Game Star Wars Oleh Quantic Dream Mungkin Tidak Bermain Seperti Detroit: Menjadi Manusia

click fraud protection

Quantic-Dream-dikembangkan yang dikabarkan Perang Bintang game mungkin tidak bermain seperti proyek pengembang sebelumnya, Detroit: Menjadi Manusia, dan sebagai gantinya memiliki gameplay aksi yang lebih tradisional. Sebelumnya dilaporkan bahwa Quantic Dream menandatangani kesepakatan dengan Disney untuk membuat sebuah Perang Bintang game, yang telah dikuatkan oleh tokoh-tokoh seperti YouTuber Gautoz dan orang dalam industri Tom Henderson.

NS Perang Bintang rumor game merentang kembali ke Mei lalu, ketika disarankan bahwa Quantic Dream sedang mengembangkan judul aksi-petualangan menggunakan mesin barunya. Laporan itu datang setelah Quantic Dream memposting lowongan pekerjaan untuk seorang penulis senior, yang menggambarkan produksi game sebagai game aksi-petualangan. Tidak jelas apa sebenarnya yang sedang dikerjakan oleh pengembang, meskipun diasumsikan bahwa game tersebut akan memiliki tanda tangan Quantic Dream elemen, seperti peristiwa waktu cepat, keputusan perubahan permainan yang intens, dan cerita yang dikembangkan dengan baik yang penuh dengan tikungan yang mengejutkan dan ternyata. Sekarang tampaknya spekulasi itu salah arah dan studio sedang mengembangkan sesuatu yang sedikit berbeda.

Berdasarkan Kotaku, yang dikabarkan Perang Bintang game mungkin menyimpang dari judul studio sebelumnya sebagai pengganti lebih banyak “gameplay aksi tradisional.” Disarankan juga bahwa permainan akan menyertakan lainnya fitur yang tidak umum dalam judul Quantic Dreams, seperti "dunia terbuka dan elemen multipemain."Game yang dikabarkan, yang dilaporkan telah dikerjakan Quantic Dream selama satu setengah tahun, akan berbeda dari game tradisional studio"didorong oleh peristiwa-waktu-cepat" permainan. Potensi Perang Bintang visual game masih belum diketahui dan masih belum dikonfirmasi pada saat penulisan.

Mungkin ada alasan untuk keputusan pengembang untuk menyimpang dari a Detroit: Menjadi Manusia gaya permainan. Fitur acara waktu cepat sebelumnya mendapat kritik dari para gamer. Dalam banyak kasus, Detroit: Menjadi Manusia QTE menyebabkan perubahan permainan dan bahkan konsekuensi yang menghancurkan bagi seorang pemain, yang dipaksa untuk membuat keputusan cepat pada saat itu juga. Sementara itu mendorong gameplay ke depan dan mempertahankan keterlibatan dengan cerita, itu dapat menciptakan masalah, terutama ketika karakter mati secara permanen selama permainan atau konsekuensi lain yang tidak dapat diubah adalah diperkenalkan.

Jika pergi dari Detroit: Menjadi Manusia Fitur gameplay QTE, satu slip-up dapat memiliki efek yang bertahan lama dan itu mungkin bukan pilihan paling cerdas untuk a Perang Bintang permainan. Meskipun mungkin mengejutkan bagi sebagian orang bahwa game tersebut mungkin tidak menampilkan gameplay naratif yang mungkin diharapkan dari Detroit: Menjadi Manusia pengembang, ini mungkin yang terbaik, terutama untuk properti fiksi ilmiah yang sudah begitu membumi dalam ceritanya.

Sumber: Kotaku

Suicide Squad: Kill the Justice League Memiliki Telur Paskah Seragam Penjara

Tentang Penulis