Ulasan Residu: Petualangan Luar Angkasa yang Sulit

click fraud protection

Sisa adalah game survival luar angkasa indie yang dikembangkan oleh Orangepixel dan diterbitkan oleh Apogee Entertainment untuk PC dan Nintendo Beralih. Mirip dengan terarium dan Minecraft, Sisa menempatkan pemain di dunia yang keras dan dihasilkan secara prosedural, di mana kelangsungan hidup ditentukan berdasarkan seberapa cepat mereka dapat memperoleh sumber daya alam dan makanan yang dibutuhkan. Sisa juga menggunakan konsep permainan puzzle, yang membutuhkan teka-teki medan tertentu untuk dipecahkan sebelum membuka wilayah baru di dunia. Sementara gim ini menawarkan eksplorasi cepat dan elemen bertahan hidup yang menantang, kurangnya variasi dalam baik kerajinan dan bangunan membatasi replayability dan kadang-kadang menciptakan perkembangan gameplay yang membosankan.

Sisa dimulai dengan pendaratan pemain di permukaan planet asing di mana, dengan bantuan mereka Personal Disaster Bot, mereka harus memperbaiki komputer kapal dan mulai menjelajahi permukaan planet untuk persediaan. Setiap petualangan di 

Sisa akan tampak sedikit berbeda berkat planet yang dihasilkan secara prosedural yang ditentukan di awal permainan. Sama seperti biji di Minecraft, masing-masing dunia ini memiliki seperangkat dasar sumber daya yang serupa, tetapi penampilan dunia dan ketersediaan sumber daya akan berubah tergantung pada jenis dan lokasi dunia di matahari sistem.

Dengan visual yang mirip dengan terarium, pemain akan menjelajahi peta berpiksel side-scrolling dengan siklus siang dan malam yang berubah berdasarkan seberapa jauh planet ini dari matahari. Di planet yang panas dan cerah, stamina akan terkuras dengan cepat selama penjelajahan, mengharuskan pemain untuk kembali ke kapal dan tidur. Dunia dengan siklus malam yang lebih lama kurang menguras stamina, tetapi secara bergantian memiliki lebih sedikit makanan yang tumbuh, dan lebih sedikit ketersediaan untuk mengumpulkan energi matahari. Pemain akan menjelajahi permukaan dunia untuk sumber daya seperti Logam, Deuterium, Batubara, Air, Teknologi, dan Grafit, yang dapat ditemukan tersebar di seluruh peta dunia atau dapat ditambang menggunakan perangkat penambangan yang dibuat di komputer kapal. Dengan menempatkan perangkat di area yang benar, mereka dapat memperoleh akses ke sumber daya yang terbatas, mempercepat perbaikan.

Pemain tidak akan memiliki akses ke seluruh dunia saat memulai Sisa, dan alat seperti sekop, kapak, dan palu tidak tersedia untuk menggali ke permukaan. Sebaliknya, mereka harus memecahkan teka-teki yang diciptakan oleh teknologi alien kuno yang tertanam di permukaan planet. Lokasi pertama-tama harus ditemukan saat menjelajah, dan kemudian akan membutuhkan barang-barang kerajinan seperti baterai dan tuas agar berfungsi. Meskipun teka-teki ini menawarkan tantangan pendek dan sulit ketika mencoba mengakses sumber daya yang terkubur di bawah permukaan planet, teka-teki ini sebenarnya terasa kurang imersif daripada judul bertahan hidup seperti terarium, karena pemain tidak dapat terlibat atau mengubah susunan fisik dunia. Ini membuat sisa level yang lebih rendah terasa lebih seperti penjara bawah tanah RPG daripada pengalaman bertahan hidup, tetapi tanpa musuh yang sulit untuk bertempur.

Kemunduran terbesar untuk Sisa adalah menu kerajinan yang terbatas dan kurangnya bangunan dasar. Sementara tujuan utama dari permainan ini adalah untuk memperbaiki kapal dan meninggalkan planet asing, pemain dibatasi untuk tidur di pesawat ruang angkasa mereka yang kecil dan rusak. Juga tidak ada cara untuk membangun rumah atau bangunan lain, yang merupakan mekanik penggerak di sebagian besar game genre bertahan hidup. Perjuangan ini diperparah oleh menu kerajinan dasar terbatas yang dapat diakses di samping inventaris. Sementara hal-hal seperti tangga, baterai, api unggun, dan pancing dapat dibangun, menu tidak memiliki perkembangan yang lebih kompleks dari peningkatan alat dan pembuatan objek hadir dalam judul bertahan hidup yang serupa.

Pemain juga mungkin menemukan bahwa visibilitas bisa menjadi buruk saat mencoba menjelajah sisa peta bawah tanah. Perpaduan tekstur bergaya retro, pencahayaan gelap, dan grafik berpiksel dapat membuat medan sulit dipahami. Apa yang bisa menjadi sepetak tar lengket bisa terlewatkan seluruhnya, dan medan penting seperti tanaman merambat untuk memanjat, atau paku untuk menghindari menginjak, dapat berbaur dengan rumput dan balok lainnya. Karena ini, Sisa dapat mengambil manfaat dari tambalan untuk meningkatkan pencahayaan dan membuat rintangan dan medan penting menonjol dari objek lain.

Sisa sangat bagus untuk pengalaman bertahan hidup yang cepat, dengan gameplay yang kurang mendalam dibandingkan judul bertahan hidup lainnya. Itu siapa yang suka? Minecraft Modus vanila kemungkinan akan menikmati dunia yang unik, eksplorasi yang berorientasi pada tujuan, dan pengumpulan sumber daya. Namun, gamer yang mencari pengalaman bertahan hidup yang kompleks seperti terarium atau Valheim mungkin menemukan kurangnya mekanisme bertahan hidup standar membuat frustrasi dan membatasi saat menjelajah.

Sisa sekarang tersedia di PC dan Nintendo Switch. Kode Nintendo Switch diberikan kepada Screen Rant untuk keperluan ulasan ini.

Peringkat kami:

3 dari 5 (Baik)

Ide Game Squid Terbaik Netflix Musim 2 Adalah Prekuel Front Man

Tentang Penulis