Assassin's Creed: Mengapa Assassins & Templar Saling Membenci

click fraud protection

milik Ubisoft kredo pembunuhfranchise memiliki plot panjang dan luas yang mencakup ribuan tahun dan merambah seluruh dunia. Mungkin sulit menjelaskan apa yang terjadi dalam satu game, apalagi dalam seri secara keseluruhan, tetapi pada akhirnya, kredo pembunuh berkisar pada satu konflik sederhana: Assassins vs. Templar.

Pertama kredo pembunuh permainan menetapkan bahwa perang antara Assassins dan Templar telah ada selama berabad-abad. Untuk menghubungkan semua game bersama-sama, Ubisoft menciptakan ide Animus, sebuah perangkat yang memungkinkan seseorang untuk mengalami kehidupan nenek moyang mereka. Meskipun Animus telah menjadi kurang sentral karena seri telah berkembang, hampir semua kredo pembunuh permainan dibingkai oleh konflik modern antara Assassins dan Templar, karena kedua belah pihak mencoba mengakses informasi dari masa lalu yang akan membantu mengubah gelombang perang yang menguntungkan mereka. Biasanya kedua kelompok tersebut berusaha menemukan artefak kuat yang telah hilang atau disembunyikan yang memiliki kekuatan untuk mengendalikan pikiran manusia itu sendiri.

Konflik antara Assassins dan Templar sebagian besar ideologis. Para Templar percaya bahwa utopia yang sempurna dan bahagia hanya dapat didirikan di bawah aturan dan ketertiban yang ekstrem. Kemanusiaan terlalu cacat untuk dibiarkan pada perangkatnya sendiri, jadi seseorang harus mengendalikan dan membimbingnya. Berbagai Templar telah mendorong ideal ini ke ekstrem dan mencoba mencari cara untuk menghilangkan kehendak bebas, percaya ini akan menghentikan konflik. Assassins, di sisi lain, menghadiahkan kehendak bebas di atas segalanya. Memang, salah satu cita-cita pendiri Persaudaraan, bagian dari keyakinan yang sebenarnya kredo pembunuh, adalah "Tidak ada yang benar; semuanya diperbolehkan." Dimana Templar berusaha untuk mengontrol, Assassins berusaha untuk menggagalkan kontrol itu.

Templar dan Pembunuh Dulu Memiliki Nama Berbeda

Pusat itu kredo pembunuh konflik kontrol vs. kebebasan telah ada bahkan ketika kelompok itu sendiri belum disebut Assassins dan Templar. NS terkini Asal-usul Assassin's Creed, misalnya, melihat evolusi Medjay, sekelompok prajurit yang berpatroli dan melawan ketidakadilan, menjadi Assassin Brotherhood. Mereka melakukannya untuk melawan pengaruh Order of the Ancients, sebuah komplotan rahasia yang berusaha untuk membangun kekuatan otoritatif yang kuat di seluruh Mesir dan seluruh dunia. Tokoh utama Bayek melihat pengabaian Ordo terhadap korban saat mereka berusaha membangun kekuatan mereka, dan bekerja dengan orang lain untuk membunuh para pemimpin Ordo dan membebaskan Mesir.

Tidak peduli apa nama kelompok itu, inti dari konflik antara Assassins dan Templar selalu tetap sama. Apakah para Templar mencoba memasang penguasa tirani di Mesir atau mendukung a raja bisnis di London, Templar selalu berusaha meningkatkan kendali mereka atas kemanusiaan. Perang di jantung kredo pembunuh adalah perjuangan selama ribuan tahun antara Lawful Evil dan Chaotic Good, dan itu tidak menunjukkan tanda-tanda akan berhenti dalam waktu dekat.

Sumber Daya Untuk Pemain D&D yang Mencoba Membuat Cerita Latar Karakter yang Menyenangkan

Tentang Penulis