Paulus W.S. Wawancara Anderson: Pemburu Monster

click fraud protection

Sejak tahun 2004, Pemburu monster seri video game telah menghibur penonton di seluruh dunia. Awalnya favorit kultus, rilis 2018 Pemburu Monster: Dunia memperkenalkan merek tersebut kepada audiens yang sama sekali baru, dan sejak itu telah terjual lebih dari 16,8 juta kopi, memecahkan rekor seri dengan selisih yang lebar. Bertepatan dengan lonjakan besar-besaran di Pemburu monsterPopularitas 's, sebuah film adaptasi dari game yang dirilis pada akhir tahun 2020, dan akan segera hadir di home video.

Ditulis dan disutradarai oleh Paul W.S. Anderson (Mortal Kombat, Resident Evil), Pemburu monster dibintangi oleh Milla Jovovich sebagai pemimpin pasukan tentara yang secara ajaib diangkut ke dunia binatang mistis, penuh dengan makhluk ganas, di mana bahaya mengintai di setiap sudut. Film tersebut adalah perjalanan sensasi tanpa henti lengkap dengan representasi indah dari beberapa monster paling ikonik dari seri ini, aksi kinetik, dan semua tontonan yang menyenangkan penonton telah diharapkan dari Paul W.S. film Anderson.

Sambil mempromosikan rilis Pemburu monster, Paulus W.S. Anderson berbicara kepada Screen Rant tentang pekerjaannya di film, mulai dari memilih monster mana yang akan digunakan dalam cerita, dan berkonsultasi dengan Ryozo Tsujimoto dan Kaname Fujioka dari Capcom untuk mencari tahu makhluk favorit mana yang akan dibuat potongan. Dia juga membahas pendekatannya terhadap waralaba, dan bagaimana dia lebih suka mengambil sesuatu satu film pada satu waktu.

Pemburu monster keluar sekarang di Digital, dan rilis 2 Maret di Blu-ray.

Halo!

Hei laki-laki, bagaimana kabarmu?

Saya tumbuh bersama Mortal Kombat, dan saya cukup umur untuk Resident Evil, jadi saya sangat bersemangat!

Ah, fantastis!

Dan untuk menghormati kegembiraan itu, saya akan langsung masuk.

Oke, bagus, saya siap!

Film ini menakutkan! Babak pertama, saya tidak berharap itu menjadi begitu menakutkan! Ceritakan tentang, saat Anda menulis untuk game khusus ini, menentukan nada.

Yah, saya pikir... Aku sedang membuat film berjudul Monster Hunter. Anda tahu, monster ada di judul! Ketika Anda berpikir tentang monster, mereka umumnya bukan hal yang ramah. Dan saat Anda memainkan gamenya, gamenya bisa mengejutkan. Anda sedang berjalan-jalan, dan tiba-tiba hal-hal ini melompat ke arah Anda. Ini adalah permainan yang mengejutkan Anda. Kami sedang membuat film monster, dan monster seharusnya mengejutkanmu. Meskipun ini adalah film PG-13, dan sama sekali tidak berdarah, saya benar-benar merasa bahwa itu harus mengejutkan pada waktu-waktu tertentu dan pasti membuat Anda tetap berada di ujung kursi Anda. Itulah yang saya sukai dari karakter Meagan Good, dan karakter Tip, dan Diego Boneta, Anda tahu, orang-orang ini mati jauh lebih cepat daripada yang biasanya Anda harapkan, dan saya pikir itu membuat orang mati kejutan! Dan saya pikir itu bagus, karena itu membuat Anda tetap waspada.

Sama sekali. Pada tahap awal, beri tahu saya tentang memutuskan monster apa yang akan Anda gunakan, dan mana yang harus Anda pasang hingga nanti.

