DOOM Eternal: 5 Misi Terbaik (& 5 Terburuk)

click fraud protection

Bab terakhir dari DOOM Eternal alur cerita akhirnya tiba dalam bentuk ekspansi DLC terakhir game, DOOM Eternal: Dewa Kuno - Bagian 2. Ini selesai yang sangat berpengaruh MALAPETAKA saga seperti yang ada hari ini, dengan DOOM Slayer menuju ke bagian terdalam Neraka untuk menghadapi Iblis sendiri.

Dengan DOOM Eternalcerita sekarang selesai, ini adalah waktu yang tepat bagi pemain untuk merenungkan misi di seluruh permainan dan ekspansinya. Sebagian besar dari mereka fantastis dan patut disoroti, tetapi tidak diragukan lagi ada beberapa pertempuran yang kurang dari bintang dalam permainan juga, yang patut disebut.

10 Terbaik: Neraka Di Bumi (DOOM Eternal)

Empat tahun setelah MALAPETAKA (2016) meledakkan genre FPS sekali lagi (namun secara mengejutkan tidak menerima DLC cerita apa pun), DOOM Eternal meledak langsung dari gerbang dengan salah satu level terbaik seri ini. Ini dimulai dengan pembukaan yang sangat epik di mana terungkap bahwa, terlepas dari upaya terbaik pemain di game pertama, Neraka memang berhasil sampai ke Bumi.

Segalanya meningkat dengan cepat meskipun pemain kekurangan senjata, karena levelnya dengan cepat memperkenalkan musuh klasik seperti Arachnotron sambil memamerkan pemandangan kota yang hancur, sebelum diakhiri dengan saran mencurigakan bahwa sepertiga dari tujuan Anda adalah selesai. Sisanya tidak akan datang dengan mudah.

9 Terburuk: Bumi Reklamasi (Dewa Kuno Bagian 2)

Meskipun tidak ada yang sangat buruk tentang misi kedua Dewa Kuno - Bagian 2, mengingat itu adalah area kedua dari belakang dari kemungkinan keseluruhan MALAPETAKA saga, tidak ada yang menonjol juga. Dalam misi ini, Bumi sedang direklamasi oleh vegetasi setelah kehancuran planet yang hampir terjadi di malapetaka Abadi, yang menghasilkan lingkungan yang lebih dari sedikit membosankan untuk dilihat dan dimainkan.

Selain beberapa pertemuan iblis yang rapi, tidak ada yang benar-benar menarik tentang "Bumi Reklamasi." Selanjutnya, kelimpahan iblis di sini benar-benar tidak masuk akal mengingat inti dari level ini adalah bahwa itu diatur di Bumi setelah iblis melakukannya kiri.

8 Terbaik: Immora (Dewa Kuno Bagian 2)

Level penuh terakhir dari keseluruhan MALAPETAKA seri belum tentu yang terbaik dirancang atau paling kompleks, tapi itu pasti yang paling epik. Terletak di kota terakhir Neraka, benteng Pangeran Kegelapan sendiri, levelnya akan cukup luar biasa hanya dengan DOOM Slayer berjuang untuk menembus benteng Iblis sendirian.

Kemudian hal yang tidak terpikirkan terjadi, dan untuk pertama kalinya dalam MALAPETAKA sejarah, tentara Bumi tiba dan pemain tidak melawan Neraka sendirian. Jadi saat pemain membunuh iblis keseluruhan Lord of the Rings-pertempuran gaya sedang terjadi di latar belakang. Ini adalah cara yang epik untuk menyelesaikan seri.

7 Terburuk: Taras Nabad (DOOM Eternal)

Secara umum, misi yang ditetapkan dalam MALAPETAKA versi Surga bukanlah level terbaik di DOOM Eternal dan perluasannya. Dibandingkan dengan Neraka, Mars, atau Bumi, tingkat Surga umumnya menjemukan untuk dilihat dan sering kali berisi lebih banyak bagian platform.

"Sentinel Prime" tingkat Surga terakhir diselamatkan berkat pertemuan bos epik dengan Khan Maykr, tapi Taras Nabad adalah misi yang jauh lebih mudah - meskipun dengan tingkat kesulitan yang tidak masuk akal bagian. Meskipun menampilkan penampilan pertama dari musuh Arch-Vile klasik, Taras Nabad sebagian besar dilupakan.

6 Terbaik: Sarang Super Gore (DOOM Eternal)

Level "Super Gore Nest" yang disetel di Bumi ditampilkan di banyak video gameplay pra-rilis, sebagian besar karena berisi banyak baku tembak intens di beberapa arena dengan desain terbaik di dunia. MALAPETAKA seri. Semua lokasi level terlihat seperti ditumbuhi daging dan benar-benar menjijikkan, dan semuanya menawarkan banyak cara imajinatif untuk berkeliling.

