Mengapa Begitu Banyak Manga Memiliki Arc Turnamen

click fraud protection

Busur turnamen adalah pokok dari anime berbasis aksi dan manga seri. Apakah tujuannya adalah untuk memenangkan hadiah penting, untuk membuktikan siapa yang terbaik, atau untuk mendapatkan kekuatan dan prestise, turnamen sering menjadi cara karakter dalam seri ini memutuskan untuk menyelesaikan sesuatu. Tapi kenapa rumus turnamen begitu umum di media Jepang, terutama ketika itu cukup langka di Barat?

Asal-usul busur turnamen kembali hampir sejauh manga modern. Salah satu seri manga populer pertama yang menonjolkan turnamen adalah tahun 1968 Ashita no Joe (Besok Joe), A berbatu-seperti kisah seorang underdog muda memasuki dunia tinju. Seperti seri modern, banyak waktu dihabiskan untuk pelatihan dan persiapan pertarungan, dan pesaing mengerahkan segalanya ke dalam setiap pertandingan. Ashita no Joe (dan pembuatan ulang ulang tahun ke-50, MegaloBox) lebih memperhatikan korban fisik dari pertempuran, bagaimanapun, dan seringkali kemenangan datang dengan harga yang mahal. Serial ini sangat berpengaruh dan membantu membawa banyak kisah olahraga ke dalam genre.

Di dalam Ashita no Joe, turnamen adalah cerita. Tidak sampai bola naga bahwa gagasan turnamen sebagai busur terpisah dalam cerita yang lebih besar menarik. bola nagaTurnamen Seni Bela Diri Dunia (atau Tenkaichi Budokai) pertama kali muncul di bab 24 manga, dirilis pada tahun 1985, dan menetapkan beberapa ciri yang menjadi umum. Turnamen Seni Bela Diri Dunia masih merupakan pertarungan untuk melihat siapa yang terkuat, tanpa ada yang lain garis, dan protagonis Goku dan beberapa teman dan sekutunya memasuki turnamen bersama. Berbeda dengan banyak pertarungan sejauh ini di manga, Turnamen Seni Bela Diri Dunia memiliki beberapa hal yang membedakannya. Pertama, sekarang ada aturan yang harus dipatuhi, mengenai ring-out, jumlah cedera yang dapat ditimbulkan pada lawan, dll. Kedua, semua pertarungan adalah satu lawan satu; ini memiliki manfaat untuk memungkinkan karakter sekunder mendapat kesempatan menjadi sorotan saat mereka menang sambil membangun kekuatan lawan berbahaya saat mereka kalah. Ini memungkinkan sekutu untuk bertarung satu sama lain dalam situasi kompetitif tetapi tidak mematikan, dan ini adalah alasan yang nyaman untuk memperkenalkan dan memamerkan sejumlah besar karakter baru sekaligus. NS struktur turnamen juga memiliki manfaat eskalasi bawaan, karena setiap pertarungan jelas membawa protagonis lebih dekat ke tujuan.

Turnamen pertama cukup sukses untuk bola naga untuk terus menggunakannya, seringkali dengan taruhan yang lebih tinggi atau bahkan konsekuensi kerugian yang mematikan (seperti penghancuran Bumi di Game Sel). Pencipta manga lain mulai memperhatikan dan memberikan ide turnamen mereka sendiri. Yu Yu HakushoArc Turnamen Gelap menempatkan karakter dalam tim, bersepeda keluar siapa yang bertarung, dan terutama melihat karakter dipaksa untuk berpartisipasi di luar keinginan mereka. pemburu x pemburu menggunakan turnamen eliminasi ganda untuk memutuskan siapa dari finalis yang akan menerima lisensi pemburu, yang memungkinkan karakter sesaat kesempatan setelah mereka kalah untuk tetap mendapatkan lisensi, sesuatu yang sangat penting bagi sebagian besar karakter mereka busur. Dan ketika karya-karya ini mulai diadaptasi ke anime, manfaat baru dari turnamen menjadi jelas: konten pengisi asli dapat dengan mudah dibuat dengan menampilkan pertandingan yang dilewati di manga, memungkinkan karakterisasi tambahan untuk pesaing dan membangun lebih banyak penyangga antara jadwal rilis manga dan anime.

