Peretas Apex Legends Yang Harus Disalahkan Karena Pembaruan Lintas-Progresi yang Tertunda

click fraud protection

Tampaknya peretasan baru-baru ini menargetkan Legenda Puncak telah menunda kemajuan pada Respawn Entertainment's bekerja pada progresi silang untuk game, menurut Direktur Game Chad Grenier. Studio terus diganggu oleh peretas yang menyerang keduanya Titanfall dan Puncak, dengan serangan terbaru yang terjadi kemarin, mengalahkan Titanfall 2server multipemain.

Awal bulan ini, Legenda Puncak menjadi sasaran peretas sebagai cara untuk memprotes masalah yang sedang berlangsung dengan peretas di Titanfall 1, dalam upaya untuk menarik perhatian pada sejumlah besar masalah yang menurut pemain sengaja diabaikan dan dibiarkan tidak terselesaikan oleh Respawn dan EA. Selama peretasan, pemain di Legenda Puncak disambut dengan berbagai pesan yang menyatakan “Mari Selamatkan Titanfall,”sambil juga memohon kepada pengembang untuk mengambil tindakan dan mengatasi masalah yang melanda Titanfall selama lebih dari tiga tahun.

Puncak Para penggemar yang sangat menantikan kedatangan fitur cross-progress untuk battle royale free-to-play mungkin harus menunggu sedikit lebih lama untuk kedatangannya, menurut Direktur Game-nya, Chad Grenier. Dalam Tweet yang menanggapi pertanyaan penggemar tentang status perkembangan silang saat ini untuk

Legenda Puncak, lebih hijau menyatakan bahwa peretasan baru-baru ini pada Titanfall dan Puncak telah menunda kemajuan studio pada fitur tersebut, dengan menyatakan bahwa “kami beralih konteks untuk memecahkan masalah permainan langsung.Meskipun permainan cross-platform diperkenalkan ke battle royale pada akhir tahun 2020, implementasi cross-progression datang dengan lapisan tantangan tambahan, dengan Grenier sebelumnya menyatakan bahwa menggabungkan pengguna dengan banyak akun jauh lebih sulit, pasca peluncuran.

Dalam pengembangan, meskipun peretasan baru-baru ini di Apex dan TF telah memperlambat kemajuannya saat kami beralih ke penyelesaian masalah permainan langsung.

— Chad Grenier (@ChadGrenier) 10 Juli 2021

Terlepas dari upaya dari penggemar yang berdedikasi untuk menarik perhatian Titanfall, dan peningkatan yang memecahkan rekor pemain serentak selama akhir pekan free-to-play baru-baru ini, Respawn Entertainment mengungkapkan bahwa fokus studio tidak bergeser, dengan perhatiannya didominasi pada Legenda Puncak. Direktur Komunitas studio, Jason Garza menjelaskan kepada penggemar bahwa Respawn hanya memiliki “satu atau dua pengembang saat ini sedang mengerjakan Titanfall, menambahkan bahwa mereka tidak sepenuhnya melupakan atau meninggalkan komunitas. Direktur Komunikasi Respawn, Ryan Rigney, juga menjelaskan bagaimana peretasan terjadi Titanfall telah mempengaruhi proyek studio, menyatakan bahwa itu membutuhkan "minggu kerja” bagi pengembang untuk mengatasi setiap peretasan atau eksploitasi baru.

Sangat disayangkan bahwa para pengembang di Respawn harus terus-menerus mengalihkan fokus mereka dari meningkatkan permainan mereka untuk mengatasi serangan dari hacker. Meskipun dapat dimengerti bahwa Titanfall penggemar frustrasi dengan keadaan permainan, tampaknya metode ekstrem yang mereka gunakan untuk mengumpulkan perhatian karena penderitaan mereka hanya membuat frustrasi keduanya. Puncak pengembang dan pemain. Mempertimbangkan bahwa setiap serangan baru tampaknya membuat kemajuan studio mundur beberapa minggu, dan kecuali serangan itu berhenti, Legenda Puncak penggemar mungkin harus menunggu lebih lama sebelum cross-progress dapat diimplementasikan.

Legenda Puncak tersedia di PS4, Xbox One, PC, dan Nintendo Switch.

Sumber: Chad Grenier/Twitter

Lebih Banyak Karakter Genshin Impact Layak Acara Hangouts Babak 2

Tentang Penulis