Star Wars: Setiap Game EA Star Wars yang Dibatalkan Dijelaskan

click fraud protection

Perang Bintang memiliki sejarah panjang dalam video game, merilis sejumlah video game sejak awal 1980-an. Game kesayangan seperti Medan Perang Star Wars, Ksatria Republik Lama, dan Skuadron Rogue telah turun sebagai beberapa game terbaik sepanjang masa. Namun, beberapa tahun terakhir telah menunjukkan penurunan serius dalam kuantitas dan kualitas Perang Bintang permainan.

Pada tahun 2013 EA membuat kesepakatan dengan Disney dan memperoleh hak eksklusif untuk mengembangkan Perang Bintang video game. Tak perlu dikatakan, perusahaan telah mengalami sedikit kesulitan mencari tahu apa yang harus dilakukan dengan lisensi, dan banyak game yang dirilis perusahaan disambut dengan penerimaan yang lumayan.

EA memiliki beberapa dibatalkan Perang Bintang permainan yang sedang berkembang, karena berbagai alasan. Beberapa proyek pasti terdengar menjanjikan, dan penggemar kemungkinan besar sudah mengenalnya Proyek Ragtag, judul yang dipimpin oleh Belum dipetakan pencipta Amy Hennig. Berikut setiap Perang Bintang game EA telah dibatalkan dan mengapa.

Yuma (Pendalam)

Tepat setelah rilis Ruang Mati 3 Visceral memulai pengembangan pada proyek yang disebut Jamaika, yang dimaksudkan untuk menjadi game bajak laut dunia terbuka. Pengembangan proyek itu akan berubah secara dramatis setelah Disney menutup LucasArts, dan EA membentuk kesepakatan besar selama bertahun-tahun untuk Bintangperang hak. Untuk memanfaatkan kesepakatan baru, EA mengubah Jamaika menjadi Proyek Yuma, baru Perang Bintang permainan.

Meskipun diubah menjadi Perang Bintang tema umum dari permainan tetap, namun. Yuma akan menjadi tentang bajak laut luar angkasa, dengan pemain mengasumsikan peran karakter yang sangat mirip dengan Han Solo. Paku di peti mati untuk Yuma sebenarnya Garis Keras Medan Perang. Sebagai garis keras perkembangan mulai menderita, anggota Visceral's Yuma tim dipaksa untuk membantu. Kurangnya waktu pengembangan bersama dengan semangat rendah di studio akhirnya mengakibatkan Proyek Yuma sedang dihapus. Di atas semua ini, Amy Hennig memiliki proyek yang berbeda untuk perang bintang, yang mengakibatkan Pengikisan visceral Yuma untuk kepentingan Proyek Ragtag.

Project Ragtag (Game Visceral)

Proyek Ragtag mungkin yang paling terkenal dari proyek Star Wars EA yang dibatalkan, karena game ini awalnya dipimpin oleh Visceral Studios dan Amy Hennig, pencipta Belum dipetakan seri. Proyek itu terdengar mengejutkan mirip dengan Perang Bintang 1313, dengan pemain menyelam ke bawah tanah kriminal Perang Bintang semesta. Sampah masyarakat akan menjadi game aksi orang ketiga dengan set piece besar, yang terdengar sangat mirip dengan Belum dipetakan. Satu segmen yang dirinci oleh produser Visceral Games Zach Mumbach memiliki pemain melarikan diri dari AT-ST dengan berjalan kaki, dengan kemampuan penghancuran mesin Frostbite pada tampilan penuh.

Proyek Ragtag ditetapkan antara peristiwa Sebuah harapan baru dan Kerajaan menyerang kembali, dan Visceral berencana membuat kru yang tidak cocok untuk dikendalikan pemain. Sebuah tema sentral dari Ragtag gameplay adalah sabotase, membiarkan pemain meretas dan mengubah lingkungan untuk keuntungan mereka. Dalam banyak hal Proyek, Ragtag terdengar terlalu ambisius, dan pada akhirnya itulah yang menyebabkan jatuhnya proyek tersebut. Kotaku memiliki laporan yang luas pada perkembangan Sampah masyarakat, tapi selama Ragtag pengembangan, menjadi jelas bahwa proyek itu terlalu besar, mahal, dan berisiko untuk penerbit seperti EA. Dengan fokus EA yang beralih ke multipemain dan layanan langsung, game pemain tunggal yang dianggarkan terlalu tinggi tidak akan berhasil. Sudah jelas itu Garis Keras Medan Perang adalah tekanan besar pada Visceral Games dan, di satu sisi, membagi studio di tengah. Mengingat Visceral Games ditutup pada tahun 2017, jelas ada salah urus pada tingkat tertentu.

Proyek Orca (EA Vancouver)

Proyek Orca adalah yang ketiga dalam garis pembatalan, dan itu dibentuk dari penutupan Visceral dan Proyek Ragtag. EA Vancouver membantu Visceral dalam proyek tersebut, dan setelah Visceral ditutup, Vancouver mengambil alih proyek tersebut dan mengubahnya menjadi sesuatu yang berbeda. Orca masih mempertahankan tema "bajingan" tetapi mengubahnya menjadi permainan dunia terbuka yang akan membuat pemain menjelajahi banyak planet. Di luar sekadar mengumumkan proyek, EA tidak pernah membagikan informasi apa pun tentang Proyek Orca, hingga pembatalan yang dilaporkan pada tahun 2019. Tidak sepenuhnya jelas mengapa Proyek Orca dibatalkan, terutama karena EA Vancouver tidak ditutup, tetapi EA kemungkinan memindahkan studio ke proyek baru dalam kapasitas tertentu. Dengan berakhirnya Proyek Orca tampak sangat jelas bahwa, setelah berganti studio tiga kali, proyek ini tidak akan pernah berhasil. Itu terutama benar dengan fokus EA beralih ke game Respawn, Star Wars Jedi: Fallen Order.

Project Viking (Battlefront Spin-off)

Namun proyek lain yang dibatalkan adalah Proyek Viking, A medan pertempuran spin-off yang dilaporkan EA sedang dalam pengembangan untuk waktu yang singkat. Meskipun tidak banyak detail tentang Viking, kabarnya dimulai dari pembatalan Project Orca, untuk menyelamatkan beberapa aset yang sudah dibuat. Sepertinya masalah utama dengan proyek ini adalah bahwa EA hanya ingin menyelesaikannya terlalu cepat, dan pengembang Criterion dan EA Vancouver menyadari bahwa mereka tidak dapat memberikan waktu yang tepat bagi perusahaan diinginkan. Viking adalah EA terakhir yang dibatalkan Perang Bintang game yang sudah diketahui, tetapi sangat mungkin ada lebih banyak proyek dalam pengembangan di beberapa titik waktu. EA Perang Bintang lisensi berlaku hingga 2023, di mana Disney akan memutuskan arah mana yang akan diambil waralaba dalam video game.

Far Cry 6: Apakah [SPOILER] Benar-Benar Masih Hidup?

Tentang Penulis