Salah satu area terbaik adalah daging dari dinding ke dinding, palu gigi yang mencolok dari langit-langit, bukaan dinding daging rahasia, dan teleporter untuk membuat labirin organik kecil. Seluruh level terasa seperti Anda bertarung di perut monster besar, dan itu sama menakutkannya dengan menghibur.

5 Terburuk: Sentinel Prime (DOOM Eternal)

Hampir tidak adil untuk menyebut "Sentinel Prime" sebagai level terburuk MALAPETAKA pernah diproduksi, karena itu tidak dimaksudkan untuk menjadi perjalanan yang menegangkan seperti kebanyakan DOOM Eternalmisi. Ini sebagian besar hanya panggung pengetahuan berputar di sekitar wahyu tentang DOOM Slayer, jadi jika pemain tidak terlibat dengan DOOM Eternal's cerita maka tingkat ini akan menjadi membosankan mutlak.

"Sentinel Prime" hampir tidak memiliki musuh selain pertemuan bos kecil, yang menantang tetapi tidak cukup epik untuk menebusnya. MALAPETAKA tingkat dengan pada dasarnya tidak ada setan untuk melawan.

4 Terbaik: Fasilitas UAC Atlantica (Dewa Kuno Bagian 1)

Level pembukaan yang pertama DOOM Eternal ekspansi diatur di pangkalan di tengah lautan yang bergejolak dan merupakan salah satu misi paling imajinatif dan menarik dalam permainan. Itu juga tidak membuang waktu untuk membuat peningkatan kesulitan Dewa Kuno Bagian 1 terkenal karena melempar pemain ke salah satu level terberat dalam permainan.

Teka-teki platforming, baku tembak yang intens di area kecil (tapi dirancang dengan baik), jalan setapak yang sangat luas yang memungkiri seberapa besar levelnya adalah, lalu ketika pemain tidak mengharapkannya menjadi lebih menarik, levelnya beralih ke pertempuran di lautan lantai.

3 Terburuk: The Holt (Dewa Kuno Bagian 1)

Tidak ada yang benar-benar buruk tentang "The Holt," level terakhir dari Dewa Kuno - Bagian 1 DLC. Ini masih merupakan pertarungan pembunuhan iblis yang solid dan intens dengan arena yang dirancang dengan baik, untuk sebagian besar.

Sayangnya, ini juga merupakan level yang mengganggu, fiddly, dan terkadang membingungkan, dengan tingkat kesulitan yang sangat tinggi sehingga Developer id Software benar-benar harus menurunkannya untuk Dewa Kuno - Bagian 2. Lebih buruk lagi, pertarungan bos terakhir melawan Samur/Seraphim adalah salah satu pertarungan yang paling tidak menarik di MALAPETAKA sejarah, diatur dalam arena yang sangat imajinatif yang menampilkan kotak-kotak yang naik turun dari tanah.

2 Terbaik: Dosa Terakhir (DOOM Eternal)

NS level akhir dan pertempuran bos selanjutnya dari DOOM Eternal adalah salah satu final yang paling menarik, melelahkan, epik, dan luar biasa dalam sejarah video game. Paruh pertama misi melibatkan pemain yang memantul di antara gedung pencakar langit, mengeluarkan monster di dalam dan di atas setiap bangunan, sementara Ikon Dosa raksasa menginjak-injak blok menghancurkan menara-menara yang telah ditinggalkan dibelakang.

Kemudian pemain akhirnya sampai ke Ikon itu sendiri dan menghadap salah satu pertempuran bos terbaik di MALAPETAKA seri. Akhir yang sangat sinematik untuk permainan yang fantastis.

1 Terburuk: Pangeran Kegelapan (Dewa Kuno Bagian 2)

Sementara secara teknis bagian dari "Immora," tingkat akhir dari DOOM Eternal: Dewa Kuno - Bagian 2 (dan akhir dari keseluruhan MALAPETAKA saga) diposisikan sebagai misinya sendiri, jadi harus dinilai seperti itu. Tidak peduli apa pendapat pemain tentang pertarungan melawan Pangeran Kegelapan, memiliki misi terakhir dari MALAPETAKA seri menjadi sepenuhnya pertempuran bos sangat mengecewakan.

Yang lebih buruk adalah betapa berulangnya bos Pangeran Kegelapan itu. Ini pada dasarnya adalah satu pertarungan Perampok yang panjang, yang sepertinya sudah keliru mengingat tipe musuh Perampok tidak dilihat sebagai yang paling populer. Pangeran Kegelapan hanya dapat dirusak pada titik-titik tertentu, dan jika dia mengenai pemain, dia akan mendapatkan kembali sebagian besar kesehatannya. Pertempuran memiliki lima tahap dan kelima bermain sangat mirip, tanpa perbedaan besar di antara mereka. Secara keseluruhan, itu adalah hasil akhir yang sedikit mengecewakan.

Lanjut10 Pokémon Tipe Hantu Paling Menakutkan yang Tidak Ingin Kami Tangkap