12 Hal Yang Ingin Kami Lihat Dalam Film Warcraft

click fraud protection

Untuk Gerombolan! Untuk Aliansi! Sisi mana yang akan Anda pilih saat live-action Warcraft film tayang di bioskop pada 10 Juni?

Sutradara Duncan Jones (Bulan, Kode Sumber) telah mengkonfirmasi beberapa detail plot utama, tetapi penonton mungkin bertanya-tanya berapa banyak kebebasan kreatif yang akan diambil film pertama waralaba dengan sejarah Blizzard yang dalam dan dicintai. Film ini diatur untuk terjadi di sekitar peristiwa Perang Pertama (Orc vs Manusia) dan sangat menarik dari trio ikonik dari game strategi PC yang dirilis bertahun-tahun sebelumnya. Dunia Warcraft. Namun, seperti halnya adaptasi fantasi layar lebar yang hebat (baca: Harry Potter, Penguasa Cincin, dll), perubahan akan dilakukan untuk membuat pengalaman sinematik yang lebih baik.

Banyak tokoh utama dari era kanon yang diterima itu akan muncul dalam film – seperti Anduin Lothar (Travis Fimmel), Durotan (Toby Kebbel), Medivh (Ben Foster), dan Orgrim (Rob Kazinsky) - tetapi hanya ada bisikan tentang kepatuhan film tersebut terhadap film Warcraft yang lebih baik. poin. Penulis Chris Metzen menyebutkan bahwa pengetahuan akan ditekuk demi film, menyamakannya dengan Marvel

Terakhir semesta di Blizzcon 2015.

Hanya ada beberapa minggu tersisa sampai pasukan Aliansi melawan pasukan Horde, jadi ini dia 12 Hal Yang Ingin Kami Lihat Di Warcraftfilm.

12 Upaya Jujur untuk Menggambarkan Pengetahuan yang Diterima

A garis waktu yang sedikit miring kemungkinan akan diperkenalkan dalam film, tetapi akankah Legendary benar-benar mengambil risiko membuat marah legiun setan Warcraft penggemar dengan memperkenalkan penyimpangan besar-besaran? Selain dari seluruh tim Durotan/Lothar, kami rasa tidak. Kami berharap (dan berharap!) untuk melihat penggambaran akurat dari kanon yang diterima, termasuk pengenalan ras Draenei, hubungan mereka dengan Burning Legion (pasukan besar setan intergalaksi), dan beberapa penjelasan tentang bagaimana Gul'dan (dukun orc) awalnya dimanipulasi oleh Kil'jaeden (penguasa setan Pembakaran Pasukan). Peristiwa ini mendorong bentrokan keras antara orc dan Draenei, yang mengarah pada kehancuran dunia asal orc, Draenor, dan invasi Azeroth, dunia manusia.

Kil'jaeden tidak berperan untuk film tersebut, tetapi bahkan sedikit Orc History 101 akan dihargai dalam topik ini. Gul'dan dan Dewan Bayangan dianggap sebagian besar bertanggung jawab atas korupsi ras orc dan penciptaan portal antar dunia, jadi petunjuk kontekstual sepanjang film akan membantu Legendary menghindari masalah kontinuitas dan membuat penggemar tetap setia senang.

Plus, mengabaikan pengetahuan yang ditulis dengan baik hanya akan menimbulkan pertanyaan. Jika Medivh tidak berada di bawah kendali Sargaras (Burning Legion's Utimate Big Bad Baddie), lalu mengapa dia membantu Gul'Dan membuka Portal Gelap dan menyerang Azeroth? Jika klan orc tidak terbagi dalam masalah meminum darah iblis, mengapa ada yang hijau dan ada yang coklat? Lebih penting lagi, apa yang menyebabkan keretakan antara kelompok perang, dan mengapa klan Frostwolf diasingkan? Carilah banyak lore nugget renyah untuk dimasukkan ke dalam epik fantasi ini.

11 Lebih Banyak Senjata Merek Dagang

Trailer telah menggoda sekilas tentang senjata Warcraft yang ikonik seperti Orgrim's Doomhammer dan Stormwind's Great Royal Sword, tapi kami menginginkan lebih! Ada hampir tak terbatas jumlah senjata legendaris yang tersebar di seluruh Warcraft franchise (termasuk buku, game, dan komik), jadi tidak ada alasan setidaknya satu atau dua lagi tidak muncul di film live-action.

