Inception: Semua 5 Level Dalam Film Dijelaskan

click fraud protection

Lahirnya bukan pengalaman sinematik yang paling mudah, terutama ketika datang ke berbagai lapisan mimpi - inilah rincian dari setiap tingkat. Dirilis pada 2010, Christopher Nolan'S Lahirnya tetap menjadi klasik modern yang terkenal, dan tengara dalam hal ambisi visual dan mendongeng. Leonardo DiCaprio memerankan Cobb, seorang pencuri yang mencuri informasi dari pikiran orang kaya dan berkuasa, dan sangat pandai dalam hal itu. Sebagai akibat tragis dari eksperimen mimpi yang salah, karakter DiCaprio menjadi buronan di AS, dan belum melihat anak-anaknya selama bertahun-tahun. Dia ditawari satu pekerjaan terakhir oleh maestro energi Ken Watanabe, Tuan Saito, dengan kebebasan hadiah yang menggiurkan.

Sayangnya, Saito tidak mencari informasi dari pikiran pesaing, dia ingin tanaman sesuatu - sebuah ide yang akan memaksa Robert Fischer dari Cillian Murphy untuk membubarkan aset ayahnya, dengan demikian menjamin kemakmuran perusahaan Saito untuk generasi yang akan datang. Didampingi oleh Ariadne sang arsitek, (Elliot Page), Yusef sang ahli kimia (Dileep Rao), Eames sang pemalsu (

Tom Hardy), dan mitra lamanya Arthur (Joseph Gordon-Levitt), Cobb menyusun rencana.

Untuk melakukan awal, kelompok perlu menggali sedalam mungkin ke dalam pikiran Fischer - tiga tingkat maksimum. Mimpi di dalam mimpi di dalam mimpi. Dimana mati dalam mimpi biasanya berarti bangun, misi berisiko ini membutuhkan obat penenang berat dari Yusef sehingga kematian akan menarik penyusup ke dalam keadaan limbo yang hampir tak terhindarkan. Karena seseorang tidak bisa begitu saja terbangun dari mimpi berlapis-lapis, para pencuri juga membutuhkan "tendangan" untuk membawanya kembali ke permukaan. Struktur mimpi itu rumit menurut desainnya, tetapi setiap lapisan memiliki tujuan yang berbeda dalam tujuan keseluruhan untuk meyakinkan seorang pria untuk menyerahkan kekayaannya.

Realitas

Untuk membedakan mimpi dari kenyataan, Cobb dan timnya menggunakan totem - item unik yang tidak dapat dibuat ulang oleh mimpi orang lain dengan detail yang tepat. Berkat mekanik yang berguna ini, penonton bisa yakin LahirnyaPerampokan ambisius dimulai di dunia nyata. Menggunakan kekayaan dan pengaruhnya, Saito merekayasa situasi di mana Robert Fischer harus terbang kelas satu daripada naik pesawat pribadinya yang biasa. Geng Cobb menempati kursi di sekelilingnya dan membawa pramugari ke dalam penipu. Fischer terpeleset obat penenang dan ketujuhnya terhubung ke alat mimpi bersama.

Selama dekade terakhir, penggemar film telah berulang kali memperdebatkan apakah Cobb kembali ke kenyataan di akhir Lahirnya atau tidak, dengan Christopher Nolan sama sekali tidak memberikan apa-apa. Lahirnya hanya menunjukkan Cobb bangun di pesawat, dan berakhir dengan buruk sebelum mengungkapkan apakah totem pemintalnya pernah berhenti berputar. Jika Cobb masih bermimpi, maka LahirnyaPandangan terakhir dari kenyataan datang ketika enam pencuri dan Fischer secara bersamaan memukul bantal maskapai gratis mereka. Dalam timeline alternatif, Arthur dan yang lainnya akan terbangun dari misi yang sukses, dan dipaksa untuk meninggalkan Cobb yang tertidur di jet, atau menyelundupkan tukang tidur melalui imigrasi.

Level 1: Kota Hujan

Tingkat pembukaan Lahirnyamimpi mengambil bentuk kota yang luas. Seperti halnya ketiga level, tata letak telah dirancang oleh Ariadne, yang mengajari setiap anggota tim desainnya sebelum misi dimulai. Setiap orang yang terlibat seharusnya sudah mengetahui jalan mereka di sekitar mimpi, dengan pengecualian Fischer (yang tandanya) dan Cobb (yang takut alam bawah sadarnya akan mengkhianatinya dengan versi marah dari kematiannya istri). Pemimpi kota ini adalah Yusuf, dan karena apotik perlu buang air kecil, cuacanya hujan.