Saya datang ke film sebagai penggemar berat Monster Hunter, video game. Saya memainkannya 11 tahun yang lalu ketika saya berada di Tokyo, jadi saya tahu tentang dunia sebelum itu menjadi fenomena di seluruh dunia, pasti. Dan aku baru saja jatuh cinta pada makhluk-makhluk itu. Jelas, selama sepuluh tahun terakhir, ada semakin banyak makhluk. Mungkin ada lebih dari 100 makhluk yang dapat Anda pilih. Jadi saya sangat bergantung pada pembuat video game. Saya berkonsultasi dengan Ryozo Tsujimoto-san dan Kaname Fujioka-san, dan bertanya kepada mereka yang merupakan favorit penggemar sebenarnya, jadi saya pasti akan mendapatkannya di film. Dan dari sanalah Rathalos dan Diabolos berasal. Dan kemudian saya memilih beberapa favorit saya juga. Nerscylla adalah pilihan saya dari salah satu game sebelumnya, dari sebelum Monster Hunter World. Dan alasan memilih makhluk itu bukan hanya memilih makhluk yang paling populer, "makhluk mana yang ingin dilihat para penggemar?" Tetapi juga, "Makhluk mana akan memberikan kami adegan aksi yang berbeda dari adegan aksi yang baru saja Anda lihat?" Ada bahaya dalam film seperti ini, di mana aksi tanpa henti, aksi itu bisa menjadi ulang. Saya tidak pernah menginginkan adegan pertarungan yang sama lagi. Pertempuran yang sama lagi. Saya harus memiliki pertempuran yang berbeda. Jadi, setiap makhluk memiliki kekuatan yang berbeda, kelemahan yang berbeda, medan pertempuran yang berbeda di mana karakter kita harus bertarung, sehingga Anda tidak akan pernah merasakan pengulangan itu. Setiap monster membawa sesuatu yang segar ke pesta. Dan seperti itulah saya memilih mereka. Itulah yang saya sukai dari Nerscylla. Mereka mengintai di bawah tanah, ada banyak sekali, mereka berada dalam kegelapan. Mereka sangat berbeda dengan sesuatu seperti Diabolos, misalnya, yang bertarung di siang bolong.

Tentu, ya! Saya membayangkan bahwa, untuk apa pun blockbuster pada tahun 2020 dan 2021, saya kira kita sedang menunggu untuk melihat, seperti, video rumahan dan VOD, apa pun, semua itu, karena box office hanyalah non-faktor saat ini. Apakah Anda memiliki monster dan cerita yang siap untuk dimainkan, siap untuk menarik pelatuk untuk bagian kedua?

Lucu, di masa lalu, sebelum Covid, di masa lalu, Anda tahu apakah film Anda berhasil secara finansial, cukup banyak pada Jumat malam. Jika Anda mengetahui angka-angka hari Jumat, Anda dapat memperkirakan seluruh akhir pekan, dan Anda biasanya memiliki rilis hari-dan-tanggal di seluruh dunia, jadi Anda agak tahu bagaimana kabar Anda di Jepang dan di tempat lain pada saat yang sama waktu. Sekarang, tentu saja, pembebasan Anda terhuyung-huyung dalam jangka waktu yang jauh lebih lama. Kami meluncurkan Monster Hunter di wilayah di mana... Beberapa wilayah seperti Amerika Utara, di mana beberapa bioskop buka, banyak bioskop tutup. Beberapa wilayah, tidak ada bioskop yang buka! Dan beberapa wilayah, bioskop buka, Covid sebenarnya bukan faktor, dan kami melakukan bisnis yang mematikan. Saya tidak pernah ingin tinggal di Taiwan begitu banyak dalam hidup saya! Karena kami melakukan bisnis raksasa di sana! Kami bermain di layar IMAX raksasa, orang-orang menyukai filmnya. Thailand, saya juga tidak keberatan pindah ke sana. Saya belum pernah ke sana sejak saya membuat Mortal Kombat. Dan Monster Hunter melakukan bisnis besar di Thailand, yang sangat menyenangkan. Dan dengan Amerika Utara, meskipun box office di seluruh papan kecil dibandingkan dengan dulu, itu bagus selama delapan hingga sembilan minggu terakhir kami telah dirilis. Saya telah memeriksa grafik, dan Monster Hunter, selain The Croods, Monster Hunter memiliki persentase penurunan terendah dari film lain di sepuluh besar. Yang, bagi saya, mengatakan bahwa orang-orang sangat menikmati filmnya, dan mereka akan kembali untuk menontonnya lagi, dan filmnya benar-benar bertahan dengan baik. Jadi saya berharap itu juga tercermin di Video on Demand, dan orang-orang bisa menikmati filmnya di mana pun mereka bisa menemukannya.

