Fabel: Mengapa Penggemar Xbox Menyukai Waralaba RPG Fantasi

click fraud protection

Ketika seseorang berpikir tentang seri Xbox merek dagang itu, hal-hal seperti Lingkaran cahaya dan Gears of War muncul dalam pikiran. Namun, ada juga seri RPG klasik kultus yang sama sinonimnya dengan merek Xbox, Fabel.

Fabel adalah seri RPG fantasi yang memasarkan dirinya sendiri pada pilihan pemain, dan seri ini melihat kesuksesan yang cukup baik di Xbox 360. Namun, ketika Microsoft pindah ke Xbox One, ia mengalami kesulitan mencari tahu apa yang harus dilakukan dengan Fabel AKU P. Judul multipemain kooperatif yang disebut Legenda Fabel diumumkan dan dalam pengembangan, tetapi setelah bertahun-tahun diam, judul itu dibatalkan.

Sekarang, setelah hampir enam tahun diam, Microsoft telah akhirnya mengumumkan yang baru Fabel datang ke Xbox Seri X. Meskipun hampir tidak ada yang diketahui tentang game baru, itu menimbulkan pertanyaan mengapa Fabel sangat populer, untuk memulai.

Janji Fabel Asli

Asli Fabel memiliki banyak sensasi di balik peluncurannya, dan itu karena beberapa alasan berbeda. Pertama, itu adalah proyek RPG baru yang besar dari Microsoft, yang hingga saat itu lebih dikenal dengan game aksi dan penembak, seperti

Lingkaran cahaya. Itu juga menarik perhatian karena soundtracknya yang ringan, dengan tema utamanya disusun oleh Danny Elfman yang terkenal. Lebih dari apapun, bagaimanapun, cerita fabel hype dibangun oleh salah satu pendiri Lionhead Studio, Peter Molyneux. Dalam beberapa pratinjau, Molyneux mengoceh tentang kebebasan yang Fabel diizinkan, dan bahkan menyebutnya sebagai game terbaik yang pernah dibuat. Hype Molyneux sedikit berlebihan, dan itu sesuatu yang membuatnya dikenal sepanjang karirnya.

Meskipun Fabel mungkin tidak memenuhi harapan tinggi yang ditetapkan Molyneux, itu memang datang sebagai pengalaman yang sepenuhnya unik. Di era Xbox dan PS2, studio mulai lebih menekankan dari sebelumnya pemain dan pilihan moral, dan Fabel mulai berlari dengan ide itu. Hampir setiap tindakan yang dilakukan pahlawan berkontribusi pada poin keselarasan yang baik atau buruk. Secara umum, ini adalah sistem hitam-putih yang cantik, tetapi yang membuat Fable sangat menarik adalah tampilan pahlawannya berubah berdasarkan keselarasannya. Lakukan perbuatan jahat dan pahlawan akan menumbuhkan tanduk dan mata merah, sementara perbuatan baik akan membuat mereka terlihat seperti malaikat dan meletakkan lingkaran cahaya di atas kepala mereka. Fabel juga membiarkan pemain asmara dan menikahi siapa pun yang mereka inginkan, baik pria maupun wanita, sesuatu yang banyak game tidak lakukan pada saat itu.

Sistem baik dan jahat yang sewenang-wenang bekerja dengan baik karena Fabel sangat lidah-di-pipi. Gim ini tidak menganggap dirinya serius sama sekali, dan praktis terasa seperti dunia fantasi Monty Python. Humornya kadang-kadang tidak sopan dan menyinggung, tetapi itu memainkan pesona humor Inggris secara keseluruhan. Sama mengesankannya di game pertama adalah pertarungan unik yang memungkinkan pemain untuk fokus pada jarak dekat, serangan jarak jauh, dan sihir. Selain pengalaman umum, pemain akan mendapatkan pengalaman Kekuatan, Keterampilan, dan Kehendak, berdasarkan apa yang mereka gunakan selama pertempuran. Itu adalah sistem unik yang hanya memperkuat gagasan tentang pilihan pemain, membiarkan pemain memilih untuk mendekati permainan dengan cara apa pun yang mereka inginkan. Fabel bukan permainan yang sempurna dengan cara apapun, tapi itu mengeluarkan pesona dari setiap pori, dan masih tidak ada yang seperti itu sampai hari ini, kecuali yang lain Fabel permainan.

Fabel Tetap Unik Karena Kebebasan dan Humornya

Meskipun game kedua dan ketiga mungkin tidak begitu dicintai seperti yang pertama Fabel, seri selalu menempel pada akarnya. Fabel 2 menambahkan lebih banyak pilihan, dan bahkan membiarkan pemain memiliki anak dan keluarga mereka sendiri. Tentu saja, ketika berbicara tentang Fabel 2, tambahan terbesar adalah anjing milik pemain itu sendiri. Anjing menemani pahlawan setiap saat dan dapat mempelajari trik, bertarung, menemukan harta karun, dan banyak lagi; anjing bahkan mengambil penampilan yang berbeda tergantung pada pilihan pemain. dongeng 3, bahkan dengan kegagalannya, berikan sentuhan menarik pada berbagai hal dengan meminta pemain menggulingkan penguasa tirani, dan kemudian menjadi raja atau ratu sendiri.

Salah satu hal yang paling menarik dari trilogi ini adalah melihat bagaimana dunia Albion tumbuh dan berubah. Ketiga permainan berlangsung di lokasi yang sama, tetapi terpisah ratusan tahun. Sangat menarik untuk melihat dunia abad pertengahan Fabel berubah menjadi revolusi industri Fabel 3.

Namun, lebih dari satu dekade setelah dirilis, mungkin apa yang tetap menjadi bagian yang paling berkesan dari Fabel, adalah bagaimana ringan semuanya terasa. Video game, terutama yang Dewasa, sering kali menceritakan kisah kelam dan menindas, tapi Fabel hanya bukan itu. Fabel konyol dan aneh dan tahu itu. Bermain Fabel adalah pengalaman yang ringan, meskipun memiliki pengalaman kustomisasi yang mendalam. Disangga dengan seri super serius Microsoft lainnya seperti Lingkaran cahaya dan Gears of War, Fabel hanya terasa seperti menghirup udara segar.

Fabel sedang dalam pengembangan untuk Xbox Series X dan PC.

Mutan Buatan Manusia RDR2 Adalah Rahasia Terbesar Red Dead Redemption

Tentang Penulis