Satu inklusi sempurna muncul di benak: Gorehowl, kapak legendaris yang digunakan oleh Grommash Hellscream, siapa yang pernah dikonfirmasi melalui IMDB dan mungkin terlihat dalam fitur ini (tanda 2:22, di latar belakang). Sementara Grommash dan Gorehowl tidak ambil bagian dalam invasi awal Azeroth (Klan Warsong terus menyerang Draenor), sedikit penyesuaian pada kanon akan memungkinkan prajurit yang menakutkan ini dan kapak epiknya mengambil beberapa layar waktu.

Ada juga beberapa spekulasi bahwa Pedang Naga Hitam bisa menjadi versi film dari Quel'Zaram, pedang dua tangan ikonik Anduin Lothar dari pengetahuan awal. Kami yakin bahwa pedang itu akan membelah daging orc dengan cara yang sama terlepas dari judulnya.

10 Kelas Warna untuk Orc

Di sinilah hal-hal menjadi sedikit rumit. Dengan hampir 20 tahun permainan dan literatur untuk ditarik, the Warcraft film harus memutuskan bagaimana caranya membedakan antara beberapa klan orc. Mereka telah memperkenalkan orc coklat dan hijau untuk mengidentifikasi faksi (hijau dirusak oleh darah iblis, coklat menolak untuk mengambil bagian), tetapi apakah mereka akan mengambil satu langkah lebih jauh? Kami tidak keberatan.

Sejarah Warcraft yang luas mencakup orc abu-abu (seperti Klan Blackrock dari .) Panglima perang Draenor) dan orc merah (juga disebut sebagai Orc Fel atau Chaos dari Warcraft III), yang semuanya bisa muncul di film pertama waralaba tersebut. Meskipun variasi warna ini tidak termasuk dalam set game pertama, mereka dapat digunakan untuk menyimpulkan masing-masing tingkat haus darah klan atau menunjukkan betapa rusaknya mereka oleh pengaruh Burning Legion.

Blackhand (Clancy Brown), pemimpin Klan Blackrock, tampaknya memainkan peran utama dalam orc-on-orc konflik, jadi tidak akan terlalu mengejutkan untuk melihat sedikit kode warna di beberapa titik dalam film.

9 Penjarahan. Banyak dan Banyak Penjarahan

Setiap Warcraft pemain senilai garamnya tahu bahwa penjarahan adalah bagian utama dari waralaba. Ini jauh lebih umum di Dunia Warcraft permainan (di mana pemain bebas untuk menjarah pegunungan peralatan yang terus meningkat), tetapi konsep itu sendiri telah ditulis ke dalam sejarah Azeroth dan Draenor selama bertahun-tahun. Dalam konflik awal, Orc diketahui mencuri senjata dan baju besi dari lawan mereka dalam upaya untuk meningkatkan peluang mereka di medan perang. Anda hanya dapat membayangkan betapa bersemangatnya para prajurit orc untuk merobek pelat baja mengkilap dan perisai kokoh dari tentara Stormwind yang jatuh, menyusun set mishmash mereka sendiri.

NS Teaser Comic Con 2013 menunjukkan seorang pria lapis baja bersiap untuk pertempuran, berhenti untuk meminjam perisai dari seorang kawan yang sudah lama mati. Kami berharap untuk melihat lebih banyak momen seperti ini di seluruh Warcraft film. Dilucuti oleh orc? Raih kapak perang yang ditinggalkan itu dan mulailah berayun! Membunuh Ksatria Stormwind yang legendaris? Bawa pedang mewahnya ke dalam pertempuran sehingga semua orang tahu tentang penaklukanmu!

8 Balapan Tambahan

Judul yang pertama Warcraft permainan sebenarnya Warcraft: Orc dan Manusia. Karena film ini secara longgar didasarkan pada era game pertama ini (dan sekitar Perang Pertama), banyak penggemar yang salah menganggap itu hanya akan menampilkan balapan tituler itu. Apa yang tidak mereka ketahui adalah bahwa beberapa ras lain adalah terlibat dalam konflik (melalui game atau melalui literatur selanjutnya), termasuk Ogres, Dwarf, Draenei, dan High Elf.

