Roblox, Genshin Impact Memimpin $1,7 Miliar Dalam Pengeluaran Game Seluler Mingguan

click fraud protection

Sebuah laporan baru menunjukkan bahwa pendapatan game seluler sedang meningkat, mencapai $1,7 miliar per minggu, dan game seperti Roblox dan Dampak Genshin memimpin tuduhan. Selama bertahun-tahun sekarang, game telah menjadi industri hiburan terbesar di dunia, dan dengan acara global baru-baru ini, itu terus berkembang. Game seluler khususnya telah berhasil mengembangkan pasar yang signifikan karena sifatnya yang aktif dan audiens yang luas.

Game seperti Permen naksir dan Pokemon GO mampu menghasilkan jutaan setiap hari, tetapi Roblox membuat lebih dari mereka digabungkan. Namun, Roblox telah ada selama 15 tahun, sambil memperkuat warisannya di dunia game. Sementara itu, Dampak Genshin dirilis hanya setahun yang lalu, dan sudah menemukan cara untuk mendominasi pasar game seluler. Saat peluncuran, Dampak Genshin memecahkan rekor dengan statistik unduhan selulernya, yang mencakup 17 juta unduhan dalam empat hari pertama masuk ke pasar aplikasi. Game free-to-play seperti ini terus-menerus berhasil menjadi yang teratas dalam hal jumlah pemain, tetapi melalui transaksi mikro, perusahaan juga berhasil memimpin industri dalam pendapatan.

Untuk lebih spesifik, pasar game seluler (sebagian besar terdiri dari aplikasi gratis dan berbiaya rendah) telah meraup $1,7 miliar setiap minggu sepanjang paruh pertama tahun 2021, seperti yang dilaporkan oleh PermainanIndustri.biz. Ini adalah peningkatan 24% dan 40% dibandingkan dengan angka yang dilaporkan masing-masing pada periode waktu yang sama pada tahun 2020 dan 2019. Meskipun tidak mencapai peningkatan persentase setinggi itu, lebih banyak game seluler juga mencapai atau melebihi pendapatan rata-rata $ 1 juta setiap bulan. Ini semua menurut App Annie, sebuah perusahaan analisis data untuk aplikasi seluler. Daftar App Annie Roblox sebagai game seluler teratas dalam hal pendapatan sepanjang tahun ini, dengan Dampak Genshin masuk di nomor dua menjelang pembaruan 2.1-nya.

Dampak Genshin dan Roblox keduanya menawarkan pemain kebebasan tingkat besar, meskipun dengan cara yang berbeda. Roblox memungkinkan pemain untuk membangun dunia mereka sendiri, dan Dampak Genshin menyediakan dunia yang sempurna yang memberi pemain pilihan tentang cara mendekati dan menjelajahinya. Bahan ajaib untuk keduanya adalah kesempatan untuk pengalaman multipemain, sesuatu yang sangat dihargai oleh komunitas game, terlebih lagi sejak awal tahun 2020. Selain aspek-aspek tersebut, Roblox dan Dampak Genshin adalah game yang sangat berbeda, namun keduanya meroket ke puncak papan peringkat pendapatan seluler.

Jika semuanya berjalan sesuai, diperkirakan bahwa game seluler akan menghasilkan $120 miliar pada akhir tahun 2021, dan Dampak Genshin dan Roblox direncanakan untuk menjadi bagian besar dari itu. Selama Roblox terus menginspirasi kreativitas, Dampak Genshin membuat penggemar tetap terlibat di dunianya yang terus berubah, dan keduanya menekankan pada kolaborasi, mereka tidak diragukan lagi akan tetap berada di puncak pasar game seluler.

Sumber: PermainanIndustri.biz

Disney Mendesak Fans & Tekan Untuk Tidak Merusak Eternals

Tentang Penulis