Setiap Video Game James Bond Orang Ketiga (& Mengapa Lebih Baik)

click fraud protection

Sebelum Mata emas, NS James Bondvideo game sebagian besar terdiri dari penembak atas-bawah dan gulir samping, tetapi perspektif orang ketiga mungkin berguna di masa depan Menjalin kedekatan permainan terbaik ke depan. Mata Emas 007, penembak orang pertama untuk Nintendo 64, mungkin tetap yang paling dicintai Menjalin kedekatan permainan; tetapi seri ini juga memiliki banyak permainan orang ketiga, meskipun tidak begitu terkenal.

Waralaba film telah menghasilkan blockbuster selama beberapa dekade, dan ini rilis bulan oktober Tidak Ada Waktu Untuk Mati menandai tanggal 25 Film obligasi di jajaran film Eon Productions. Namun beberapa orang mungkin terkejut mengetahui bahwa jumlahnya sama banyaknya James Bond video game - lebih banyak lagi, jika termasuk handheld khusus, petualangan teks awal, dan yang akan datang Proyek 007 (judul kerja) dari IO Interactive. Mata emas sangat berpengaruh untuk game konsol FPS, dan banyak lagi Menjalin kedekatan judul setelahnya akan mencoba mengikuti contohnya, meskipun itu sebenarnya adalah game Game Boy top-down yang disebut 

James Bond 007 yang mengikuti Mata emas. Game konsol lengkap berikutnya, 1999-an Besok Tidak Pernah Mati untuk PlayStation, akan menjadi upaya pertama seri pada perspektif orang ketiga yang tepat.

James Bond game kemudian kembali ke orang pertama sampai Semuanya atau Tidak Sama Sekali dirilis untuk Gamecube, PS2, dan Xbox pada tahun 2004. Semuanya atau Tidak Sama Sekali diikuti oleh permainan orang ketiga adaptasi dari Dari Rusia dengan cinta, kedua Menjalin kedekatan film yang dibintangi Sean Connery dari tahun 1963. Kemiripan Daniel Craig kemudian digunakan untuk beberapa permainan, termasuk Batu Darah, game orang ketiga terakhir dalam seri ini. Hanya empat pertandingan di Menjalin kedekatan franchise game telah menjadi penembak orang ketiga, tetapi kemungkinan itu adalah opsi yang paling diinginkan untuk IO Interactive Proyek 007.

Mengapa Perspektif Orang Ketiga Sangat Cocok Untuk Proyek 007

Mata emas adalah bukti kesuksesan orang pertama yang hampir tak lekang oleh waktu James Bond game, tetapi warisannya tidak selalu harus mendikte perspektif judul masa depan. Sebagai permulaan, IO Interactive adalah pengembang pembunuh bayaran seri, artinya sudah memiliki pengalaman bekerja sebagai orang ketiga. Sementara Agen 47 tidak menjalankan misinya dengan cara yang sama seperti 007, pasti ada beberapa tumpang tindih dalam gameplay, dan yang baru-baru ini pembunuh bayaran game melakukan spy-craft dan infiltrasi dengan sangat baik.

Alasan lain untuk membuat Proyek 007 orang ketiga adalah Bond sendiri. Sementara novel Ian Fleming memiliki versi Bond mereka sendiri, dan aktor berbeda yang memerankannya telah menciptakan lebih banyak lagi, James Bond masih merupakan karakter yang mapan. Faktor utama dalam permainan orang pertama adalah menggunakan perspektif itu untuk memperdalam pendalaman. Sementara IO kemungkinan besar ingin Proyek 007 agar lebih mendalam, memainkan game dari perspektif itu akan berisiko menghilangkan beberapa daya tarik dan daya tarik karakter Bond.

Belum ada yang baru James Bond permainan sejak 2012, dan waktunya akan berkembang menjadi lebih dari satu dekade pada saat itu Proyek 007 rilis, jadi satu-satunya nilai jual yang pasti untuk game ini adalah Bond sendiri. Ini bisa menjadi kesempatan untuk memulai waralaba, dan mungkin menciptakan Bond unik yang tidak didasarkan pada salah satu dari banyak aktor yang memerankannya di masa lalu. Rumor yang diperoleh dari daftar pekerjaan menunjukkan Proyek 007 mungkin game aksi orang ketiga , dan jika benar, ini mungkin langkah yang cerdas. Rekam jejak terbaru IO Interactive dengan pembunuh bayaran, dikombinasikan dengan daya pikat 007 sebagai karakter, memberikan masa depan James Bond franchise game banyak potensi menarik.

Suicide Squad: Kill the Justice League Trailer Breakdown

Tentang Penulis