Produser Adrian Askarieh Berbicara Hitman: Agen 47, Deus Ex, Jonny Quest & Lainnya!

click fraud protection

Pameran dagang industri video game terbesar di Amerika Utara sedang berlangsung saat ini di Los Angeles, dan E3 tahun ini mungkin menjadi yang terbesar bagi Square Enix. Untuk pertama kalinya, penerbit game mengadakan presentasi utama mereka sendiri untuk memulai acara bersama raksasa industri untuk mengungkap sejumlah besar game profil tinggi dan hari ini mereka menindaklanjutinya dengan streaming langsung yang berfokus pada film untuk dipromosikan Pembunuh: Agen 47.

Agen 47 mewakili awal dari sesuatu yang besar untuk video game di Hollywood di mana beberapa kekayaan intelektual terkenal akhirnya mendapatkan haknya dari studio film (lihat: kredo pembunuh dan Warcraft). Dan pengambilan baru ini pembunuh bayaran hanyalah satu langkah dari apa yang akan menjadi beberapa adaptasi video game profil tinggi berdasarkan properti Square Enix yang akan datang berkat produser Adrian Askarieh.

Kami memiliki kesempatan untuk mengobrol dengan Adrian awal tahun ini ketika dia seri web berdasarkan Besar sekali komik

diluncurkan secara online, dan baru-baru ini bertemu dengannya untuk berbicara tentang yang akan datang Pembunuh: Agen 47, yang ditunggu-tunggu Jonny Quest film - yang akhirnya mendapat lampu hijau dan menemukan A-list sutradara di Robert Rodriguez - dan tentu saja, kami menyentuhnya lainnya Adaptasi film Square Enix yang telah kami dengar juga: Deus Ex dan Hanya menyebabkan - keduanya memiliki permainan baru di jalan.

-

Selamat atas Jonny Quest. Ini adalah sesuatu yang telah kami dengar selama bertahun-tahun. Itu sangat mengagumkan.

Adrian Askarieh: Seperti yang mereka katakan, lebih baik terlambat daripada tidak sama sekali!.

Adrian Askarieh: Kami sedang menunggu Terry Rossio dan Robert Rodriguez untuk menyerahkan naskahnya, yang sangat kami nantikan. Kecepatan di mana proyek akan bergerak menuju produksi sebagian besar bergantung pada skrip. Karena itu, Dan Lin dan sangat optimis.

Bagaimana Anda terlibat dengan Jonny Quest? Apakah Anda sendiri penggemar serial jadul?

Adrian Askarieh: Saya. Saya tumbuh dengan itu. Sebenarnya bertahun-tahun yang lalu saya menelepon Dan Lin ketika dia menjadi eksekutif di Warners dan saya berkata, “Ayo lakukan Jonny Quest.” Apa yang paling mempercepat adalah saya menjadi penggemar berat acara aslinya. Bagaimanapun, Dan berkata, "Beri aku beberapa hari untuk melihat apa yang terjadi dengannya di sini." Beberapa hari lapisan, dia menelepon saya kembali dan dia berkata, "Ayo lakukan." Dan saat itulah dia menjadi eksekutif. Itu sudah lama sekali. Sejak itu, dia datang untuk memproduksinya bersama saya, yang merupakan berkah, karena, Anda tahu, Anda bekerja dengan Dan Lin dan dia punya banyak pengalaman dan dia tahu cara menavigasi ladang ranjau Dan sekarang dia juga salah satu produser terpanas di kota dengan film seperti LEGO dan SHERLOCK HOLMES.

Menurut Anda mengapa waktunya sekarang untuk Warner Brothers akhirnya memberi lampu hijau untuk hal ini?

Adrian Askarieh: Yah, menurut saya, pertama-tama, anggaran itu penting. Saya pikir begitu kami membuat anggaran tertentu, itu jelas menjadi proposisi yang jauh lebih realistis. Saya pikir iklimnya sendiri juga sangat kondusif. Film yang menarik bagi banyak kuadran, petualangan aksi PG atau PG-13, saat ini sangat populer tidak hanya di AS, tetapi juga penting, jika tidak lebih penting, secara internasional. Warner melihat ini sebagai salah satu gambar yang memiliki potensi itu. Hal ini juga didasarkan pada merek tercinta yang dikenal dan dicintai secara global. Itu secara alami merupakan komponen besar dari daya tariknya ke studio.

Foto Produser Adrian Askarieh

Saya punya pertanyaan penggemar untuk Anda tentang proyek ini. Jelas saya tidak melihat acara tahun 60-an ketika ditayangkan, tetapi saya menonton semua pengulangan dan hal-hal di Cartoon Network sebagai seorang anak. Saya pikir itu adalah awal ketika mereka diluncurkan... Anda mungkin tahu ini, tetapi mereka meluncurkan seri kedua, seperti versi baru. Apa yang Anda gambar dari jika penggemar membandingkan?

Adrian Askarieh: Kami menggambar dari seri aslinya. Dan Lin, Robert, Terry Rossio, dan saya sendiri adalah penggemar berat serial aslinya, yang merupakan terobosan dan revolusioner pada masanya. Itu adalah salah satu dari dua acara animasi primetime pertama di jaringan besar. Jadi itu bukan hanya untuk anak-anak. Itu untuk semua orang. Itu menginspirasi Indiana Jones. Itu banyak menginspirasi nanti James Bond film dalam beberapa hal, meskipun itu sendiri sebagian terinspirasi oleh James Bond. Bagi kami acara aslinya adalah THE template untuk film Jonny Quest. Sama seperti seseorang seperti Joss Whedon atau Kevin Feige melihat Avengers zaman perak untuk film Ultron, kami sedang melihat yang asli untuk membangun film Jonny Quest.