Tentu saja, kelemahannya adalah meningkatkan jumlah waktu yang dibutuhkan untuk bergerak melalui busur turnamen; bola nagaArc Turnamen Seni Bela Diri Dunia asli berlangsung 30 bab, sedangkan adaptasi anime mengambil 15 episode. Anime menambahkan beberapa pertarungan untuk Yamcha di babak penyisihan yang tidak ditampilkan di manga, yang tidak selalu merupakan hal yang buruk. Dengan Turnamen Seni Bela Diri Dunia berikutnya, di mana Tien Shinhan pertama kali muncul, itu adalah 21 bab dan 17 episode, menambahkan banyak adegan dan padding baru, tetapi juga menyebabkannya sedikit menyeret, karena cerita tidak dapat bergerak maju sampai turnamen selesai. Turnamen lain, seperti Game Sel yang disebutkan di atas, telah dituduh ada semata-mata karena potensi ini untuk bertindak sebagai bantalan, sambil berbuat sedikit untuk mengatasi ancaman sebenarnya yang ditimbulkan oleh Cell.

Pria Satu Pukulan memparodikan kecenderungan ini di antara karya shonen dengan miliknya sendiri Turnamen seni bela diri Super Fight, bahwa Saitama masuk dengan nama palsu dan mengenakan wig, hanya untuk kalah di babak final karena masalah teknis. Lucunya, anime ini benar-benar menumbangkan ekspektasi cerita yang melambat ini dengan terus menunjukkan Genos dan pahlawan kelas S lainnya melawan monster, sementara Saitama menunggu dengan bosan di ruang ganti untuk gilirannya panggung. Seri modern lainnya telah membuat titik untuk belajar dari ini juga, menampilkan turnamen yang jauh lebih pendek atau menjalin turnamen dengan utas cerita lain di tempat lain.

Akademi Pahlawanku memiliki turnamen dalam bentuk Festival Olahraga, yang berlangsung 22 bab (atau 11 episode), dan berlangsung lebih awal cukup dalam seri sehingga setiap pertarungan memungkinkan momen pembentukan karakter penting yang kembali lagi nanti, seperti Hubungan Todoroki dengan Endeavour. Musim terbaru dari Pokemon anime juga telah beralih dari satu busur turnamen yang panjang di akhir setiap generasi ke turnamen yang sedang berlangsung di latar belakang, lengkap dengan sistem peringkat gaya ELO, yang membuat pertarungan tidak memakan terlalu banyak waktu satu kali.

Terlepas dari sifat busur turnamen yang bergerak lambat, industri manga terus mengandalkan mereka karena kemampuan mereka untuk memperkenalkan karakter baru, memberikan karakter sekunder (seperti Dragon Ball's Piccolo) beberapa waktu menjadi pusat perhatian, dan strukturnya yang meningkat secara alami. Sementara penggemar kadang-kadang mengeluh, sifat panjang dari busur turnamen tidak dapat disangkal merupakan bagian dari daya tariknya bagi para penulis; itu memberi mereka kesempatan untuk mendapatkan umpan balik tentang beberapa karakter baru itu dengan cepat dan memutuskan mana (jika ada) yang akan terus ditampilkan secara menonjol setelah turnamen. Seri modern sebagian besar belajar dari kesalahan masa lalu, menggunakan teknik untuk membantu menjaga cerita tetap berjalan selama busur yang lebih panjang, tetapi busur turnamen klasik tidak akan hilang dari Manga dalam waktu dekat.

Mephisto Hampir Menyebabkan Klon Saga Spider-Man yang Mengerikan

Tentang Penulis