Ulasan Tanuki Justice: Run'n'Gun Retro yang Lucu

click fraud protection

Keadilan Tanuki, game terbaru oleh pengembang Prancis Wonderboy Bobi, mencengkeram akar retronya dengan kuat - mungkin terlalu kuat, pada saat itu - dan tidak pernah melepaskannya. Ini adalah platformer run'n'gun yang cukup menyenangkan yang sayangnya tidak memiliki kedalaman yang diharapkan dalam game modern.

Ada beberapa investasi dalam desain dan presentasi karakter, dengan materi pers memperkuat bintang-bintang permainan, sepasang ninja tanuki di lempar shuriken petualangan. Dengan sedih, Keadilan Tanuki memberikan konteks paling sederhana di luar desain visual itu, dengan pengaturan layar pra-judul yang cepat dan tidak ada yang lain di antara setiap level. Mengapa keduanya dalam pencarian mereka, siapa yang mereka lawan, atau benar-benar apa pun sebagai garis dasar narasi yang pernah muncul, meskipun mungkin membuat game mudah beradaptasi untuk internasional penonton.

Tentunya banyak game NES yang menginspirasi Keadilan Tanuki memiliki keterbatasan dalam hal itu juga; penggemar sudah melewati titik mengandalkan instruksi manual dalam permainan kotak untuk memberikan konteks penceritaan apa pun, jadi itu juga. Gim ini juga dirancang dengan opsi dua pemain, yang berfungsi cukup baik, meskipun penggemar co-op harus mengingatnya. bahwa layar kecil tidak melampaui penempatan pemain-satu, yang dapat membuat frustasi pada platform tersulitnya bagian. Gameplay menampilkan beberapa penghindaran neraka peluru ringan,

platforming yang tepat, dan banyak musuh imut untuk ditaklukkan dengan shuriken jarak pendek.

Mekanik tambahan termasuk shuriken ekstra besar khusus yang dapat ditembakkan saat pengukur S diisi perlahan, biasanya dengan mengumpulkan gumpalan ungu dan mengenai musuh. Ada juga power up sekali pakai yang memperbesar shuriken tanuki, jenis item yang secara nyata berubah. Keadilan Tanuki kesulitan dan rasakan setiap kali dilengkapi. Satu pukulan dan itu hilang, dan selain dari peluang bonus khusus untuk mendapatkannya ketika melawan bos, itu adalah jenis sistem yang keras yang akan membuat pemain ingin segera memulai kembali level, dan mereka bisa dibilang harus melakukannya.

Itu tidak terlalu buruk, karena sebagian besar level permainannya pendek dan cepat, selain dari yang terakhir yang meningkatkan kesulitan dan panjangnya, bahkan pada normal. Keadilan Tanuki pada dasarnya mirip dengan NES awal Ninja Gaiden permainan, di mana sebagian besar tantangan bergantung pada menghafal dan penempatan musuh. Banyak yang muncul entah dari mana, diatur dengan sempurna untuk mengejutkan pemain dalam lompatan buta, jadi ini hanya masalah mati dan mengingat ini untuk waktu berikutnya. Ada juga opsi fixed-fire yang mirip dengan Pahlawan Gunstar, yang dapat diaktifkan dengan tombol pemicu, tetapi sebagian besar aksinya terlalu panik untuk mengandalkan ini selama panasnya layar yang sibuk.

Ada sedikit variasi di luar mode kesulitan tambahan, tetapi setidaknya masing-masing Keadilan Tanukilevelnya sepenuhnya berbeda satu sama lain, dan selain dari beberapa musuh, hanya ada sedikit sprite pengulangan. Sebagian besar bos membawa beberapa serangan yang dapat diprediksi dan dibuat untuk dihancurkan setelah beberapa kali mencoba, meskipun sulit untuk tidak menginginkan serangan khusus. Mode "trainer" dengan lebih banyak nyawa bebas, sesuatu untuk membantu pemain mempelajari penempatan musuh di level sebelum mencobanya kembali dengan sungguh-sungguh pada normal kesulitan.

Berbeda dengan bermacam-macam game "retraux" yang terlihat dalam beberapa tahun terakhir, Keadilan Tanuki tegas dan dengan bangga retro. Rilis ini benar-benar bisa menjadi hit tidur di NES asli tanpa penyesuaian. Sayangnya, itu juga tidak memiliki rasa tertentu dari pizazz kontemporer, dengan variasi pertempuran yang terbatas dan beberapa kiasan lama yang sebagian besar telah padam sejak itu. Pickup memudar jika tidak diambil tepat waktu, tanukis tidak bisa "melompat ke bawah" dengan menekan dan tombol lompat, sesuatu yang dapat memotong pemain dari langkan, dan beberapa level menampilkan kesulitan membedakan antara seni latar belakang atau kandang langkan. Ini adalah detail yang akan dimaafkan di masa lalu - dan penggemar game-game itu bisa dibilang akan melakukan hal yang sama di sini - tetapi itu membuat bagian-bagian tertentu terasa murah atau tidak elegan. Namun, bagi siapa pun yang ingin mengikuti aksi NES pick-up-and-play jadul, Keadilan Tanuki akan memuaskan dorongan itu di Switch.

Keadilan Tanuki rilis di Nintendo Switch pada 10 Desember. Kode Nintendo Switch digital diberikan kepada Screen Rant untuk tujuan ulasan ini.

Peringkat kami:

3 dari 5 (Baik)

Upgrade Kostum Film Flash Digoda Dalam Krisis Di Infinite Earths

Tentang Penulis