Ulasan Minoria: Metroidvania yang Lemah

click fraud protection

Port Nintendo Switch baru dari Minoria langsung menarik perhatian, dengan warna dramatis menyapu layar dengan setiap serangan, dibantu oleh soundtrack gelap yang terinspirasi klasik. Ini secara visual metroidvania yang berbeda yang akhirnya tampak kurang matang dari waktu ke waktu, mengorbankan suasana hatinya yang mengerikan dengan pengulangan dan sistem pertarungan dan perkembangan di bawah standar yang membuat runtime lima jamnya tampak lebih lama dari diperlukan.

Sekuel spiritual dari favorit kultus yang sudah berjalan lama Momodora seri, jelas itu Minoria dengan sepenuh hati melayani basis penggemarnya, dengan anggukan dan referensi langsung ke karakter dan senjata yang akan segera dikenal. Banyak dari itu benar-benar muncul sebagai up-rezzed Momodora permainan, yang mungkin berarti bahwa ini sesuai dengan kebutuhan pemain yang hanya mencari lebih banyak konten di dunia itu, namun peningkatan kesetiaan sebenarnya bertentangan dengan itu dalam beberapa hal. Karakter besar bernyawa dengan lancar tetapi agak memadati layar, membuat sesekali

platforming yang rumit gelisah dan tidak tepat. Dunia ini penuh dengan tanaman hijau berwarna-warni dan latar belakang bertekstur padat, tetapi aset ini sering menyembunyikan musuh atau membuat tindakan menjadi tidak koheren.

Pemain berperan sebagai Sister Semilla dan sekutu non-tempurnya Sister Fran, dua prajurit biarawati berburu penyihir dan melindungi raja mereka yang cemberut, Putri Amelia. Beberapa NPC lain muncul melalui selingan cerita dan percakapan bos-intro, dan narasinya tidak pernah benar-benar menarik sementara juga cukup tidak mengganggu. Ini sama dramatisnya dengan Berlumur darah: Ritual Malam tetapi lebih sederhana dan koheren, dan ada beberapa tikungan menarik dalam panduan pilihan pemain Minoria's endgame, yang terpuji. Bagaimanapun, cerita bagus di metroidvania sangat langka, dan Momodora easter egg yang dapat ditemukan di sini mungkin akan, sekali lagi, melayani penggemar serial lebih berhasil daripada pendatang baru.

Semilla memulai dengan kombo tiga pukulan sederhana dan tebasan melompat, dan akhirnya mendapatkan lompatan dan lari ganda yang diperlukan di akhir permainan. Beberapa senjata lain dapat ditemukan yang sedikit mengubah gerakan ini, tapi itu saja. Musuh memberi sinyal sebagian besar serangan mereka, yang kemudian dapat dilawan dengan parry tepat waktu, dan item dupa dapat dilengkapi yang menambahkan mantra sihir dan kemampuan pasif. Sayangnya, penggunaan mantra terbatas, hanya diisi ulang pada titik penyimpanan wadah tinta, membatasi kegunaannya dalam pertempuran dan mengurangi Minoriakosakata tempur yang sudah tegang. Sistem mana yang sederhana akan sangat meningkatkan aspek ini tetapi, sebaliknya, mantra dupa biasanya hanya merupakan manuver mundur. Artinya, selain dari dupa penyembuhan, diperlakukan di sini sebagai pengganti 1:1 untuk Labu estus.

Jarak dekat yang sederhana dapat menahan permainan jika sistem lainnya sangat tajam; anggap yang asli Ninja GaidenPertarungan tebasan tunggal yang menjunjung presisi platformingnya yang brutal namun dapat diprediksi. Di sini, musuh adalah spons kerusakan atau orang lemah satu tembakan, yang mana keduanya akan dengan senang hati membunuh Semilla di dekat secara instan dengan beberapa serangan cepat. Ada mekanik leveling/experience, tetapi naik level memberikan peningkatan stat yang hampir tidak terlihat yang tidak mengubah kualitas insta-kill ini dengan cara yang dapat dikenali. Menangkis memiliki jendela yang luas sehingga jelas bahwa Minoria ingin pemain menggunakannya sebanyak mungkin, dan itu meningkatkan perasaan bertarung - dan bos bertarung dalam tertentu - tetapi melakukannya hanya sedikit, dengan balasan yang memicu lima detik yang menjengkelkan dan tidak dapat dilewati animasi.

MinoriaMekanika inti yang kurang memuaskan tidak berarti pengalaman buruk secara keseluruhan. Beberapa "lemari monster" kamar terkunci menyenangkan untuk diurai, dan area menara pasca-akhir opsional khusus secara eksklusif berfokus pada bentuk pertempuran ini. Gim ini juga terlihat dan berkinerja baik di Switch, dengan pemuatan minimal dan palet warna yang diredam tetapi sangat detail. Desain karakter chibi-face-on-buxom-women agak aneh, dan tentu saja tidak ada peningkatan Momodoragaya retraux, tetapi bekerja dengan cukup baik. Ada juga terlalu banyak objek kosong yang dapat dipecahkan yang ditempatkan di seluruh dunia game, yang dapat membuat beberapa ruangan secara visual berisik.

Sebutkan juga harus dibuat dari Minoriapeta juga, salah satu yang paling tidak berguna dan tidak membantu peta metroidvania dalam kenangan. Tidak ada perbedaan visual antara area, lokasi portal perpustakaan (yang menghadirkan semacam ruang aman dengan vendor), pintu terkunci, atau apa pun yang berguna. Hanya kotak savepoints dan persegi panjang sejauh mata memandang. Mundur area demi area untuk menemukan lorong dan persimpangan baru yang bisa dilewati menambah bantalan yang mengganggu pada waktu berjalan game.

Minoria siap melayani basis penggemarnya dan membuat kesan pertama yang luar biasa. Ekstra dilemparkan - termasuk beberapa senjata yang terhubung langsung ke yang lain Momodora game - adalah bonus yang layak, tetapi gameplay inti akan membuat orang baru menginginkannya. Cukup mudah untuk diselesaikan, dan mencakup beberapa variasi tantangan yang memperluas nilainya, tetapi sulit untuk dimasukkan Minoria di depan koleksi besar metroidvania superior di perpustakaan Switch yang ditawarkan dengan harga yang sebanding.

Minoria sekarang tersedia di Nintendo Switch seharga $ 19,99, serta di PC, PlayStation 4, dan Xbox One. Kode Nintendo Switch digital diberikan kepada Kata-kata kasar layar untuk tujuan peninjauan.

Peringkat kami:

3 dari 5 (Baik)

Nookazon Animal Crossing Maaf Menyensor Diskusi Protes BLM

Tentang Penulis