RPG Meja Yang Menciptakan Sejarah Nyata, Masyarakat Tinggi, & Perang

click fraud protection

RPG seperti Ruang Bawah Tanah & Naga dirancang untuk membiarkan pemain "melarikan diri" ke dunia fantasi ajaib, masa depan yang jauh, atau pengaturan sejarah alternatif gaya "Steampunk", tetapi era sejarah yang sebenarnya terkadang bisa melampaui kebaruan dan keanehan dunia imajiner, sebagai roleplaying meja bersejarah berikut membuktikan. Meliputi era sejarah mulai dari Kabupaten Inggris hingga Perang Saudara Amerika, RPG ini memberi pemain masa-masa sulit dan cobaan yang mendesak untuk ditantang dan ditentang - seperti yang dilakukan nenek moyang mereka.

Permainan roleplaying meja sangat bersifat pelarian, menggunakan aturan khusus, mekanisme pembuatan karakter, dan deskripsi pengaturan untuk membenamkan pemain di dunia dan persona yang bukan milik mereka. Tapi ada paradoks aneh tentang pelarian; Meskipun banyak orang menggunakan cerita tentang dunia fantasi dan masa depan fiksi ilmiah untuk "melarikan diri" dari bagian hidup mereka yang tidak menyenangkan, latar imajiner yang mereka tenggelamkan diri mereka sendiri seringkali jauh lebih tidak menyenangkan - dunia yang dibebani dengan perang, ketidaksetaraan, individu yang antagonis, dan "kejahatan" lainnya yang harus diperjuangkan oleh karakter utama melawan.

Yg lari dr kenyataan mendongeng dan RPG, akibatnya, sebenarnya bukan tentang mengabaikan kesulitan, tetapi mengalami narasi di mana orang memiliki keterampilan, posisi, dan peluang untuk menantang kekayaan luar biasa dalam hidup mereka. Berbagai RPG ini – game tentang pemogokan buruh, game tentang peperangan, game tentang bangsawan pedesaan yang menavigasi adat istiadat sosial yang menyesakkan – jarang menghindar dari kegelapan, saat-saat kejam dalam sejarah, tetapi mendorong pemain, melalui karakter mereka, untuk berjuang melawan keadaan yang tidak adil dan membuat perubahan di dunia, menjadi lebih baik atau lebih baik. lebih buruk.

Harga Batubara

The Price Of Coal: permainan cerita tentang hak-hak buruh, dirancang oleh Jennifer Adcock dan baru-baru ini didanai pada Pembuka, menyoroti pemberontakan pekerja batubara West Virginia tahun 1921 melawan praktik perburuhan yang tidak adil, yang berpuncak pada Pertempuran Blair Gunung, tempat Angkatan Darat AS dan Garda Nasional membantai hingga 100 pekerja dengan senjata, gas, dan bom udara yang tersisa dari Perang Dunia 1. Dalam RPG tanpa GM berbasis kartu ini, setiap pemain menciptakan jaringan hubungan antara PC penambang batu bara mereka yang tergabung dan anggota keluarga tempat mereka bekerja. dukungan, lalu gambar dan tanggapi kartu cepat untuk menggambarkan apa yang dilakukan karakter mereka dalam minggu dan hari menjelang Pertempuran Blair Gunung.

Perayapan Kematian Carolina

Diterbitkan oleh Game Mimbar Bully, Perayapan Kematian Carolina adalah RPG berbasis kartu lainnya, yang satu ini tentang sekelompok tentara yang terperangkap di belakang garis Konfederasi selama Perang Saudara Amerika, yang berusaha mati-matian untuk kembali ke wilayah Union hidup-hidup. Pembuatan karakter dalam game ini adalah masalah memilih dua kartu karakter yang berbeda dan menggabungkannya - satu dengan nama depan, pangkat, dan karakteristik, yang lain dengan nama belakang, resimen, kekhasan pribadi, dan latar belakang pertanyaan. Selama bermain game, sebagai sekelompok empat pemain menggambar kartu dengan deskripsi penggerebekan, pelarian, dan tindakan, pemeran karakter diangkat satu per satu, hanya menyisakan satu orang yang selamat yang trauma untuk kembali ke rumah dan menghadapi konsekuensi dari perbuatan mereka.

Penyihir Malam

Penyihir Malam, juga diterbitkan oleh Bully Pulpit Games, menggunakan "Didukung Oleh Kiamat" sistem untuk membiarkan pemain menceritakan kisah tentang penerbang fiksi dari kehidupan nyata 88th Night Bomber Resimen, kelompok wanita Soviet Airwomen yang menerbangkan misi melawan pasukan Nazi selama Perang Dunia II. Gameplay di Penyihir Malam bergantian antara serangan bom malam yang menegangkan terhadap pasukan darat Jerman dan adegan siang hari di mana pilot mencari persediaan, jelajahi hubungan yang menarik, dan cobalah untuk tidak memprovokasi kemarahan rahasia NKVD polisi.

masyarakat yang baik

Diterbitkan oleh Permainan Peran Pembuat Cerita, NS masyarakat yang baik RPG menempatkan pemain pada posisi gentlefolk dari aristokrasi Inggris era Kabupaten abad ke-19 - latar novel romantis terkenal oleh penulis seperti Jane Austen atau Bront bersaudara. benar Kebanggaan & Prasangka atau Jane Eyre mode, pemain masyarakat yang baik mengambil peran sebagai ahli waris yang dapat menikah yang bertanggung jawab atas perkebunan dan sosialita yang cukup besar yang ingin perbaiki nasib mereka dalam hidup, lalu bersama-sama menenun kisah ambisi, kehormatan, keluarga, kesetiaan, pengkhianatan dan cinta. Perluasan ke masyarakat yang baik buku aturan inti menambahkan opsi untuk Ruang Bawah Tanah & Naga-gaya cerita sihir, pahlawan bertopeng yang suka berpetualang, kisah para pelayan kelas bawah, dan kisah multi-generasi.

Sumber: Pembuka, Game Mimbar Bully, Permainan Peran Pembuat Cerita

Semua 34 Kematian Dalam Pembunuhan Halloween

Tentang Penulis