Mengapa Pembaruan Dampak Genshin Masa Depan Memungkinkan Pemain Melewati Konten Lama

click fraud protection

Sejak diluncurkan secara resmi tahun lalu, Dampak Genshin mendapat pembaruan rutin dengan interval enam minggu. Pembaruan ini sering memberikan karakter baru yang dapat dimainkan untuk ditarik melalui sistem gacha Wish, area baru untuk dijelajahi, dan acara serta mekanisme permainan. Namun, kurang dari setahun sejak dirilis, Dampak Genshin sudah memiliki jumlah konten yang luar biasa untuk dilalui pemain baru. Jadi, apakah RPG akan membiarkan pemain melewatkan konten lama?

Ide ini tentu tampak masuk akal. Bahkan sekarang, daftar karakter yang dapat dimainkan menjadi sedikit berat. Bahkan sebelum konten Versi 1.6 keluar selama seminggu, pengembang miHoYo pamer karakter baru seperti Yoimiya dan Sayu di Twitter. Dan sementara karakter baru yang dapat dimainkan menarik, cerita biasanya berkembang dengan setiap pembaruan juga, menambahkan lebih banyak pencarian untuk diselesaikan jika pemain ingin melihat konten terbaru.

Semua ini diperparah oleh fakta bahwa miHoYo diduga berencana untuk tetap

Dampak Genshincerita berjalan selama 12 tahun. Karena kesuksesan dan popularitas permainan, ini mungkin tidak mengejutkan, tetapi itu berarti bahwa beberapa tahun dari sekarang, konten dalam Dampak Genshin akan mencengangkan. Dengan beberapa wilayah baru yang akan diperkenalkan di masa depan, di samping cerita utama yang mungkin berlangsung selama lebih dari satu dekade, ada ada banyak alasan mengapa melewatkan konten lama bisa menjadi opsi yang diperlukan untuk mendapatkan pemain baru dan pemain yang kembali ke permainan.

Genshin Impact Harus Menambahkan Pass Untuk Melewati Konten Lama

Memperkenalkan tiket premium untuk melewati konten cerita lama atau mendapatkan karakter yang telah diratakan sebelumnya bukanlah hal baru bagi MMORPG yang sudah berjalan lama seperti Final Fantasy XIV atau Dunia Warcraft. Pass ini adalah insentif yang bagus untuk pemain baru yang ingin melihat konten terbaru tetapi tidak ingin mengerjakan misi dan zona selama bertahun-tahun. Jadi, miHoYo dapat mengambil satu halaman dari buku pedoman MMO ini dan memperkenalkan fitur serupa.

Pass sudah ada di Dampak Genshin, memberi pemain hal-hal seperti tunjangan harian Primogem dan bonus Resin. RPG free-to-play bergantung pada transaksi mikro dan mekanisme gacha untuk mendapatkan uang, jadi pass yang memungkinkan pemain untuk melewati konten lama juga masuk akal dari sudut pandang bisnis. Tentu saja, akan ada garis tipis antara mekanisme bayar-untuk-menang dan penawaran karakter pra-level baru di Dampak Genshin. Fokus utamanya harus pada membiarkan pemain melewati konten lama - dan tidak membuatnya lebih mudah untuk melewati berita-berita terkini.

Sejauh ini, belum ada kabar resmi bahwa miHoYo berencana memperkenalkan fitur semacam ini. Namun, sekali Dampak Genshin telah ada selama beberapa tahun, dengan karakter baru yang tak terhitung jumlahnya dan mungkin beberapa daerah baru, itu akan menjadi lebih dari sebuah kebutuhan. Dengan cara ini, pemain baru tidak akan merasa kewalahan untuk mencoba sendiri permainan tersebut.

Skin Event Halloween Splitgate Dapat Dibuka Melalui Tantangan

Tentang Penulis