Trailer sudah diperkenalkan setidaknya satu kurcaci, dan mata yang tajam memiliki melihat High Elf mengambil bagian dalam pertemuan dewan manusia. Ini membuat kami percaya bahwa mereka mungkin memasuki keributan atas nama Aliansi lebih awal dari yang diharapkan. Seperti disebutkan sebelumnya, Warcraft franchise film akan diatur di alam semestanya sendiri, membiarkannya bebas menafsirkan ulang dan mengubah kanon sesuai kebutuhan. Mudah-mudahan, film live-action ini akan menampilkan pertarungan Ogres besar-besaran di samping barisan penyerang Horde, dan setidaknya beberapa adegan yang menampilkan Dwarf dan High Elf beraksi bersama pasukan Aliansi.

Oh - dan troll! Selalu ada serangan troll!

7 Kelahiran Durotan dan Bromance Orgrim

Dini Warcraft canon menetapkan Durotan sebagai anggota Klan Frostwolf yang terhormat dan Orgrim sebagai anggota Klan Blackrock (orc abu-abu yang kami sebutkan!). Keduanya menempa persahabatan yang tidak biasa sebagai anak-anak yang berlanjut ke masa dewasa mereka. Saat peristiwa yang mengarah ke Perang Pertama mulai terungkap, Durotan memohon kepada Orgrim untuk meninggalkan klannya yang rusak dan memberontak melawan pengaruh Gul'Dan. Semuanya agak membingungkan dan berliku-liku, terutama saat Perang Pertama (di mana film ini dibuat) akan segera berakhir.

Aspek hubungan mereka, bagaimanapun, telah diubah untuk menyederhanakan masalah untuk film berdurasi dua jam itu. Dalam timeline ini, kedua pejuang tumbuh berburu dan bertarung bersama sebagai anggota klan Frostwolf. Perubahan ini akan membuat kesetiaan mereka lebih linier dan dapat dipercaya tanpa harus menjelaskan hierarki yang berbelit-belit dari beberapa klan yang bertikai. Mudah-mudahan, Legendary memiliki kreativitas yang cukup untuk mengembangkan dua individu yang kompleks dan cerdas secara independen, yang memungkinkan mereka untuk mengubah Bromance ini menjadi sesuatu yang diinginkan oleh penonton.

Catatan samping: Apa yang Anda bahkan mulai memanggil pasangan yang kuat ini? Duro Grim? OrgTan?

6 Pengaturan yang familier

Beberapa analisis trailer yang cermat telah mengungkapkan beberapa lokasi yang akan familiar bagi Dunia Warcraft pemain. Lokasi seperti Stormwind City dan Westfall cukup mudah untuk ditangkap, tetapi pemeriksaan lebih dekat menunjukkan rendisi fantastis dari Hellfire Peninsula, Blackrock Pass, Dalaran, dan bahkan Swamp or Penderitaan.

Jones dan tim produksinya telah berusaha keras untuk menarik penggemar hardcore. Pengabdian mereka terlihat dalam detail yang kurang dihargai dan sering diabaikan seperti Panen Golem yang duduk di ladang Westfall (pasti Anda melewatkan yang itu, ya?). Mereka bahkan membuat set lengkap yang berfungsi untuk Lion's Pride Inn IRL. Akan sangat bagus jika setiap set utama dari film dapat ditelusuri kembali ke satu peta atau lokasi dalam permainan - informasi kecil itu seperti Catnip for Nerds.

5 Pertempuran Epik! Perlengkapan Epik! Epik... Semuanya!

Bagian dari apa yang membuat Warcraft franchise yang begitu kuat adalah kemampuannya untuk berkembang dan berkembang dari tahun ke tahun. Pembaruan yang tak terhitung jumlahnya telah diperkenalkan untuk setiap angsuran permainan, sementara komik dan novel bertahun-tahun telah bekerja untuk memperkenalkan peristiwa baru yang menarik atau menulis ulang sejarah usang. Kebiasaan Blizzard dalam menciptakan pahlawan baru, penjahat, dan (yang paling penting) semakin banyak perlengkapan epik telah membuat para penggemar waralaba terus-menerus mengunyah bagian yang lebih baik dari dua dekade.

Agar film ini berhasil, film ini harus merebut hati para pemain lama dan penggemar biasa. Salah satu cara untuk melakukannya: memastikan bahwa semuanya benar-benar epik seperti mungkin secara manusiawi (Orc-ishly?), tanpa mengorbankan ceritanya. Jelas bahwa berjam-jam upaya dicurahkan untuk membuat senjata dan baju besi yang sangat detail, tapi Legendaris perlu mendorong batas-batas epik ke ketinggian baru jika mereka berharap untuk mengesankan generasi ini pemirsa.

