Eksklusif: Apa yang Dikatakan oleh Gears of War Devs Universal dengan Film

click fraud protection

NS Gears of War film telah dalam pengembangan, dalam beberapa bentuk atau lainnya, selama lebih dari satu dekade, namun itu masih belum terjadi. Tetapi jika dan ketika itu terjadi di Universal Pictures, kami tahu sedikit tentang apa yang diharapkan dari pengembang di The Coalition - Xbox Games Studio yang bertanggung jawab atas properti tersebut.

Kami mengunjungi The Coalition minggu lalu di Vancouver, British Columbia untuk bertemu langsung gigi 5 kampanye cerita muluk dan sementara di sana saya melihat ke bawah dengan kepala studio dan Direktur Kreatif Rod Fergusson. Kami telah berbicara selama bertahun-tahun sesekali tentang Gears of War adaptasi, tapi sekarang, dengan IP berkembang lebih dari sebelumnya dengan serial komik, novel, dan sepasang game spin-off, rasanya kami lebih dekat dari sebelumnya ke produksi lampu hijau Hollywood di a Gears of War fitur.

Terkait: Pengembang Gears 5 Bersemangat untuk Menjawab Pertanyaan Jangka Panjang tentang Waralaba

Fergusson, untuk penghargaannya, tampaknya mengerti dan memahami bahwa film tidak dapat secara ketat mengikuti materi sumber dari permainan yang panjang. Itu harus sesuai dengan media baru dan menarik audiens yang lebih besar secara eksponensial daripada basis pemain game untuk berhasil.

Saya telah berbicara dengan Dave Bautista tiga kali secara pribadi tentang keinginannya yang gila untuk membuat film Gears. Dan aktor dan produser lainnya adalah penggemar Gears juga. Jika mereka akhirnya bisa membuat adaptasi itu terjadi, apa yang ingin Anda lihat? Karena Anda juga penggemar materi ini. Apakah Anda ingin melihat adaptasi yang melakukan hal sendiri, atau Anda ingin melihatnya berdasarkan game OG dan mengikuti cerita Anda dengan ketat?

Rod Fergusson: Ya, maksud saya, kami banyak membicarakan hal ini. Antara kami, saya dan produser dan studio di Universal. Pada dasarnya, saya ingin membuatnya sangat sederhana bagi mereka untuk berkreasi di ruang itu. Sama seperti ketika saya bekerja dengan penulis buku atau penulis buku komik, saya mencoba mencari ruang negatif di mana mereka bisa bermain dan tidak merasa berkewajiban. [Tidak] seperti mereka akan mendefinisikan kembali pengetahuan saya, atau bahwa saya akan terlalu membatasi mereka. Apa yang saya katakan kepada Universal dan Dylan Clark Productions adalah, "Buat film yang hebat dulu, dan buat film Gears yang kedua."

Selama Anda membuat film yang hebat, kami selalu dapat melakukan Gears-ify. Saya lebih suka itu dikenal sebagai film hebat yang berbasis Gears daripada film Gears yang tidak begitu bagus. Ini adalah realitas alternatif – bukan berarti saya mengatakan itu karakter yang berbeda, dunia yang berbeda, apa pun yang berbeda. Maksud saya realitas alternatif karena mereka tidak merasa terikat dengan cerita permainan. Jadi, jika Anda membutuhkan Maria untuk hidup di film Anda, saya setuju dengan itu. Jika Dom perlu hidup untuk film, saya setuju dengan itu.

Karena pada akhirnya, jika Anda menjual tiket film hanya kepada penggemar Gears of War, itu tidak cukup. Ini harus menjadi film yang hebat terlebih dahulu dan menarik bagi semua orang, jadi itulah yang saya benar-benar mendorong mereka. "Hei, jangan terlalu khawatir tentang, seperti, berapa jumlah gigi yang tepat pada gergaji Lancer?" aku lebih khawatir tentang, Anda tahu, bagaimana saya memiliki hubungan yang hebat dengan karakter dan ketegangan dramatis dan hanya tendangan cerita pantat.

Pada tahun 2009 kami menulis tentang pembaruan pada statusnya Gears of War film waktu itu, ketika penulis skenario Chris Morgan (cepat dan menderu franchise) melekat padanya dan mengakui bahwa dia tidak tahu apa-apa tentang itu, atau video game, tetapi menggali seninya. Mungkin kita harus bersyukur hal itu tidak terjadi padanya saat itu karena itu akan sangat mengerikan.

Sekarang, bagaimanapun, saat kita mendekati rilis gigi 5 industri telah tumbuh dan bergeser secara substansial. Adaptasi video game memiliki harapan sekarang berkat beberapa adaptasi yang sukses dan berkualitas di Netflix. Kami masih belum melihat film live-action anggaran besar yang mencapai sasaran, tapi Gears of War bisa menjadi salah satu yang unik untuk dicoba.

gigi 5 rilis 10 September 2019 untuk PC dan Xbox One. Gears 5 Edisi Ultimate rilis awal pada 6 September.

The Witcher's Geralt Tidak Akan Menjadi Cameo Di Cyberpunk 2077

Tentang Penulis