Apa yang Salah dari Game Avengers Marvel yang Tidak Dilakukan Batman & Spider-Man

click fraud protection

Seri komik yang sudah berjalan lama sering kali memiliki pengetahuan yang kompleks dan banyak karakter pendukung, tetapi seri game superhero seperti Batman: Arkham dan Spider-Man Marvel adalah adaptasi yang diterima dengan baik. Square Enix Marvel's Avengers muncul, di permukaan, untuk mengikuti jejak game-game itu dalam hal bercerita, tetapi menerima tanggapan hangat dari penggemar dan kritikus. Disalahkan untuk Marvel's Avengers' kekurangan sebagian besar jatuh pada gaya gameplay yang bertentangan dengan cerita. Avengers memiliki busur naratif yang solid, tetapi busur seperti itu membutuhkan kesimpulan. Gaya permainan judul layanan langsung mendukung konflik tanpa akhir sebagai status quo abadi. Avengers' gameplay merusak dampak cerita alih-alih memperkuatnya.

[PERINGATAN: Spoiler untuk Marvel's Avengers, Batman: seri Arkham, dan Marvel's Spider-Man di bawah]

cerita tentang Marvel's Avengers umumnya dipuji lebih dari elemen multipemain online dan monetisasi layanan langsung, dan itu juga di mana 

Avengers memiliki kesamaan paling banyak Batman: Arkham dan Manusia laba-laba. Di 2009, Batman: Suaka Arkham memperkenalkan model yang sukses, menampilkan versi asli dari latar Batman yang tidak terikat pada komik, film, atau televisi tertentu. Arkham Asylum's karakter dan latar belakang elemen sebagian besar tetap setia pada familiar Batman kesombongan, tetapi dengan menciptakan kesinambungan asli, itu bisa menceritakan kisah yang lebih berdampak dan mengejutkan.

Sekuel, Batman: Arkham City, menampilkan kematian Joker. Ksatria Arkham, entri terbaru seri, kemudian dapat membayangkan kembali kembalinya Jason Todd dan secara terbuka mengungkapkan identitas Bruce Wayne, mengikutinya dengan Kematian Batman yang jelas. Peristiwa dramatis besar ini tidak akan mungkin terjadi untuk permainan yang terkait dengan kesinambungan film atau seri buku komik. Permainan semacam itu biasanya merupakan cerita sampingan, dengan sedikit dampak pada plot yang sedang berlangsung, atau adaptasi langsung dari cerita yang sudah diceritakan di tempat lain. Dengan memberikan "Arkhamverse" kesinambungan ceritanya sendiri, pengembang Rocksteady memastikan cerita yang paling penting terjadi dalam game.

Kontinuitas Superhero Baru Memungkinkan Penceritaan yang Lebih Berisiko

Pada tahun 2018, Spider-Man Marvel mengikuti Arkham pola, membangun dunia yang unik untuk versi Spider-Man. Alih-alih perubahan status quo yang berani, kesinambungan baru Spider-Man memungkinkan permainan untuk menciptakan suasana yang mendalam hubungan pribadi antara Spider-Man dan Dr. Octopus, membuat gangguan mental Octavius ​​lebih tragis dan pedih. Itu juga memperkenalkan versi baru Miles Morales, tidak berhutang budi pada versi Ultimate Marvel asli dari karakter atau perubahan kontinuitas buku komik berikutnya, yang kemudian membintangi Manusia laba-laba Sekuel terkenal PS4.

Dari pandangan tingkat tinggi, Marvel's Avengers kampanye mengikuti format yang sama yang dibuat oleh kekasih Arkham dan Manusia laba-laba permainan. Karakter dan penjahatnya sebagian besar sudah tidak asing lagi, tetapi kesinambungan baru gim ini memungkinkannya, seperti Batman: Arkham judul, untuk menceritakan sebuah kisah dengan perubahan dramatis tak terduga dari kanon, seperti Avengers bubar dan jatuh ke dalam aib selama bertahun-tahun setelah bencana terkait Terrigen. Ini memberikan konteks untuk Marvel's Avengers' cerita yang kuat, saat Ms. Marvel, seorang Inhuman muda yang diberikan kekuatan dari insiden yang sama, mencari mantan Avengers dan membangun kembali tim, dalam sebuah narasi yang menyoroti hubungan pribadi seperti Manusia laba-laba. Mereka kemudian mempelajari kebenaran dari peristiwa yang menghancurkan ikatan mereka dan menebus diri mereka sendiri untuk apa yang mereka lihat sebagai kegagalan yang tragis.

Gameplay Layanan Langsung Menghalangi Koneksi Cerita Pribadi

Tidak seperti Manusia laba-laba dan Batman: Arkhamdunia terbuka, Marvel's Avengers mengikuti struktur misi. Game-game itu memungkinkan pemain untuk mengalami versi Gotham dan New York City yang terinspirasi komik, dan penjelajahan ini membantu dunia mereka terasa lebih mendalam. Avengers adalah operasi yang lebih global, jadi struktur misi penjelajahan dunia mungkin cocok, tetapi penambahan banyak elemen multipemain-sentris menyebabkan kampanye terasa seperti tutorial panjang daripada menyelesaikannya sendiri pengalaman.

Sebuah game perlu memutuskan apa fokusnya, dan cerita serta gameplay dapat dibentuk untuk mendukung visi itu. Dengan membidik model layanan langsung, Marvel Avengers sakiti ceritanya dengan gameplay yang tidak memujinya dengan baik. Pengingat konstan perkembangan gaya RPG yang cocok untuk game online, peralatan peningkat stat, dan mesin gameplay tidak cocok untuk pengalaman cerita pemain tunggal, semua bekerja untuk menghalangi dampak dari kontinuitas asli yang kompeten cerita. tidak seperti Batman: Arkham dan Spider-Man Marvel permainan, Marvel's Avengers memprioritaskan permainan akhir yang abadi, dan mengubur ceritanya sendiri dalam prosesnya.

Back 4 Blood Review: Mutasi yang Setia, Menyenangkan, & Tidak Sempurna

Tentang Penulis