DOOM Eternal Entah Bagaimana Dapat Berjalan Pada 1000 Frame Per Detik

click fraud protection

DOOM Eternal hampir tiba dan tim di id Software sedang meningkatkan rilis PC dengan mengatakan bahwa game ini mampu berjalan pada 1000 frame per detik. Pernyataan ini langsung menarik perhatian para pengembang dan penggemar komputer, karena jika benar, hal itu dapat memulai tren naik yang cukup besar dalam kinerja game di seluruh konsol dan PC.

Selama lebih dari satu dekade, game konsol telah berusaha untuk mencapai framerate yang nyaman berada di antara 30 dan 60 frame per detik, sering disingkat FPS. Game orang ketiga di konsol biasanya terkunci pada atau dekat 30 FPS. Sementara itu, game orang pertama, terutama penembak, sering mencoba untuk mendorong 60 FPS. Alasan untuk ini adalah karena sudut pandang pemain mempengaruhi seberapa halus tampilan permainan. Pada orang pertama, jauh lebih mudah untuk melihat gagap bingkai daripada melihatnya sebagai orang ketiga.

Berita itu DOOM Eternal dapat berjalan pada 1000 FPS datang melalui id Software Lead Engine Programmer Billy Khan, yang berbicara secara rinci tentang id Tech 7 Engine baru dengan

IGN. id Tech 7 akan menampilkan sekumpulan fitur baru, termasuk lingkungan yang lebih detail, efek partikel baru, dan kompatibilitas engine yang lebih baik dengan perangkat keras, baik yang sudah ada maupun yang akan datang. Berbicara tentang perbedaan antara id Tech 6 dan id Tech 7, Khan mengatakan "Dengan id Tech 6 kami memaksimalkannya hingga 250 frame per detik. Game ini, jika Anda memiliki perangkat keras yang tepat, Anda dapat mencapai 1000 frame per detik." Penggemar yang tertarik dapat melihat video lengkapnya di bawah ini:

Selain itu, Khan menekankan betapa pentingnya bagi pemain untuk dapat merasakan kecepatan DOOM Eternal. Salah satu cara teknis tim di id telah mempercepat kelancaran visual DOOM Eternal adalah dengan upaya bersama untuk membuat game berjalan dengan mudah pada 144 HZ dan mesin yang tahan masa depan untuk berjalan pada 240 HZ juga. HZ mengacu pada kecepatan refresh monitor, yang sebagian besar bertanggung jawab atas seberapa mulus tampilan game bagi pemain. Dewasa ini, 60 HZ adalah standar industri baik untuk televisi maupun monitor komputer, namun hal ini berubah dengan cepat dan monitor 120/144 HZ ditetapkan menjadi normal baru.

Bagi mereka yang berada di luar ekosfer teknologi, berita ini mungkin tidak terlalu berarti. Bahkan bagi mereka yang mengikuti teknologi, ini mungkin tidak terlihat signifikan. Tetapi dengan cara pemain bermain game berubah dengan cepat, akan sangat penting bagi pengoptimalan mesin game untuk terus berinovasi dan mendorong batasan. Secara teoretis, DOOM Eternal dapat dialirkan pada 1000 FPS suatu hari, meskipun dengan biaya bandwidth satu blok kota. Taruhan yang lebih baik untuk gamer yang ingin mencapai 1000 FPS di DOOM Eternal adalah untuk membangun komputer khusus, meskipun itu pasti akan menelan biaya lebih dari satu sen yang cukup. Untuk saat ini, dunia game lebih cocok untuk mengambil langkah kecil melewati 60 FPS, dan mungkin suatu hari teknologi akan tersedia sehingga DOOM Eternal benar-benar dapat dimainkan pada 1000 FPS untuk rata-rata gamer.

Sumber: IGN/YouTube

Ulasan Tak Terkalahkan WWE: Pertarungan Mid-Card

Tentang Penulis