuh dengan tantangan yang terus meningkat di seluruh dan tampaknya diposisikan tepat untuk melayani veteran inspirasinya.

Pahlawan tituler game Shadow adalah sejenis humanoid cybernetic yang klannya telah dibantai saat Mekacity yang futuristik mendekati kiamat. Shadow dimulai dengan lompatan dan tebasan sederhana, akhirnya memperoleh serangkaian peningkatan dan kemampuan yang meningkatkan jangkauan dan kemahirannya, semuanya diturunkan ke gaya permainan dua tombol yang kaku. Pendekatan terhadap mekanik ini kadang-kadang cenderung menjadi rumit - gerakan parry yang terlambat dibuka sering kali tidak dapat diandalkan - tetapi tetap dekat dengannya. estetika dan kepekaan NES yang menginformasikan keseluruhan Bayangan Cyber.

Bayangan Cyber pintar mengandalkan kekuatannya di seluruh - berbagai macam musuh, khusus lingkungan yang unik rintangan, desain level yang mengancam, dan kedalaman dan detail mekanis meskipun pendekatan "retraux" yang direbus mirip ke Berlumur darah dan permainan seperti itu. Musuh cenderung hanya memiliki beberapa serangan, tetapi juga bereaksi dengan cara yang tidak terduga dan menarik. Poin-poin yang lebih baik ini diramalkan melalui upaya berulang pada pos pemeriksaan yang paling sulit, tetapi memberi Bayangan Cyber kualitas seperti Soulsborne di mana kesadaran akan nuansa adalah kunci kesuksesan.

Namun, ada banyak elemen desain kuno dalam game juga, yang akan terasa nyaman bagi beberapa orang tetapi menjengkelkan bagi yang lain. Ada banyak kematian insta, baik melalui lubang tanpa dasar atau bahaya yang mungkin tidak langsung tampak berbahaya seperti itu. Agar adil, Ksatria Sekop memiliki bagian dari permainan tiba-tiba ini juga, tetapi mengingat kerusakan knockback yang konstan di Bayangan Cyber dan pos pemeriksaan yang kadang-kadang tidak baik, bagian-bagian tertentu akan menguji kesabaran pemain dan bahkan merasa tidak adil.

Namun, sebagian besar desain level dan kesulitan meningkat Bayangan Cyber merasa seimbang dengan baik. Sistem pos pemeriksaan/penyimpanan dalam game berarti bahwa persimpangan tertentu memungkinkan pemain untuk membelanjakan mata uang dalam game dengan sedikit bonus yang dapat membantu bagian level yang akan datang. Ini dapat mencakup pemulihan kesehatan (biasanya tidak terkunci di setiap pos pemeriksaan secara default), pemulihan poin keterampilan, atau peningkatan sementara khusus seperti pedang yang lebih kuat atau drone yang menyerang. Ini adalah ide yang menarik - memulai kembali area yang sulit beberapa kali mungkin akan membuat Anda menghabiskan beberapa esensi untuk naik - tetapi itu cukup membatasi. Selalu hanya ada satu peningkatan yang telah dipilih sebelumnya yang tersedia untuk dibeli dan pos pemeriksaan tertentu bahkan tidak menawarkannya untuk dijual sama sekali.

Ada juga sistem backtracking di mana pemain dapat menggunakan kemampuan yang baru dibuka untuk menjelajahi sebelumnya Bayangan Cyber level untuk peningkatan tersembunyi atau bos rahasia. Imbalan tersebut cenderung kecil, dan level hanya dapat dimasukkan dari konektor khusus yang membuat usaha ini agak mengganggu untuk digali. Ada juga sistem "prestasi" yang cukup kuat melacak rentang pencapaian yang tidak dapat dibuka, yang sebagian besar menyajikan pengalihan yang menarik atau menantang. Karena itu, pemain harus berhati-hati bahwa melihat melalui layar feats berpotensi merusak area permainan, yang berarti ini mungkin harus dikunci atau disembunyikan di awal.

Bayangan Cyber juga merupakan keajaiban visual. Sebagian besar terlihat lebih baik daripada game NES serupa bisa saja melakukannya dengan benar di era itu, tetapi gerakan pixel-sempurna dan karya seni yang berkilau membuatnya terasa mirip dengan contoh terbaik di era itu. Selain itu, Bayangan Cyber soundtrack mungkin salah satu kekuatan terbesar permainan, urutan menular dari loop chiptune murung dan dramatis yang menginspirasi pemain melalui pertemuan terberat dan percobaan ulang bos.

Siapa pun yang menyukai aksi 2D jadul, platform tajam, dan, cyberninja pada umumnya akan menyukai Bayangan Cyber. Ini lebih serius daripada Utusan Tuhan tetapi memenuhi pengabdiannya pada klasik masa lalu dan aspirasi untuk menjadi yang terbaik. Bahwa game tersebut sebagian besar dikembangkan oleh satu orang memang membuatnya terasa seperti proyek dan pernyataan yang penuh gairah tanpa hambatan oleh keterlibatan yang tidak perlu dan, sebagai hasilnya, Bayangan Cyber mungkin menjadi salah satu surat cinta NES terbaik tahun 2021.

Bayangan Cyber rilis di Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One, MacOS, Linux, PC/Windows, dan PlayStation 5 pada 26 Januari. Kode PC digital diberikan kepada Screen Rant untuk tujuan peninjauan.

Peringkat kami:

4 dari 5 (Luar Biasa)

Ulasan Into The Pit: Arena Roguelike Dengan Awal yang Lambat

Tentang Penulis