Video Assassin's Creed: Ilmu di Balik Animus

click fraud protection

Sudah lama sejak video game terlihat menjanjikan seperti kredo pembunuh. Bakat asli di depan dan di belakang kamera memberi yang satu ini kesempatan bertarung untuk membalikkan genre yang sedang berjuang. Filmnya menyusul Callum Lynch (Michael Fassbender), yang digunakan oleh agen rahasia pemerintah untuk melakukan perjalanan kembali ke zaman nenek moyangnya -- semuanya adalah pembunuh terkenal. Dia kemudian menjadi Aguilar de Nerha, anggota Persaudaraan Spanyol di Spanyol abad ke-15. Dan bagaimana dia bisa melakukannya adalah melalui Animus, mesin realitas virtual yang sangat canggih.

Jika Anda belum memainkan kredo pembunuh video game, Animus adalah bagian sentral dari arsitektur mereka. Pemain mulai di zaman modern, tetapi kemudian dapat melakukan perjalanan kembali ke berbagai periode waktu -- Renaisans Italia, Revolusi Industri Inggris, dll. -- di mana mereka menjadi pembunuh yang sangat terampil. Ini adalah konsep menarik yang telah membantu serial ini menjadi salah satu yang terbesar dari jenisnya. Namun, ide aneh seperti Animus tidak selalu diterjemahkan dengan baik ketika

diadaptasi ke media lain. Untunglah, kredo pembunuh tampaknya mengambil pendekatan yang sangat ilmiah untuk menjelaskan perangkat dengan benar.

20th Century Fox telah merilis fitur baru yang hebat yang menggali cara kerja bagian dalam Animus. Ada beberapa klip menarik dengan Fassbender dan Marion Cotillard, yang menjelaskan bagaimana perangkat itu digunakan dalam cerita. Video ini juga menunjukkan lebih banyak keindahan film visual dan urutan aksi. Lihatlah di atas.

Apa yang benar-benar menarik tentang? kredo pembunuh adalah caranya mengadaptasi video game. Tidak seperti entri sebelumnya dalam genre, kredo pembunuh telah menciptakan yang sama sekali baru set karakter dan lokasi. Banyak yang mengira bahwa film tersebut hanya akan menggunakan salah satu alur cerita permainan, dan mengembangkannya. Baru-baru ini terungkap bahwa adegan sejarah film tersebut akan benar-benar dalam bahasa Spanyol, jadi sutradara Justin Kurzel (Macbeth) jelas berusaha menghadirkan realisme sebanyak mungkin ke film.

Apa yang membuatnya lebih baik adalah dalam kesempatan sekuel diumumkan, pilihan di mana bisa jadi kredo pembunuh franchise film bisa pergi benar-benar tak ada habisnya. Penggunaan latar sejarah jelas merupakan salah satu aspek permainan yang paling menarik, dan tampaknya adaptasi film mengambil keuntungan yang sama darinya.

Animus jelas merupakan apa yang membuat seri video game ini begitu mudah dibentuk. Perangkat ini juga, tentu saja, merupakan pice de résistance karena tidak akan ada cara lain yang masuk akal untuk terjadinya perjalanan waktu genetik. Hal yang menghibur tentang film ini adalah bagaimana realistis itu disajikan. Apakah itu cukup untuk meyakinkan semua skeptis di luar sana - itu masih harus dilihat. kredo pembunuh mungkin janji keuangan terbatas, sehingga bisa menggunakan semua bantuan yang bisa didapatnya.

Sumber: Rubah Abad ke-20

Tanggal Rilis Kunci
  • Kredo Pembunuh (2016)Tanggal rilis: 21 Desember 2016

Tunangan 90 Hari: Tania Berbagi Sejarahnya Dengan Kekerasan & Pelecehan Dalam Rumah Tangga