Hebat. Saya langsung membayangkan kalian melihat ini sebagai waralaba potensial.

Adrian Askarieh: Tentu saja, bagaimana tidak? Tapi pertama-tama Anda harus mendapatkan film pertama dengan benar. Dan itulah tujuan nomor satu kami. Tapi itu sangat dirancang untuk menjadi titik peluncuran waralaba. Dan, ketuk kayu, itu akan menjadi waralaba. Ceritanya sangat dirancang untuk menyatukan semua orang. Jadi, Anda akan melihat asal usul karakter ini bersatu. Semoga berlanjut di film-film selanjutnya.

Mengingat bahwa ini seperti film petualangan fairing internasional, apakah ini sesuatu yang cocok untuk 3D?

Adrian Askarieh: Saya rasa begitu. Tapi itu keputusan tingkat studio. Karena tidak murah untuk terselubung ke 3D dan 3D tidak sepopuler di dalam negeri seperti di luar negeri.

Jika Anda tidak keberatan mengganti persneling, saya ingin berbicara sedikit dengan Anda tentang Pembunuh: Agen 47.

Adrian Askarieh: Tentu.

Teman Rupert sebagai Agen 47

Jadi hal ini akan segera muncul di akhir musim panas. Di mana kita dalam produksi dan bagaimana pasca-produksi?

Adrian Askarieh: Kami sedang dalam tahap pasca produksi sekarang. Kami akan mencetak film dalam beberapa minggu. Tembakan efek khusus datang setiap minggu. Dan melihat film itu terbentuk sangat mengasyikkan. Kami melakukan beberapa fotografi tambahan pada bulan Februari di Berlin yang benar-benar meningkatkan kualitas film. Semua orang bersemangat tentang hal itu di studio. Kami berharap itu akan meluncurkan waralaba. Saya pikir itu film yang sangat bagus. Saya pikir jika seseorang bertanya kepada saya: Apakah Anda senang dengan film itu dan apakah itu memenuhi apa yang Anda ingin lakukan secara individu? Pikiran Anda, saya tidak berbicara untuk anggota tim lainnya tetapi hanya untuk diri saya sendiri, saya akan mengatakan ya, memang benar.

Berbicara tentang tujuan Anda sendiri dengan proyek khusus ini, apa yang dapat Anda ambil dari proyek sebelumnya? pembunuh bayaranfilm? Apa yang Anda pelajari dari itu atau, mungkin, apa yang ingin Anda lakukan secara berbeda dengan yang satu ini?

Adrian Askarieh: Saya belajar banyak dari yang terakhir pembunuh bayaran film. Itu adalah properti yang kami dapatkan haknya dan kami menjualnya ke Fox. Kami mengembangkan naskahnya dengan penulis Skip Woods, dan kami semua bekerja sangat keras untuk itu. Dan kemudian keputusan dibuat untuk membuatnya menjadi jenis film yang berbeda. Saya pikir ketika Anda menjual sesuatu ke studio sebagai produser, Anda harus melakukannya dengan pemahaman bahwa itu menjadi milik mereka pada saat itu. Jadi Anda harus bisa bekerja dengan itu dan bisa bermanuver dalam paradigma itu, jika tidak, Anda tidak punya urusan membuat film di studio.

Bagaimanapun, dengan yang terakhir pembunuh bayaran, studio menyukai skrip kami. Itu adalah naskah yang fantastis. Saya pikir ini masih salah satu skrip aksi terbaik yang pernah saya baca. Tetapi mereka memutuskan untuk menghasilkan uang yang jauh lebih sedikit daripada yang dimaksudkan untuk naskah itu. Mereka membawa perusahaan Luc Besson untuk membuatnya karena mereka bisa membuatnya dengan harga tertentu. Jadi kami tidak terlalu terlibat dalam produksi Hitman pertama.

Yang berbeda dari yang satu ini adalah tidak ada pihak ketiga yang didatangkan. itu kami dan studio. Kami terlibat dalam setiap aspek dari awal hingga akhir, meskipun kami belum mencapai akhir. Saya pikir film ini diharapkan akan mencerminkan hal itu dengan cara yang positif. Ini film yang jauh berbeda dari yang pertama. Ini sangat berbeda dan juga memiliki cakupan dan cerita yang jauh lebih besar. Saya pikir ini adalah film yang akan menyenangkan pembunuh bayaran penggemar. Saya pikir itu juga film yang akan membawa penonton umum ke pembunuh bayaran waralaba... mengetuk kayu.

Teaser pertama, trailer, dan materi pemasaran sejauh ini berfokus pada karakter utama baru kami, Agen 47 baru, dan banyak aksi. Bagaimana versi film ini menyeimbangkan aksi keren ini, potongan-potongan gaya dengan elemen tersembunyi dari permainan?

Adrian Askarieh: Ada banyak siluman dalam film ini. Saya telah mendengar beberapa reaksi penggemar terhadap trailer tersebut. Sebanyak yang mereka suka, mereka khawatir itu Pembunuh: Agen 47 akan pergi semua bombastis dan melepaskan asal siluman nya. Bukan itu masalahnya. Cuplikan dimaksudkan untuk mendapatkan tanggapan dari khalayak umum di seluruh dunia. Anda harus melihat film yang sebenarnya untuk dapat membuat penilaian seperti itu. Saya pikir penggemar akan senang dengan siluman dalam film. Trailer berikutnya akan menunjukkan kepada orang-orang lebih banyak tentang cerita, dan lebih banyak karakter, dan lebih banyak hubungan saat kita semakin dekat dengan rilis film. Anda tidak ingin memberi penonton segalanya tujuh bulan sebelumnya.

1 2 3

Ide Game Squid Terbaik Netflix Musim 2 Adalah Prekuel Front Man

Tentang Penulis