Kreator NieR Membagikan Ide Cerita Monster Hunter Rise Alternatifnya

click fraud protection

Pencipta di balik NieR game, Yoko Taro, telah mengeluarkan idenya sendiri tentang bagaimana dia akan menulis cerita Monster Hunter Bangkit. Seperti layaknya karya Yoko Taro, penuh dengan tragedi dan tidak ada akhir yang bahagia.

Permainan Yoko Taro terkenal karena memunculkan emosi di antara penonton dan memiliki banyak ketukan cerita yang tragis. Karya-karyanya seperti NieR: Automata memiliki fokus utama pada eksistensialisme dan apa artinya menjadi manusia. NieR: Automata khususnya berakar pada filsafat dan memiliki banyak referensi ke beberapa filsuf terkenal. Permainan itu benar dan satu-satunya akhir yang bahagia, akhir yang E, adalah salah satu hal terakhir yang dibuat oleh Yoko Taro ketika mengembangkan NieR: Automata.

Terjemahan untuk Yoko Taro ide untuk Monster Hunter Bangkit telah diposting oleh Gaijinhunter di Twitter (melalui Kotaku). Kisahnya melibatkan banyak karakter yang sekarat, salah satunya membuat desa terbakar. Dia juga memiliki ide untuk membuat bos terakhir yang tidak dapat dirusak, memaksa pemain untuk mengorbankan salah satu dari dua NPC kembar dalam permainan untuk mendapatkan senjata yang mampu mengalahkannya. Akhirnya, akan ada pencarian di mana monster itu akan berbicara dan memberi tahu pemain "

arti sebenarnya" di belakang monster dan desa Kamura, mirip dengan bagaimana plot twist disampaikan NieR. Pencarian desa tidak lagi dapat dimainkan karena desa dihancurkan dan multiplayer online akan menjadi satu-satunya mode yang tersedia. Judul akan ditampilkan di akhir cerita, yang mirip dengan awal rute C di NieR: Automata.

モンハンライズの村クエ途中までプレイして、妄想した物語。 https://t.co/q9QesVGIfZ

— yokotaro (@yokotaro) 9 Mei 2021

Ide Cerita MHRise Gila Yoko Taro
Membaca: https://t.co/HyGwPgQ5dy

— Gaijinhunter (@aevanko) 11 Mei 2021

Monster Hunter BangkitKisahnya saat ini berada di atas tebing, dan akan menjadi diselesaikan dalam pembaruan 3.0. Pembaruan judul berikutnya akan membawa akhir cerita yang baru, bersama dengan beberapa monster baru. Pembaruan 2.0 tidak terlalu fokus pada cerita karena berfokus pada peningkatan berbagai aspek gameplay dengan penambahan naga dan senjata yang lebih tua. Setelah pembaruan 3.0, tidak diketahui ke mana cerita akan pergi dari sana, dan saat ini tidak diumumkan apakah akan ada pembaruan lain yang datang setelahnya, tetapi mengingat Pemburu Monster pembaruan konten yang konsisten, kemungkinan akan ada lebih banyak lagi Monster Hunter Bangkit datang.

Konsep cerita ini hanya dapat digambarkan sebagai setara untuk kursus untuk Yoko Taro. Menulis cerita tragis bisa dilihat sebagai naluri baginya. Meskipun sangat tidak mungkin Pemburu monster akan mengadaptasi format cerita ini, karena franchise ini tidak terlalu serius, menarik untuk dilihat NieR cerita gaya yang akan sangat cocok dalam crossover hipotetis. Sebaiknya Pemburu monster memilih untuk mengambil arah yang lebih gelap dan eksistensialis untuk ceritanya, Yoko Taro akan menjadi orang yang sempurna untuk pekerjaan itu, baik atau buruk.

Sumber: Yoko Taro, Gaijinhunter/Twitter, Kotaku

Build Ilusi Optik Portal Nether Minecraft Ini Cemerlang

Tentang Penulis