Seperti Apa Game DOOM 4 yang Dibatalkan?

click fraud protection

Sejak reboot yang sukses pada tahun 2016, MALAPETAKA franchise telah menikmati tingkat popularitas dan kemasyhuran yang mengingatkan pada masa kejayaannya di tahun 90-an. DOOM Eternal telah mengumpulkan penjualan dan penghargaan tinggi sejak dirilis pada bulan Maret tahun ini, dengan banyak kritikus memuji milik abadi grafis, desain level, pertarungan, dan kampanye menjadi lebih baik dari pendahulunya. Sebagai hasil dari kesuksesan empat tahun terakhir, mudah untuk melupakan jalan panjang waralaba untuk kembali terkenal.

Bagian dari jalan itu adalah game keempat yang direncanakan, kiamat 4, yang dibatalkan sama sekali. Setelah kesuksesan komersial dan kritis tahun 2004-an kiamat 3, kiamat 4 secara resmi diumumkan pada tahun 2008 setelah pengembangannya diisyaratkan di QuakeCon pada tahun 2007. Awalnya dikembangkan oleh id Software, the tim di belakang Malapetaka sejak awal, kehamilan game keempat dipenuhi dengan penundaan dan hambatan yang sering terjadi. Pada awal 2010-an itu terhenti, yang mengarah ke intervensi Bethesda pada tahun 2013 dan reorganisasi konsep permainan menjadi apa yang akan menjadi penggemar restart 2016 yang akrab.

Seperti cuplikan dan tangkapan layar yang bocor, kiamat 4 akan terlihat jelas berbeda dari angsuran sebelumnya dan selanjutnya dalam seri. Alih-alih tembakan cepat dari Doom Slayer yang pendiam, itu merencanakan dialog dua arah antara karakter dalam cerita drama perang. Daripada penipisan setan tanpa henti, gameplay akan lebih realistis, dengan mekanisme penutup dan melompati penghalang yang mirip dengan game FPS populer seperti Panggilan tugas. Kesamaan mencolok ini dengan waralaba penembak populer lainnya membuat beberapa penggemar beberapa pengembangan untuk merujuk ke permainan sebagai Panggilan DOOM, berdasarkan Gamer PC.

Pembatalan Doom 4 Akhirnya Untuk Yang Terbaik

Sementara pengembangan neraka akan terhalang kiamat 4 untungnya, nasib seperti itu untungnya tidak menimpa produksi reboot 2016. Namun pekerjaan yang masuk ke game sebelumnya tidak sepenuhnya dibatalkan. Faktanya, beberapa elemen dari game yang dibatalkan berhasil masuk Malapetaka, termasuk mekanik "sinkronisasi jarak dekat" yang berevolusi menjadi DOOM's kemuliaan membunuh. Beberapa senjata dan lokasi juga digunakan kembali. Namun, pendekatan "kembali ke akar" terbukti sukses besar dengan penggemar dan kritikus, dengan cara yang mungkin tidak akan dinikmati oleh game keempat. Lihat yang baru-baru ini ditemukan kiamat 4 pengembangan video di bawah ini untuk melihat kesamaan, melalui krispi di Youtube:

Akhirnya, kiamat 4 tidak melihat cahaya hari mungkin bermanfaat bagi seri ini dalam jangka panjang. Apakah game yang sudah selesai menerima reputasi yang sama sebagai Panggilan tugas kloning di antara pemain dan kritikus, itu mungkin merupakan kemunduran bagi MALAPETAKA reputasi IP. Angsuran 2016 dan 2020, sementara itu, tetap setia pada akar judul asli dan hampir mengembangkannya dengan sempurna. Terlepas dari bagaimana itu mungkin dijual dan ditinjau, kiamat 4 tetap saja akan menjadi langkah yang menarik dalam evolusi waralaba, terutama dalam rencana penggunaan sinematik yang luas.

Apakah Batman Dalam Suicide Squad: Kill the Justice League?

Tentang Penulis