Efek Tetris: 10 Level Tersulit, Peringkat

click fraud protection

Meskipun tenang dan merata getaran santai yang kadang terpancar, teka-teki Monstars dan Resonair Efek Tetris memiliki bagian dari cobaan yang intens dan menipu.

Dengan berbagai mode permainan yang unik dan kampanye yang cukup ekstensif, musik, atmosfer ini mengambil Tetris memiliki sejumlah tahapan dan skenario yang akan menguji keterampilan dan keberanian pemain. Pertarungan ini sering salurkan hari-hari arcade retro itu — yang menampilkan permainan melelahkan yang dirancang untuk memakan tumpukan tempat tinggal pemain.

Tapi di antara deretan panggung yang beragam dan menarik ini, mana yang paling sulit?

10 Memurnikan

Seperti banyak game Mode Efek, Purify adalah perebutan skor tinggi daripada pertarungan untuk bertahan hidup. Jadi, itu tidak benar-benar memungkinkan seseorang untuk "kalah", mengurangi banyak kesulitan langsung dari kelelawar.

Namun, pada saat yang sama, berhasil menavigasi rentetan sampah dan blok "terinfeksi" yang mengotori layar bisa sedikit rumit. Tujuan utamanya adalah untuk menghapus sebanyak mungkin blok yang terinfeksi berwarna ungu. Tetapi pemain dapat membuat kekacauan yang cukup cepat dalam mengejar penargetan bagian-bagian ini, membuatnya lebih sulit untuk mendapatkannya karena mereka semakin terkubur.

9 Perayaan

Mode Efek menawarkan sejumlah percobaan rumit yang unik, tetapi Mode Perjalanan yang lebih standar juga memiliki beberapa kejar-kejaran yang memicu keringat. Ini terutama terjadi setelah tingkat Pakar yang menghukum dibuka. Namun untuk lebih jelasnya, fokus di sini adalah pada mode Normal default, yang masih memiliki bagian pertarungan yang rumit.

Salah satu contohnya adalah "Perayaan" yang menipu dan ceria, yang kecepatannya meningkat sangat tajam sehingga hampir pasti ada kesalahan. Partai mengambil dengan cara besar dan akan memiliki banyak tidak siap dengan eskalasi gila. Kesalahan dibuat lebih mungkin oleh ledakan kembang api yang mengganggu di kejauhan.

8 Hitung mundur

Di permukaan, gagasan jatuhnya tetromino I secara sporadis tampaknya bukan masalah besar. Tapi potongan memanjang ini bisa sangat merepotkan ketika mulai menumpuk - dan mereka melakukannya dengan cukup cepat.

Dengan tergesa-gesa menyusun potongan-potongan untuk mendapatkan skor tinggi bisa menjadi sangat intens. Tetapi faktor tambahan dari blok I — yang turun jauh setiap beberapa detik — dapat membuat pengalaman yang sangat sulit dan mengganggu. Intensitas ini semakin meningkat saat permainan berlangsung, karena tetromino akan mulai turun berpasangan, semakin menambah kekacauan.

7 Target

Mirip dengan permainan Mode Efek yang dikenal sebagai Purify, Target dengan tepat memiliki pemain yang mengincar blok yang ditempatkan secara acak sambil secara bersamaan berurusan dengan perakitan dan pembersihan blok yang biasa. Apa yang sangat mengganggu di sini adalah — selain blok yang menarik, potongan sampah tambahan akan sering muncul di sekitar mereka.

Ini secara instan menambahkan sedikit kekacauan ke layar, tetapi juga membawa hambatan yang harus diatasi oleh pemain. Mendapatkan setidaknya nilai kelulusan D atau C terbukti cukup mudah dikelola, tetapi peringkat yang lebih tinggi bisa sangat sulit untuk dicapai, terutama level "SS" yang membutuhkan 30 target individu yang dikalahkan.

6 Semua jelas

Tidak seperti sebagian besar panik, berorientasi pada tindakan tahap, yang ini mengambil pendekatan yang lebih strategis dan metodis cocok untuk teka-teki yang lebih bernuansa. Ini memaksa pemain untuk berpikir dengan cara yang berbeda dibandingkan dengan gameplay berkedut dan kecepatan kilat yang normal Tetris memanggil.

Nama gim ini adalah bekerja melalui serangkaian tata letak blok yang telah diatur sebelumnya sambil menggunakan beberapa bagian yang telah ditentukan sebelumnya untuk mengisi celah dan menghapusnya dalam satu gerakan. Meskipun ini mungkin tampak mudah, kickernya adalah pemain hanya mendapat satu tembakan untuk memaku semuanya dengan benar. Jika garis dihapus sedemikian rupa sehingga tetromino yang tersisa tidak dapat menghilangkan sisanya, kemajuan layar ditiadakan dan permainan bergeser ke yang baru.

