Pratinjau Tales of Arise: Pengembalian Awal yang Menjanjikan

click fraud protection

Tales of Arise keluar untuk melakukan sesuatu yang sulit. Mencapai keseimbangan antara daya tarik pemain baru dan mempertahankan veteran adalah upaya yang sulit untuk waralaba yang berjuang untuk mendapatkan jumlah daya tarik yang sama seperti game lain seperti Fantasi Terakhir dan Pencarian Naga di barat, tapi Tales of Arise memiliki cukup janji di jam-jam awal bahwa keduanya memenuhi harapan sebagai reboot dan meningkatkan antisipasi untuk penawaran penuh.

Tales of Arise mulai kuat, dengan pengaturan plot tanpa basa-basi yang dengan cepat membangun pembangunan dunia dan hierarki kekuasaannya. Seperti itu JRPG, Tales of Arise menempatkan pemain pada posisi underdog, pahlawan dengan amnesia dan penderitaan orang-orang tertindas sebagai motif pendorong keberadaannya. Pandangan dunianya dengan cepat ditantang oleh penambahan Shionne, seorang Renan (masyarakat aristokrat) dengan kekuatan luar biasa yang tersimpan di dalam dirinya.

Meskipun ini terdengar seperti riff cepat pada jam plot, ini semua akan ditetapkan dalam 20 menit pertama dari

Tales of Arise. Untuk mengatakan permainan menavigasi lebih awal perangkap judul JRPG - yaitu, urutan pengantar yang lamban dan misteri yang terlalu jelas membentang selama beberapa jam terlalu lama - akan meremehkan. Tales of Arise benar-benar menyegarkan dalam langkah awalnya, memercayai para veteran untuk menikmati perkembangannya dan terlibat dengan sistemnya dengan kecepatan mereka sendiri sambil memudahkan pendatang baru.

Tales of Arise pertarungan adalah elemen lain dari gim yang membawa seri ini sedikit maju, mempertahankan banyak identitas inti dari Cerita seri sambil menempatkan lebih banyak fokus pada gameplay input-to-input yang dinamis. Ada penekanan besar pada waktu menghindar dan menyerang di Tales of Arise yang membuat pertempuran awal setidaknya agak menarik, dengan pertarungan yang lebih sulit membutuhkan kesabaran dan rencana. Untungnya, pemain dapat bertukar antara anggota partai dan menemukan yang cocok untuk gaya bermain mereka. Bahkan di jam-jam awal permainan kami, ada cukup perbedaan antara beberapa karakter awal untuk membantu merasakan penyembuhan, rantai keterampilan, kombo min-maxing, dan menghindar.

Secara estetika, Tales of Arise bersandar cukup berat ke sisi anime JRPG perwakilan. Itu lebih jelas di Timbul karena memiliki lebih banyak kekuatan di belakangnya, dengan dunia yang dirender dengan mulus dan dengan banyak detail. Desain karakternya menarik dan dunianya sendiri indah, meskipun secara keseluruhan grafisnya tidak akan menantang konvensi siapa pun tentang apa yang mungkin terjadi di generasi game ini. Berjalan di PC, yang menawarkan pratinjau, Tales of Arise tidak tersendat-sendat dan terus menghadirkan adegan-adegan yang berkesan dan dialog yang menarik.

Bahkan dalam beberapa jam pertama, Tales of Arise sangat ingin menunjukkan kembalinya yang lain Cerita mekanik dalam percakapan pesta dan pembangunan karakter di tengah perjalanan. Api unggun pertama saja menawarkan beberapa kemungkinan percakapan di antara kelompok tiga pelancong, dan adegan dilakukan dengan cara yang mengingatkan pada panel manga yang sedang berkembang. Ini adalah presentasi yang hebat dan membantu membiarkan elemen lain dari permainan - akting suara yang sangat kuat dan penuh emosi - bersinar.

Semua ini untuk mengatakan itu Tales of Arise memiliki tiga hingga empat jam pertama yang benar-benar hebat, dengan dunia yang menarik, karakter yang patut diikuti, dan pertarungan yang sama-sama menantang dan mencolok. Kecepatannya adalah salah satu nilai jual terbaiknya, dan jika plotnya terus bergerak sama seriusnya dengan saat-saat awalnya, Tales of Arise terlihat prima untuk menghidupkan kembali seri yang selalu terasa di puncak daya tarik yang lebih umum.

Tales of Arise rilis pada bulan September 10, 2021 untuk PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S, dan PC. Screen Rant diberi akses ke build pratinjau di PC untuk tujuan artikel ini.

Telur Paskah Assassin's Creed Far Cry 6 adalah Perangkap Maut

Tentang Penulis