Agar berhasil menjalankan awal, Cobb tidak bisa begitu saja menyuruh Fischer untuk membubarkan perusahaan ayahnya - ide itu perlu tumbuh secara organik di benak target. Akibatnya, tujuan Level 1 dengan lembut memperkenalkan konsep inti Saito telah meminta. Eames menyamar sebagai Paman Peter Fischer, satu-satunya sosok yang dipercaya dalam hidupnya, dan mengungkapkan wasiat dan wasiat terakhir rahasia yang berada di brankas yang dapat membongkar perusahaan jika Fischer memilih demikian. Eames juga menjatuhkan saran bahwa ayah Fischer telah melakukan mencintainya, menyiapkan rekonsiliasi di tingkat selanjutnya. Surat wasiat kedua adalah fabrikasi lengkap oleh kelompok Cobb. Selama interogasi, Fischer juga dipaksa untuk menghasilkan angka 6 digit acak yang akan bertindak sebagai kata sandi untuk brankas imajiner ini di Level 3.

Tingkat kota tidak sepenuhnya sesuai rencana. Seperti banyak orang kaya, pikiran Fischer telah dilatih untuk mendeteksi dan mempertahankan diri dari penyusupan, yang bermanifestasi sebagai tentara bersenjata mengikuti kelompok Cobb ke mana pun mereka pergi, dan Saito terkena tembak-menembak. Lebih buruk lagi, Mal (atau, lebih tepatnya, proyeksi bersalah dari .) Mal di alam bawah sadar Cobb) sudah mendatangkan malapetaka, mengirim kereta barang untuk menyerang penjajah.

Ketika bagian kota dari pencurian selesai, Fischer dibius lagi (dalam mimpi kali ini) dan semua orang selain Yusef (dia diperlukan untuk menjaga tingkat kota tetap aktif) terhubung ke mimpi bersama lainnya mesin. Tidak ada mesin, tentu saja, tetapi prosesnya membawa semua orang ke lapisan berikutnya. Saat tiba waktunya untuk keluar, Yusef akan memutar musik untuk menghitung mundur tendangan yang akan datang, lalu pergi dari jembatan untuk melontarkan semua orang keluar dari Level 2.

Tingkat 2: Hotel

Lapisan kedua berlangsung di sebuah hotel mewah, dengan Joseph Gordon-LevittArthur si pemimpi pada kesempatan ini. Menghadapi perlawanan tak terduga dari proyeksi Fischer, Cobb mengeluarkan tipu muslihat Mr. Charles yang berisiko. Taktik khusus ini melibatkan Cobb mengenakan fasad "Mr. Charles" dan berpura-pura bertanggung jawab atas keamanan mental Fischer. Cobb memberi tahu pengusaha bahwa dia bermimpi untuk mendapatkan kepercayaannya dan memainkan peran proyeksi yang dirancang untuk menjaga Fischer tetap aman. Taktik itu berhasil, dan Fischer mempercayai tim Cobb, secara keliru mempercayai mereka sebagai bagian dari sistem keamanan batinnya.

Inti dari Level 2 adalah untuk meyakinkan Fischer bahwa kota hujan adalah kenyataan dan bahwa rahasia ayahnya mungkin tidak terlalu buruk. Cobb membawa Fischer ke kamar "musuh", lalu Eames masuk berpura-pura menjadi Paman Peter lagi, membingkai ayah baptis Fischer sebagai pengkhianat. Eames (sebagai Paman Peter) memberi tahu Fischer bahwa wasiat adalah tantangan, mengejek putranya untuk menciptakan sesuatu sendiri alih-alih mengikuti ayahnya. Eames bahkan mengisyaratkan bahwa Fischer dapat membangun perusahaan yang lebih baik jika dia memulai dari awal. Fischer sekarang mulai percaya bahwa menempa jalannya sendiri bisa menjadi hal yang baik. Akhirnya, Cobb memberi tahu Fischer bahwa satu-satunya cara untuk mengetahui apa yang direncanakan Peter adalah dengan masuk miliknya mimpi. Fischer rela masuk dan yang lainnya mengikuti, meninggalkan Arthur kali ini.

Pada setiap tingkat mimpi, pelebaran waktu berlipat ganda. Rumus yang tepat sulit untuk diuraikan, tetapi 10 detik di tingkat kota adalah 3 menit untuk hotel, yang berarti satu jam di bawah di Tingkat 3. Karena itu, Yusef memulai tendangannya sebelum Arthur siap, dan meluncur dari jembatan di Level 1. Semula, hotel Arthur Tendangannya akan menjadi ledakan yang menjatuhkan sekutunya yang sedang tidur dari lantai lima ke ruangan di bawah, tetapi dengan van Yusef terjun bebas, gravitasi Level 2 telah hilang. Berimprovisasi, Arthur memasang lift hotel untuk memberikan tendangan, lalu mengandalkan van dari Level 1 yang menabrak air untuk memberikan tendangan darurat lainnya.

