Bagaimana Open World Gotham Knights Akan Berkembang Dengan Ceritanya
WB Games Montreal telah menghabiskan banyak waktu untuk menjelaskan berbagai pahlawan dari game mendatang mereka Ksatria Gotham, tapi ada karakter lain yang sama-sama ingin mereka bicarakan: kota Gotham. Dalam sebuah wawancara baru-baru ini, studio menjelaskan bagaimana Gotham akan menjadi "ekosistem yang hidup dan bernafas" yang akan berkembang seiring berjalannya cerita.
Ksatria Gotham adalah RPG aksi dunia terbuka yang diatur segera setelahnya kematian Batman. Pemain akan memiliki pilihan untuk bertukar antara Batgirl, Nightwing, Robin dan Red Hood saat mereka mengambil potongan setelah kematian mentor mereka. Gim ini akan menampilkan beberapa penjahat klasik, serta Pengadilan Burung Hantu yang misterius, yang kemungkinan memiliki andil dalam kematian Batman. Pemain akan dapat menyesuaikan pahlawan mereka dan bermain Ksatria Gotham solo atau dengan teman di co-op dua pemain online.
Dalam wawancara baru-baru ini dengan Blog PlayStation, Direktur Kreatif Patrick Redding menjelaskan bagaimana tim telah bekerja untuk membuat Gotham dinamis. Kota ini akan penuh dengan warga biasa yang menjalani kehidupan mereka, sebuah perubahan yang disambut baik dari
Gotham Knights World Akan Berubah untuk Mencerminkan Cerita
Tapi yang terpenting, kota akan berubah seiring berjalannya cerita. Pemain telah melihat sekilas ini di demo gameplay baru-baru ini di Kubah Penggemar DC, di mana Batgirl pergi untuk berurusan dengan Mr. Freeze. Saat dia mendekati area di mana dia aktif, area itu menjadi semakin tertutup salju, dan sambaran petir menambah unsur bahaya bagi Batgirl (dan warga biasa yang dia lewati). Seolah-olah sebelum dan sesudah misi ini, bagian kota ini tidak akan mengalami kondisi cuaca ekstrem, meskipun seberapa cepat waktu yang dibutuhkan. Menara es Mr. Freeze menghilang masih harus dilihat. Sangat mudah untuk membayangkan kejadian serupa terjadi di Gotham saat penjahat super lainnya bergerak. Sebuah bangunan tertutup pohon anggur untuk Poison Ivy, misalnya, atau bagian kota yang terbakar jika Firefly muncul.
WB Games Montreal sangat fokus untuk membuat pemain merasa seperti mereka bekerja di lingkungan hidup di Ksatria Gotham. Pengembang menekankan bahwa ini adalah permainan yang berlangsung selama beberapa malam, dan pemain harus merasa seperti mereka berinteraksi dengan kota dan integral untuk menjaganya tetap aman. Mereka juga menggoda bahwa Pengadilan Burung Hantu, sebuah perkumpulan rahasia yang telah memanipulasi Gotham sejak didirikan, dipertimbangkan ketika merancang Gotham itu sendiri. Ada kemungkinan bahwa pemain mungkin menemukan anggukan ke Pengadilan Burung Hantu di sudut-sudut tertentu kota, atau elemen arsitektur dapat membantu pemain saat mereka mencari petunjuk tentang apa yang Pengadilan Burung Hantu sedang merencanakan. Singkatnya, setiap aspek desain tampaknya ditujukan untuk memastikan Gotham dari Ksatria Gotham sama pentingnya dan menariknya dengan para pahlawan itu sendiri.
Sumber: Blog PlayStation, DC
Ksatria Gothamakan tersedia pada tahun 2021 untuk PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X, Xbox One dan PC.
Ulasan Headset Gaming Astro A20 Wireless Gen 2
Tentang Penulis