Tentu! Saya tinggal di New York, bioskopnya tidak terlalu buka, tapi saya melihatnya di TV saya. Ini TV yang bagus, tapi saya berharap saya bisa melihatnya di IMAX, Anda tahu apa yang saya maksud?

Untuk itulah saya membangunnya, untuk pengalaman layar lebar. Tetapi setelah mengatakan itu, Anda tahu, seseorang pernah berkata kepada saya, "film itu seperti kue: tidak masalah di mana Anda mengirisnya, mereka harus terasa enak." Tidak masalah! Film, tidak masalah di mana Anda menontonnya, mereka harus diputar. Saya telah menonton Monster Hunter, karena saya telah melakukan semua versi yang berbeda, saya telah menontonnya di IMAX layar, saya sudah menontonnya di layar biasa, saya sudah menontonnya di layar TV, dan saya juga menontonnya di iPhone... Dan saya sangat menikmati filmnya, apa pun formatnya! Ini adalah film dengan banyak hati, dan sangat menyenangkan, dan ini adalah film yang sangat imersif, menurut saya, di mana pun Anda menontonnya. Jelas, semakin besar layar tempat Anda dapat menontonnya, semakin baik, tetapi itu masih dua jam yang luar biasa. Ini film yang tepat untuk saat ini. Anda tahu, dunia, bentuknya sekarang, ini adalah waktu yang menyenangkan untuk melarikan diri ke dunia yang berbeda selama beberapa jam.

Secara harfiah!

Dan Monster Hunter pasti memungkinkan Anda melakukan itu.

Apakah Anda memiliki rencana waralaba jangka panjang, atau apakah Anda tipe pembuat film yang memainkan sekuelnya satu per satu?

Saya selalu menonton satu film pada satu waktu. Saya merasa begitu banyak waralaba potensial menjadi sedih karena mereka menghabiskan begitu lama memikirkan keseluruhan alur waralaba, sehingga mereka lupa membuat film yang sangat bagus untuk film pertama. Dan coba tebak? Jika film pertama tidak bagus, maka tidak ada yang ingin melihat sekuelnya.

Benar, persis!

Tidak peduli berapa banyak pipa yang Anda taruh, dan apa mitologi Anda dan apa rencana Anda; Anda harus berkonsentrasi pada satu film pada satu waktu menurut pendapat saya.

Tentu. Lucu Anda menyebutkan Mortal Kombat sebelumnya. Saya merasa tahun 2021 adalah tahun... Maksud saya, mereka adalah game pertama, tetapi Resident Evil dan Mortal Kombat sama-sama mendapatkan film baru pada tahun 2021. Apakah Anda memiliki keterlibatan dalam hal itu, atau apakah Anda masuk sebagai penggemar? Pernahkah Anda melihat mereka sama sekali?

Saya tidak terlibat, dan saya belum melihat apa-apa. Saya senang melihat apa yang mereka lakukan dengan itu, Anda tahu?

Saya punya satu pertanyaan terakhir. Ada legenda dari rekaman Event Horizon yang hilang secara mitos. Apakah kita akan pernah melihat itu? Apakah ada harapan dalam hidup saya bahwa kita akan melihat Blu-ray 4K itu, atau apakah itu hanya mimpi belaka?

Saya pikir, pada titik ini, jika Anda ingin melihat Laurence Fishburne melalui lebih banyak neraka, saya harus memilikinya lagi dan menghilangkan usianya dan menembak beberapa materi itu sekali lagi. Saya tidak tahu apakah rekaman itu benar-benar ada di luar sana lagi.

Itu memalukan, tapi itu masih film yang bagus. Dengan cara apa pun Anda memotongnya, seperti yang Anda katakan.

Terima kasih!

Yah, terima kasih banyak, senang bisa berbicara dengan Anda, saya penggemar berat pekerjaan Anda, dan Monster Hunter adalah hit lain untuk Anda!

Pemburu monster keluar sekarang di Digital, dan rilis 2 Maret di Blu-ray.

Reaksi Awal Eternals Menggambarkannya Sebagai Film Paling Epik & Unik MCU

Tentang Penulis