Pratinjau Jiwa Tertua: Game Boss Rush Untuk Jiwa Veteran

click fraud protection

Membuang gerombolan umpan meriam tingkat rendah yang ditemukan di sebagian besar game lain berarti dua hal untuk judul bos terburu-buru: Canggih tantangan adalah yang paling penting, dan pengembang tidak dapat bersembunyi di balik pembantaian massa sebagai dewa yang dikuasai untuk menyelesaikan pengalaman. Ini adalah jenis permainan yang mengagumkan, ambisius, dan menarik, dan pengembang Fallen Flag Studio Jiwa Tertua memiliki janji.

Screen Rant dapat masuk ke build pratinjau untuk Jiwa Tertua, yang membawa kami melalui tiga bos pertama permainan dengan pendiri studio Francesco Barsotti dan Jonathan Costantini bersama untuk perjalanan. Gaya seni pixelated permainan dan soundtrack yang sangat dramatis adalah kekuatan paling jelas dan langsung terlihat dalam judul yang mungkin memiliki lebih banyak lagi saat diluncurkan. Beberapa Jiwa batu ujian hadir dengan kuat sebagai inspirasi yang diakui - serta 2016 luar biasa Furi - tetapi Jiwa Tertua memiliki beberapa tikungan lain yang mungkin membuat pengalaman bos terburu-buru bermain berulang-ulang.

Pada pandangan pertama, banyak hal terlihat seperti kebanyakan judul aksi-petualangan. Pemeran utama dalam Jiwa Tertua ayunan yang sangat besar, mengamuk-pisau bergaya, yang tampaknya menjadi satu-satunya senjata jarak dekat dalam game. Di mana musuh mungkin mengintai di jalan-jalan suram dan sudut-sudut permainan lainnya, the Jiwa Tertua peta sebagian besar tidak berpenghuni. Satu atau dua NPC mungkin bersembunyi di balik bayang-bayang, tetapi dialog misterius dan dorongan pencarian mereka tidak langsung memberi pemain setiap petunjuk yang efektif ke mana harus pergi, selain dari lurus dan melalui arsitektur rusak The Benteng.

Yang pertama di antara bos adalah The Watchdog, sejenis pemulung lupin yang berfungsi sebagai tutorial. Pukulan jarak dekat yang luas mengancam HP dan hitbox minimal pemain, dan beberapa instruksi bermanfaat mengganggu alur pertempuran dan menjelaskan kecepatan serangan. Jiwa Tertua' urutan tindakan. Pada dasarnya, meningkatkan serangan sangat dianjurkan, dan menghubungkan ini dengan benar akan terlibat Buff “Bloodthirst”, di mana pemain memberikan lebih banyak kerusakan dan ayunan lebih cepat, serta memperoleh sedikit penyembuhan dengan setiap pukulan.

Ini adalah seperangkat dasar yang memuaskan yang menambahkan kualitas dorongan/tarik yang hebat ke pertemuan di Jiwa Tertua. Seperti A Jiwa permainan, untungnya, beberapa gerakan yang salah menyebabkan kematian - mendorong restart hampir instan yang diterapkan dengan cerdas - tetapi beberapa gerakan yang benar juga dapat membawa pemain kembali ke kesehatan penuh. Ada juga dasbor yang apik namun berbobot dengan bingkai tak terkalahkan yang sepenuhnya utuh, dan dengan hati-hati mengelola tiga cooldown dasbor yang tersedia mutlak diperlukan, bahkan dengan bos pushover pertama ini.

Setelah The Watchdog dikirim, lapisan berikutnya dari Jiwa Tertua pengalaman terungkap, yaitu naik level dan manajemen shard. Bisa dibilang ini adalah trik terhebat dalam game ini, menghadirkan semacam laboratorium pertempuran di mana poin keterampilan dan pecahan bos khusus dapat dicampur dan dicocokkan untuk berbagai efek, kemampuan, dan buff. Poin keterampilan bersifat permanen dan umumnya dimasukkan ke dalam salah satu dari tiga gaya bertarung; Windslide menyukai pemain yang gesit, Berserk Slash adalah tentang agresi, dan Counter memprioritaskan menangkis dan defleksi dalam pertempuran. Ada jalur unik dan buff yang bagus melalui setiap gaya, di mana tampaknya pendekatan apa pun tampaknya layak, meskipun pilihan ini dapat dihukum oleh bos selanjutnya.

Sistem Shards bahkan lebih menarik. Pada dasarnya, Jiwa Tertua bos melepaskan pecahan unik saat dikalahkan, yang kemudian dapat dimasukkan ke dalam berbagai aspek gerakan pemain, yang secara bermakna mengubah cara lari, serangan muatan, dan fungsi kemampuan khusus. Ada kedalaman dan keceriaan yang mengejutkan di sini, aspek yang cukup unik di dalam genre boss rush, di mana pertempuran condong ke arah penyempurnaan yang cermat untuk menekankan rangkaian yang lebih ketat aturan. Ini adalah tambahan yang bagus, sesuatu yang harus menambahkan kaki ke permainan saat pemain menang atas 10 bos, kemudian berusaha untuk melakukannya lagi di Varian Game+ baru atau melalui mode Arena tanpa pengisi khusus.

Meskipun kami tidak dapat menguji NG+ di pratinjau, itu menjanjikan pola dan kemampuan serangan baru, yang dapat mengubah The Watchdog menjadi lebih mudah di samping elemen tambahan lainnya. Waktu akan memberi tahu, karena Jiwa Tertua bergerak menuju tanggal peluncurannya akhir bulan ini. Untuk vertikal pemain yang mencari perasaan kemenangan akhirnya menginjak bos pada upaya kesepuluh atau kedua puluh, game ini adalah pilihan yang sangat baik dan salah satu yang memegang banyak janji.

Jiwa Tertua rilis pada 29 Juli di PC/Windows, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch, PlayStation 5, dan Xbox Series X/S.

Star Wars Mengkonfirmasi Asal-usul The Sith Di Canon

Tentang Penulis