Level 3: Rumah Sakit Benteng Salju

Yang terakhir dari tiga lapisan mimpi yang dirancang Ariadne dihasilkan oleh Tom Hardy's Eames, dan terdiri dari rumah sakit yang tertutup salju yang dijaga seperti benteng. Sebuah proyeksi ayah Robert terletak di dalam di samping brankas yang berisi surat wasiat dongengnya. Fischer percaya dia harus menemukan apa yang ada di dalamnya untuk memahami rencana Paman Peter melawannya. Geng Cobb ingin dia mencapai pusat labirin karena di situlah awal yang sebenarnya akan terjadi.

Setelah melawan oposisi yang lebih ulet, Fischer memasuki ruangan yang dijaga ketat berisi proyeksi ayahnya yang sekarat. Orang tua itu memberi tahu Fischer bahwa dia hanya pernah kecewa karena putranya tidak pernah mencoba menjadi suaminya sendiri, dan memberi isyarat untuk membuka brankas di samping tempat tidurnya. Loker tidak hanya berisi surat wasiat kedua (yang menurut Fischer ditulis dengan cinta, bukan kebencian), tetapi juga ada kincir angin kertas. Mainan ini berasal dari satu kenangan masa kecil yang sehat yang dimiliki Fischer tentang ayahnya - sebuah kenangan yang difoto oleh dirinya sendiri di setiap level.

Fischer menemukan pelipur lara dan katarsis dalam kata-kata ayahnya, dan ini mengingatkan kembali pada saran Cobb selama adegan sebelumnya. Untuk membuat ide Saito tumbuh secara alami di benak Fischer, itu harus melekat pada emosi yang kuat. Sementara geng bisa saja bermain di keretakan antara ayah dan anak, Cobb percaya emosi positif akan lebih efektif. Oleh karena itu, tujuan dari tingkat rumah sakit adalah untuk memberikan Fischer rasa penyembuhan bawah sadar di sekitar pecahnya kerajaan bisnis ayahnya. Saat terbangun dalam kenyataan, Fischer tidak akan tiba-tiba mulai percaya bahwa kehendak kedua ada, tetapi dia akan mulai mempertanyakan apakah dia Betulkah ingin hidup dalam bayang-bayang ayahnya sampai ide itu akhirnya menjadi mustahil untuk diabaikan. Secara tidak sadar, dia akan percaya bahwa tindakan itu akan membawa perasaan katarsis yang sama seperti yang dia alami di Level 3. Lebih penting lagi, dia akan percaya bahwa ide itu adalah miliknya sendiri. Tendangan benteng cukup sederhana - meledakkan tempat itu.

limbo

Lapisan mimpi lain ada di dunia Lahirnya- Limbo, tempat yang tak seorang pun ingin pergi. Dengan obat penenang yang cukup, menggali lebih dalam melalui tingkat akan membawa pemimpi bersama ke dunia yang digambarkan sebagai "bawah sadar mentah." salah satu dari pemimpi dapat mengubah tingkat ini, dan jika anggota kelompok telah mengunjungi, sisa-sisa Limbo mereka akan tetap ada. hadiah. Begitu menariknya kebebasan dan kreativitas yang ditawarkan Limbo, hampir tidak mungkin untuk membedakannya kenyataan dari ilusi, dan pelebaran waktu sangat ekstrem, beberapa dekade berlalu hanya dalam sepersekian detik waktu sebenarnya.

Awalnya, Cobb menolak untuk mengetahui tata letak Ariadne, berharap untuk mencegah proyeksi bawah sadarnya dari Mal merusak misi, tetapi seiring waktu semakin ketat di Level 3, Ariadne terpaksa mengungkapkan sebuah rahasia jalur. Mal kemudian melompat ke Fischer dan membunuhnya, sementara Saito menyerah pada lukanya dari Level 1, menyerahkan kedua pria itu ke Limbo. Ariadne dan Cobb secara sukarela turun ke Limbo untuk mengambil mereka.

Setelah Cobb akhirnya melepaskan rasa bersalahnya, "Mal" melepaskan Fischer, memungkinkan Ariadne dan pengusaha untuk menendang kembali ke Level 3. Sementara itu, Cobb melacak Saito, yang telah menjadi orang tua karena berjalannya waktu yang lambat di alam mimpi ini. Sebagai Lahirnya diperingatkan akan terjadi, Saito tidak memahami apa yang nyata di Limbo, tetapi kata-kata akrab Cobb memicu realisasi. Pengusaha Jepang itu melirik ke arah pistol, menyarankan kedua pria itu menembak diri mereka sendiri di Limbo dan dikembalikan ke Lahirnyakenyataan... mungkin.

Video Spider-Man 3 Memberikan Penghargaan Gaya Endgame untuk Garfield, Maguire & Holland

Tentang Penulis