Ulasan Legend Of Mana Switch: Petualangan yang Membingungkan

click fraud protection

Legenda Mana adalah RPG aksi yang dikembangkan dan diterbitkan oleh Square Enix. Gim ini memadukan banyak konsep yang berbeda, tetapi kurangnya penjelasan tentang sistemnya dan ceritanya yang terputus-putus membuat sulit untuk menghargai kedalaman yang ditawarkan.

cerita tentang Legenda Mana dipecah menjadi banyak alur cerita dan pencarian yang lebih kecil. Cerita menyeluruh melibatkan dunia kosong Fa'Diel, yang pernah menampung Pohon Mana yang sangat besar. Ketika Pohon Mana dihancurkan, itu menyegel semua tanah dan orang-orang dalam artefak magis. Pemain adalah Pahlawan yang ditugaskan untuk menghidupkan kembali dunia, dimulai dengan rumah mereka sendiri. Versi ini Legenda Mana adalah remaster dari game yang dirilis untuk PlayStation asli, dengan visual yang ditingkatkan dan beberapa fitur tambahan.

Legenda Mana melemparkan pemain di ujung yang dalam dengan membiarkan mereka memilih bagian mana dari benua kosong yang mereka inginkan untuk memulai perjalanan mereka. Lanskap tercakup dalam ruang dan pemain mulai dengan menempatkan rumah mereka. Seiring berjalannya waktu, pemain membuka lebih banyak lokasi dan dapat memilih tempat untuk meletakkannya di peta, dalam sistem yang kemudian

Digunakan dalam Taktik Final Fantasy Lanjutan. Ada sejumlah sistem yang saling terkait dengan mekanik ini, yang secara langsung mempengaruhi kesulitan permainan. Mekanik ini terkubur dalam menu tip yang dapat dengan mudah dilewatkan, di situlah Legenda Manamasalah dimulai.

Ada sejumlah sistem permainan yang berbeda di Legenda Mana dan semuanya dijelaskan dengan buruk hingga membingungkan. Ini termasuk mempelajari serangan khusus untuk digunakan dalam pertempuran, berkembang biak, dan melatih monster untuk bertindak sebagai anggota party, menempa item baru, membujuk roh menjadi alat musik, dan membangun golem di rumah. Legenda Mana memiliki banyak hal yang terjadi, tetapi tidak ada yang dijelaskan dengan baik, dan membaca panduan online hampir wajib.

Kurangnya keseluruhan cerita yang kuat yang mengikat semuanya bersama juga menyakitkan Legenda Mana. Gim ini terdiri dari banyak cerita kecil yang biasanya terikat pada satu ruang bawah tanah. Itu tidak membantu bahwa hampir setiap dungeon identik, karena mereka adalah labirin yang terdiri dari banyak ruangan yang lebih kecil. Salah satu fitur baru di Legenda Mana adalah kemampuan untuk menonaktifkan pertemuan pertempuran, yang merupakan anugerah ketika mencoba menavigasi ruang bawah tanah seperti labirin, terutama yang memiliki teka-teki yang tersebar di beberapa ruangan. Segmen eksplorasi ruang bawah tanah segera menjadi berulang, karena semuanya terasa serupa. Ada juga kota di legenda Mana, tetapi ini adalah rumah bagi masalah lain dengan permainan, karena bahkan sulit untuk memilih karakter lain untuk dialog. Gim ini mengalami kesulitan mendaftar ketika pemain mencoba berbicara dengan NPC, yang merupakan frustrasi kecil yang terjadi berkali-kali.

Pertempuran di Legenda Mana mirip dengan gaya yang digunakan dalam Rahasia Mana dan Cobaan Mana. Pertempuran terjadi di pesawat 2D dan pemain dapat melakukan serangan ringan/berat dengan senjata mereka. Mereka akan membangun meteran khusus mereka dengan setiap pukulan, yang akan memungkinkan mereka untuk melakukan serangan khusus yang kuat saat penuh. Karakter utama juga dapat bergabung dengan anggota partai sementara, serta monster yang dibesarkan pemain di. mereka rumah, yang dikendalikan oleh A.I. Ada kemungkinan bagi pemain kedua untuk mengambil peran sebagai anggota party lain di pertarungan.

Pertarungan terasa kikuk dan tidak responsif dalam Legenda Mana. Karakter utama meluncur saat mereka bergerak seolah-olah mereka sedang menyeret bola dan rantai di belakang mereka, sehingga sulit untuk mengukur gerakan. Penargetannya rewel, karena pemain harus berada di bidang yang sama persis dengan musuh agar pukulan bisa dihitung. Serangan khusus menghasilkan banyak kerusakan, tetapi mereka memiliki animasi wind-up yang panjang, dan musuh dapat dengan mudah mundur selangkah kapan saja, menyebabkan serangan itu meleset. Banyak serangan musuh dapat membuat pemain pingsan, memungkinkan kelompok musuh dengan mudah membunuh pemain hanya dengan satu pukulan. Terlepas dari semua ini, pertempurannya juga sangat mudah, karena serangan khusus menghasilkan begitu banyak kerusakan sehingga bahkan bos akan jatuh dalam satu atau dua ledakan. Ada sedikit insentif untuk menginvestasikan waktu dalam banyak sistem tambahan yang rumit, karena tidak perlu memperkuat karakter.

Aspek terbaik dari Legenda Mana adalah visual dan soundtrack. Karya seni remaster terlihat fenomenal, dengan setiap peta tampak seperti potret warna-warni. Desain karakternya menarik dan monster bos besar selalu membentuk sosok yang mengesankan. Musiknya luar biasa, seperti layaknya judul Square Enix dari era PlayStation. Pengembang melakukan pekerjaan yang sangat baik dengan membawa Legenda Mana dengan standar modern, dengan cara yang sama ke Saga Frontier remaster dari awal tahun ini.

Legenda Mana adalah permainan eksperimental, dengan banyak ide dan konsep yang dicampur menjadi satu dalam satu produk. Kurangnya tutorial yang tepat, serta sejumlah gangguan yang lebih kecil, menjadikannya pengalaman yang membuat frustrasi secara keseluruhan. Ada beberapa momen menarik dan menyenangkan dalam legenda Mana, tetapi mereka bisa tersesat dalam produk yang mencoba melakukan terlalu banyak hal sekaligus.

Legenda Mana akan dirilis untuk Nintendo Switch, PC, dan PS4 pada 24 Juni 2021. Salinan digital dari versi Nintendo Switch dari game tersebut diberikan kepada Screen Rant untuk keperluan tinjauan ini.

Peringkat kami:

2 dari 5 (Oke)

Suicide Squad: Kill The Justice League Trailer Menampilkan Pahlawan DC Jahat

Tentang Penulis