Setiap Remake Game Bluepoint Dikembangkan Sejauh Ini

click fraud protection

Game Titik Biru telah mendapatkan reputasi di industri game sebagai pembuat remake yang sangat mahir, dengan setiap remake Bluepoint Games mendapatkan pujian yang tinggi. Studio ini memiliki hubungan dekat dengan Sony selama bertahun-tahun, sering kali mengubah judul-judul PlayStation, yang mengarah pada akuisisi segera oleh Sony, menurut orang dalam. Tapi berapa banyak game yang sebenarnya dibuat ulang oleh Bluepoint?

Pujian Bluepoint baru-baru ini tentu saja beralasan, tetapi secara teknis hanya membuat ulang dua game. Ini menemukan kesuksesan luar biasa dalam membuat ulang sepasang klasik PlayStation tercinta, dimulai dengan perombakan yang sangat dibutuhkan pada tahun 2005 dari judul PS2 2005 Bayangan raksasa, dan diakhiri dengan pembuatan ulang klasik kultus FromSoftware Jiwa Iblis baru tahun lalu. Ketika Jiwa gelap melampaui pendahulunya dalam hampir segala hal, nenek moyang 2009 dari Jiwa subgenre tetap menjadi judul yang layak yang masih belum dimainkan banyak orang, dan gameplay intinya sangat diuntungkan dari peningkatan kualitas hidup dan desain ulang visual Bluepoint, yang terakhir menjadikannya PS5 yang mengesankan eksklusif.

Sony juga baru-baru ini mengakuisisi Housemarque setelah eksklusif PS5 yang diterima dengan baik, Kembali, diluncurkan pada bulan April, dan tweet yang salah dengan logo Bluepoint mengikuti tweet serupa yang mengumumkan akuisisi Housemarque. Penggemar PlayStation mungkin berharap desas-desus itu benar untuk berpotensi mendapatkan lebih banyak remake eksklusif berkualitas tinggi seperti dua penawaran terakhir Bluepoint Games. Banyak rumor seputar kemungkinan remake Bluepoint berikutnya, tetapi belum ada konfirmasi tentang proyek studio berikutnya. Banyak yang mengharapkan Bluepoint untuk menyelesaikan judul lain yang dicintai untuk menyegarkan diri untuk platform modern, tetapi sejarah studio tidak sepenuhnya dibuat ulang. Bahkan, sebagian besar adalah remaster.

Game Bluepoint Bisa Tumbuh Dari Remake-nya Reputasi

Bluepoint Games telah ada selama beberapa waktu, merilis game orisinal pertama - dan satu-satunya, Faktor ledakan, pada tahun 2006. Tiga tahun kemudian, studio merilis Koleksi Dewa Perang, membawa dua yang pertama dewa perang game ke PS3 untuk mengantisipasi ketiga. Sejak saat itu hingga 2018 Bayangan raksasa remake, Bluepoint Games secara eksklusif merilis berbagai remaster dan port, termasuk game dari Gear besi padat,Belum dipetakan, dan Gravitasi Rush seri.

Meskipun perbedaan antara remake dan remaster terkadang bisa buram tergantung pada proyek tertentu, membuat ulang game biasanya merupakan langkah signifikan di atas remaster. Misalnya, Bluepoint Games sudah bekerja Bayangan raksasa sekali sebelumnya, saat me-remaster game untuk Ico & Bayangan Colossus Koleksi di PS3. Remaster ini mengambil Bayangan raksasa, membuatnya kompatibel dengan monitor HD, dan menambahkan beberapa fitur baru yang hanya dimungkinkan dengan perangkat keras yang lebih baik, seperti peningkatan kecepatan bingkai dan penyempurnaan efek kedalaman bidang. Remake 2018, di sisi lain, semua asetnya dibangun kembali untuk membuat versi game yang pasti.

Tidak banyak yang akan menolak ide Bluepoint untuk membuat remake lain, tetapi studio merasa siap untuk membuat upaya lain pada IP asli. Ini sebagian mengapa rumor tentang Akuisisi Bluepoint Sony masuk akal, yang kemungkinan akan memungkinkan Bluepoint untuk menerima pendanaan AAA yang sama seperti yang mungkin diperoleh Housemarque setelahnya Kembali. Game Titik Biru jelas terdiri dari pengembang berbakat, sebagaimana dibuktikan tidak hanya oleh dua remake mereka yang mengesankan, tetapi juga oleh sejumlah besar pekerjaan teknis yang disegani yang belum mendapat banyak perhatian. Studio ini terus meningkat, jadi mungkin reputasinya sebagai renovator akan segera berganti dengan sesuatu yang baru.

Spider-Man 2 Membuktikan No Way Home's CG Doc Ock Choice Adalah Sebuah Kesalahan

Tentang Penulis