Jiwa Tersiksa: Cara Membuka Setiap Akhir

click fraud protection

Jiwa yang tersiksa menawarkan latar gelap, cerita emosional, dan banyak ketakutan. Permainan mengikuti Caroline, seorang wanita muda yang menerima surat misterius dan melakukan perjalanan ke rumah sakit berpasir untuk mendapatkan jawaban. Dari sana, pemain menemukan petunjuk yang menjelaskan masa lalu Caroline. Akhir permainan berkisar pada nasib saudara kembar Caroline, Anna.

Ada campuran pertempuran mematikan dan teka-teki menantang yang membuat Jiwa yang tersiksa mengingatkan akan game survival horor klasik. Mencapai akhir permainan melibatkan penjelajahan, bertahan hidup, dan membuka rahasia Rumah Sakit Wildberger. Pemain harus memperhatikan dan mengumpulkan item tertentu untuk memberikan akhir yang bahagia bagi Caroline dan Anna.

Seperti banyak game, Jiwa yang tersiksa memiliki tugas rahasia yang membuka akhiran yang berbeda. Ada tiga cara untuk menyelesaikan permainan. Di akhir terburuk, Penyesalan, Caroline tidak melarikan diri dari mansion. Kelupaan adalah akhir yang netral, di mana Anna meninggal dan Caroline melarikan diri. Akhir terbaik yang mungkin adalah Adopsi: Caroline menyelamatkan Anna dan mereka melarikan diri dari rumah sakit bersama. Masing-masing akhiran ini dapat diperoleh jika pemain menyelesaikan (atau mengabaikan) tugas tertentu sebelum mencoba menyelesaikan permainan.

Setiap Akhir dalam Jiwa yang Tersiksa Dijelaskan

Akhir yang terbaik juga yang paling sulit didapat. Langkah pertama adalah mendapatkan penawarnya (semprit berisi cairan biru). Itu dapat ditemukan di sudut kiri atas Kantor William setelah mengalahkan musuh dan menyelesaikan teka-teki untuk melewati pintu. Nantinya dalam permainan, Caroline akan menemukan Noah, mengalahkan musuh yang dia lepaskan, dan memiliki pilihan untuk memberikan Anna penawarnya. Anna akan berubah kembali ke dirinya yang normal, tetapi dia tidak akan bertahan. Di dinding tempat dia berada, ada satu set pemotong baut untuk diambil. Untuk menyelamatkan Anna, pemain harus kembali ke ruang proyektor VHS setelah mengalahkan bos terakhir. Masukkan pita biru dan perjalanan kembali ke masa lalu. Gunakan pemotong baut untuk memotong rantai di sel tempat Anna muda ditahan. Caroline akan membawanya kembali ke masa sekarang, dan kemudian mereka dapat melarikan diri dari rumah sakit bersama-sama.

Akhir yang netral mirip dengan akhir yang baik. Pemain harus memiliki penawar atau senjata untuk digunakan pada Anna. Setelah mengalahkan monster Nuh, dekati Anna. Penawarnya akan membuatnya berubah, atau Caroline dapat menggunakan senjata untuk membunuhnya dengan belas kasihan. Melakukan salah satu dan meninggalkan rumah sakit langsung setelah mengalahkan bos akan menghasilkan akhir yang netral. Caroline akan melarikan diri mengetahui dia tidak bisa menyelamatkan adiknya.

Akhir yang terburuk adalah yang paling mudah didapat. Ketika pemain mencapai Anna, mereka seharusnya tidak berinteraksi dengannya sama sekali. Lanjutkan hingga akhir permainan secara normal, dan gunakan tombol silang untuk mencoba melarikan diri. Cutscene melompat menakut-nakuti akan memicu, dan Caroline akan diserang dan dibunuh oleh Anna karena dia tidak pernah sembuh. Jiwa yang tersiksa memiliki tiga prestasi atau piala yang terkait dengan akhiran. Nostalgia diberikan untuk menyelesaikan permainan terlepas dari akhir. Pemain juga bisa mendapatkan Sisters untuk akhir yang terbaik, dan Penyesalan untuk akhir yang netral. Ketiganya berakhir di Jiwa yang tersiksa berputar di sekitar keputusan Caroline tentang nasib Anna.

Jiwa yang tersiksa sekarang tersedia di Playstation 5, Xbox Series X, dan PC.

Creepy Tale 2: Game Puzzle Gelap yang Membutuhkan Lebih Banyak Arah

Tentang Penulis