Age Of Empires 4 Tampak Seperti Pembaruan Seri Ini

click fraud protection

Age of Empires 4 akan tiba setelah bertahun-tahun perubahan untuk game strategi waktu nyata. Dipimpin oleh Relic Entertainment, salah satu dari sedikit pengembang yang masih sepenuhnya berdedikasi untuk game RTS, AoE 4 bisa melihat seri ini benar-benar mengejar kemajuan genre ini, dan yang terbaru Zaman Kerajaan Pratinjau Penggemar memberi penggemar tampilan terbaik mereka di game ini.

Sudah lebih dari 15 tahun sejak Zaman Kerajaan 3, dan pada saat itu, genre strategi real-time telah berkembang pesat. Ini menjadi jauh lebih mudah diakses dan disederhanakan, dengan seri seperti BintangKerajinan, Perusahaan Pahlawan, dan Perang total semua mendorong genre ke depan. Bahkan kebangkitan MOBA dan game mobile secara drastis mengubah wajah game RTS.

Age of Empires 4 terlihat prima untuk dimodernisasi formula tercinta yang dibuat oleh AoE 2. Kata-kata kasar layar melihat lebih awal AoE 4 dalam presentasi Pratinjau Penggemar, bersama dengan Tanya Jawab dengan anggota inti dari tim pengembangannya.

Age Of Empires 4 Jelas Terinspirasi Oleh AoE 2

Sampai hari ini, AoE 2 adalah salah satu yang paling berpengaruh Game RTS sepanjang masa dan masih menjadi seri favorit penggemar. Age of Empires 4 kembali ke pengaturan abad pertengahan game itu, terlepas dari tema kolonial Zaman Kerajaan 3. Kampanyenya juga menggandakan sejarah aktual, daripada membawa karakter fiksi ke dalam latar sejarah.

Selain itu, AoE 4 tampaknya tradisional dalam hal pengumpulan sumber daya RTS, tetapi menambahkan beberapa perubahan yang sangat dibutuhkan. Fitur baru seperti mekanisme penyergapan dan kemampuan untuk menempatkan pasukan di dinding membantu Age of Empires 4 merasa lebih modern, bahkan jika formula keseluruhan secara inheren "Zaman Kerajaan."

"Kami tahu kami ingin membuat Age of Empires versi modern, tetapi kami juga tahu kami ingin membuat game yang terasa seperti Age of Empires dan [akan] langsung dapat dihubungkan dengan komunitas inti," kata Direktur Game Quinn Duffy dalam tanya jawab. Untuk tujuan ini, Relic dan World's Edge (aoemengelola studio pengembangan di bawah Microsoft) mengumpulkan "Penasihat Komunitas" dari Usia penggemar, membantu memastikan permainan tetap pada visi itu. Relic ingin membuat penerus spiritual untuk Zaman Kerajaan 2, menurut Duffy, karena itu adalah permainan formatif bagi banyak anggota tim.

Bagaimana Age Of Empires 4 Memperbarui Formula AoE 2

Inti dari setiap game RTS adalah faksi-faksinya, dan Relic berusaha membuat masing-masing Age of Empires 4 peradaban terasa unik. Menurut Duffy, ini berarti setiap peradaban memiliki mekanismenya sendiri untuk dikuasai.

"Perbedaan terbesar bagi saya adalah betapa asimetrisnya civs kita. Mekanik yang berbeda yang dimiliki civs, apakah itu unit yang berbeda atau mekanik yang bertambah tua [atau] bonus khusus yang mereka dapatkan untuk pembangunan kota."

Modernisasi Zaman Kerajaan juga berarti memperbarui cara menceritakan sejarah. Waralaba selalu menikmati sejarah, tetapi representasinya tidak selalu benar atau terhormat, seperti dengan AoE 3penggambaran peradaban penduduk asli Amerika yang bermasalah, kemudian diubah menjadi Age of Empires 3: Edisi Definitif. Relic menekankan beberapa kali bahwa Age of Empires 4 adalah "perayaan" sejarah, dan salah satu perubahan besar untuk mencapai ini datang melalui linguistik - dan soundscape keseluruhan - dari setiap peradaban.

"Setiap civ memiliki tema musiknya sendiri yang tumbuh seiring bertambahnya usia, dan semua unit Anda berbicara bahasa yang sesuai dengan periode yang tumbuh seiring bertambahnya usia," kata Pemimpin Narasi Phillippe Boulle. Bahasa yang berbeda kurang di sebelumnya Usia game, karena unit pada civs yang berbeda akan menyemburkan saluran suara yang sama. Dengan delapan peradaban diluncurkan, the AoE 4 ukuran roster yang lebih kecil telah membuat Relic fokus pada representasi masing-masing dengan benar dan menjadikannya unik.

Age of Empires 4 jelas sedang dibuat oleh orang-orang yang sangat mencintai sejarah. Itu selalu menjadi bagian dari daya tarik Usia seri, tetapi sekarang menjadi cara yang lebih kaya dan lebih melibatkan bagi penggemar untuk terlibat dengan penggambaran realistis dari sejarah itu. Mungkin cara paling menarik yang dipilih Relic untuk mewakili akar sejarah serial ini adalah dengan tentara emas yang muncul di beberapa cuplikan game dan adegan dokumenter. Zach Schlapppi, direktur seni di Age of Empires 4, menjelaskan ini dimaksudkan untuk mewakili manuskrip iluminasi emas dari peradaban masa lalu, dan anggota tim pengembangan melakukan perjalanan ke lokasi kehidupan nyata untuk membantu mendapatkan referensi. Ketika pemain membangun bangunan di Age of Empires 4, mereka juga akan diuraikan dalam warna emas.

Bahkan dengan hanya beberapa trailer dan cuplikan gameplay, Age of Empires 4 terlihat dipenuhi dengan perhatian besar terhadap detail seperti ini. Jika permainan berlanjut di jalurnya saat ini, AoE 4 bisa menjadi sesuatu yang istimewa bagi penggemar dan pendatang baru.

Age of Empires 4 diluncurkan di PC pada tahun 2021.

Nintendo Switch Games 2021: Rilis Besar Masih Akan Hadir Tahun Ini

Tentang Penulis