Beberapa adegan cepat-api ini terbukti sederhana, tetapi yang lain perlu direnungkan untuk dibagikan dengan benar di mana setiap bagian harus sesuai dengan urutannya. Pemain akan sering perlu memperhitungkan blok yang jatuh setelah garis yang jelas juga, yang semakin memperumit masalah.

5 Hula Jiwa

Selai bongo bertema tropis dari Journey Mode ini memiliki kemampuan untuk membutakan banyak orang yang memainkannya.

Sepertiga pertama putaran dimulai dengan cukup lambat, tetapi ini hanya berfungsi untuk menipu para pemainnya dan menidurkan mereka ke dalam rasa aman yang salah. Kecepatan yang ringan dan mudah diatur segera berubah menjadi kecepatan kilat, karena musik dan tetromino yang jatuh semakin meningkat. Faktanya, bagian akhir dari level ini adalah salah satu pertarungan tercepat dalam Mode Normal, hanya dikalahkan oleh dua tahap terakhir.

Ditambah lagi dengan letusan pijar lava vulkanik di kejauhan, yang seringkali terbukti sedikit mengganggu.

4 Misteri

Penggemar Roguelike kemungkinan akan menunjuk ke elemen acak sebagai sumber untuk kesulitan terkenal mereka. Hal yang sama dapat dikatakan untuk array ini Tetris curveballs, yang berada di Mode Efek.

Ketangguhan dalam judul "Misteri" yang tepat adalah sifat gameplay yang tidak dapat diprediksi. Pemain akan dipaksa untuk berurusan dengan elemen sporadis yang sedikit mengubah mekanisme atau kondisi — sebagian besar negatif. Contohnya termasuk potongan raksasa yang mengganggu, bom yang mengganggu, dan penghapusan fitur "tahan". Faktor-faktor yang tidak terduga ini dapat menyulitkan pemain untuk menyusun strategi dan cepat.

3 Stratosfir

Pemain tidak boleh terkecoh dengan latar belakang yang tenang dari kejar-kejaran atmosfer ini — ini membuktikan salah satu pertarungan paling melelahkan dalam game ini. Disandingkan dengan pemandangan udara yang damai dan merpati terbang adalah rentetan tetromino yang jatuh dengan cepat.

Alih-alih memudahkan pemain seperti kebanyakan level Mode Perjalanan, yang satu ini langsung beraksi, memungkinkan sedikit waktu untuk menetap, dan terus meningkat seiring berjalannya waktu.

2 Metamorfosis

Masuk akal bahwa tahap terakhir Mode Perjalanan akan menguji keberanian pemain, tetapi yang ini terbukti sangat sulit dibandingkan dengan sebagian besar tahap.

Gim ini adalah maraton mutlak, menaikkan taruhan ke persyaratan eliminasi 90 garis dibandingkan dengan garis 30-aneh dari sebagian besar tahap. Tidak hanya itu, potongan-potongannya juga jatuh dengan kecepatan tinggi di sebagian besar panggung, menawarkan sedikit jeda di bagian tengah. Menghabiskan beberapa menit untuk mengelola balok-balok yang jatuh hampir terjun bebas bukanlah hal yang mudah.

Trek yang menarik — "Always Been But Never Dreamed" dari Hydelic — berfungsi sebagai isyarat yang dapat didengar tentang perubahan kecepatan panggung, yang meningkat secara mendalam dan intensitas saat semakin cepat. Ini setidaknya menawarkan sedikit peringatan ketika panggung mencapai kecepatan yang panik. Meski begitu, Metamorfosis kemungkinan akan membutuhkan beberapa kali percobaan untuk bertahan hidup.

1 Menguasai

Lampu berkedip yang hidup di latar belakang seharusnya memberikan indikasi betapa gilanya percobaan ini. Sesuai dengan judulnya, biasanya dibutuhkan Tetris master untuk menyelesaikan tes kecepatan dan daya tahan ini.

Persyaratan untuk membuat 300 garis memang menakutkan, tetapi ditambah lagi dengan kecepatan yang terus meningkat, mendatar dengan kecepatan yang luar biasa. 30 langkah. Berhasil melewati akhir maraton ini membutuhkan penempatan gambar yang sempurna dan waktu reaksi yang sangat cepat.

Untungnya, pemain masih akan mendaftarkan peringkat jika garis yang cukup dihapus; 150 menghasilkan peringkat "SS" yang didambakan. Tetapi menyelesaikan semua 300 untuk penyelesaian resmi hanya dalam tingkat kesulitannya sendiri.

Lanjut10 Cara God Of War Adalah Seri Game Hack & Slash Terbaik

Tentang Penulis