Perbedaan Versi PS5 & Xbox Series X DOOM Eternal

click fraud protection

pembaruan generasi berikutnya gratis dari id Software untuk DOOM Eternalsekarang tersedia, menghadirkan peningkatan grafis dan kinerja yang dijanjikan untuk pemain dengan PS5, Xbox Seri X/S, atau PC, yang terakhir sudah menjadi versi orang pertama yang paling tampan penembak. Namun, perubahan terbesar pasti ada di konsol. Ketika tiba saatnya untuk duduk di depan TV, para pemain itu sekarang akan memiliki beberapa pilihan untuk membuat pengalaman yang optimal.

DOOM Eternal pertama kali dikirimkan untuk PC, PS4, Xbox One, dan Stadia pada Maret 2020. Jalur peningkatan termudah ke versi generasi berikutnya adalah untuk pemilik Seri X/S yang membeli game secara digital - salinan mereka akan diperbarui secara otomatis melalui sistem Pengiriman Cerdas Microsoft. Pembeli digital dengan PS5, sementara itu, harus mengambil unduhan mereka secara manual dari PlayStation Store. Di kedua konsol, orang yang membeli game dalam disk harus memasukkannya untuk sesi peningkatan dan pemutaran di masa mendatang.

Semua konsol generasi berikutnya harus mendapat manfaat dari grafis dan kinerja yang lebih baik termasuk penskalaan resolusi dinamis, menurut catatan dari Betesda, DOOM Eternalpenerbit. Namun, mereka memiliki tiga mode berbeda untuk dipilih: Performance, Balanced, dan Ray Tracing. Performa mendukung kecepatan bingkai hingga 120fps pada layar yang kompatibel dengan 120Hz - resolusi dibatasi pada 1080p pada Seri S, 1584p pada PS5, dan 1800p pada Seri X. Mode Seimbang membatasi kecepatan bingkai hingga 6ofps, tetapi meningkatkan resolusi menjadi 1440p pada Seri S dan 2160p di tempat lain. Faktanya, mode ini membutuhkan tampilan berkemampuan 4K, sehingga mungkin mencapai resolusi itu selama gameplay yang kurang intens.

Ray Tracing adalah daya tarik bintang, memungkinkan pencahayaan yang lebih realistis, termasuk pantulan di kaca seperti pelindung Doom Slayer dan sejumlah permukaan di dunia. Seperti yang diharapkan, bagaimanapun, kesetiaan visual tambahan ini datang dengan biaya tertinggi. Baik pemain PS5 dan Seri X dibatasi pada 1800p dan 60fps, dan mode tidak akan bekerja sama sekali di Seri S, meskipun konsol itu hampir menyamai kekuatan Seri X. Mengingat fleksibilitas permainan yang ada di PC, ray tracing adalah satu-satunya perubahan yang dilakukan untuk versi PC dari DOOM Eternal.

Satu perbedaan terakhir pasti kurang diterima. Sementara pemain Seri X/S dapat memigrasikan penyimpanan kampanye mereka secara otomatis selama mereka masuk ke akun Xbox yang sama, pemilik PS5 tidak dapat mentransfer penyimpanan antar konsol. Oleh karena itu, mereka mungkin memiliki keputusan yang sulit untuk dibuat - lanjutkan DOOM Eternal tanpa lonceng dan peluit grafis baru, atau mulai dari awal lagi mode pemain tunggal yang terkenal sulit. Yang terakhir mungkin layak untuk gamer yang berjuang untuk membangun perpustakaan generasi berikutnya, terutama mengingat betapa banyak manfaat permainan dari peningkatan keterampilan pemain pada permainan berulang. Pembaruan terbaru gim ini juga hadir dengan konten gratis baru di semua platform yang didukung, termasuk arena Battlemode baru dan Level Master untuk Taras Nabad yang terkenal.

Sumber: Betesda

Suicide Squad: Kill the Justice League Trailer Breakdown

Tentang Penulis