Adegan pertempuran seharusnya tidak hanya disesuaikan untuk kenyamanan - mereka harus koheren, koreografi dengan baik, dan realistis. Mantra sihir harus terlihat dan terasa meyakinkan, dan tidak bisa sangat kuat. Aksinya harus mentah dan kebinatangan, lebih mengandalkan perkelahian yang ditangkap dengan gerakan daripada urutan CGI murni. Wkerajinan memiliki kesempatan untuk mendefinisikan kembali cara penonton menikmati film-film yang terinspirasi dari video game, tetapi ia harus melakukan segala cara untuk melakukannya.

4 Kisah Seimbang, Dua Sisi

Tim kreatif di belakang Warcraft film ingin penonton tahu bahwa ceritanya tidak sehitam-putih yang terlihat. Ini akan bukan menjadi film tentang orc jahat yang mencoba membantai manusia tak berdosa dan menaklukkan kerajaan mereka tanpa berpikir panjang. Sederhananya, itu tidak sesederhana itu; seperti yang pasti kita lihat sejak awal, setiap manusia bukanlah pahlawan dan setiap Orc bukanlah monster. Agar berhasil membuat alternatif Warcraft timeline yang menarik bagi khalayak luas, kisah ini harus memperkenalkan dua (atau tiga?) backstories yang dieksekusi dengan baik yang tidak secara otomatis menurunkan orc ke peran 'orang jahat.'

Salah satu penyimpangan terbesar (dan paling penting) film dari kanon Blizzard adalah aliansi gelisah yang ditempa antara ksatria manusia Anduin Lothar dan Orc dari klan Frostwolf. Menampilkan kontingen kecil orc yang putus dan terlibat dalam perang saudara melawan kerabat mereka yang rusak itu baik, tetapi membantu penonton memahami banyaknya manipulasi dan pengkhianatan yang akan menyebabkan perselisihan sipil tersebut lebih baik.

Jadi bagaimana sutradara Duncan Jones dapat melepaskan diri dari alur cerita formula dan mencapai film yang benar-benar seimbang? Mudah: tentukan karakter yang bertanggung jawab untuk memutarbalikkan masyarakat orc yang dulu damai (Burning Legion, Gul'Dan, Medivh), menunjukkan kepada penonton dunia Dreanor yang dilanda perang, dan memanusiakan orc besar karakter. Setidaknya, sebanyak yang Anda bisa memanusiakan raksasa setinggi tiga kaki, 385 pon.

3 Garona Benar-benar Menghancurkan Trope 'Pemimpin Wanita Kuat'

Selama bertahun-tahun, Hollywood telah diganggu oleh kiasan "pemeran utama wanita yang kuat". Ya, Anda harus membacanya dengan kutipan udara. Karakter pemotong kue ini biasanya jatuh ke dalam perangkap yang sama: dia ditentukan oleh berbagai keterampilan yang dianggap 'untuk pria' (seperti pertempuran atau pelatihan senjata), dia meremehkan dan menyendiri, dia berdiri terpisah dari semua orang lain. Seiring berjalannya plot, penonton mengetahui sisi feminin rahasianya - hal ini dapat diprediksi terjadi saat dia jatuh cinta pada karakter pria yang kuat tetapi menolak untuk mengakui perasaannya. Pada tahap selanjutnya, dia menerima perasaan ini (menemukan cara untuk mendamaikannya dengan bagian luarnya yang keras) dan menggunakan keterampilan 'pria' yang disebutkan di atas untuk menyelamatkan karakter pria yang kuat... sehingga dia bisa melanjutkan dan menyelamatkan hari.

Lihat masalahnya?

Karakter-karakter ini tidak mendorong plot. Sebagian besar nilai mereka dalam cerita berasal dari sifat 'untuk pria' yang kuat. Namun, karena sifat 'untuk wanita' yang mencolok, mereka tidak bisa menjadi protagonis sejati. Pikirkan Trinity dari Matriks. Garona (Paula Patton) adalah karakter yang bisa sebenarnya memecahkan cetakan ini; backstory-nya cukup gila untuk menjamin spin-off-nya sendiri, tidak ada romansa Garona/Lothar di Warcraft kanon untuk dibicarakan, dan dia secara sah tampaknya menjadi setengah orc independen yang kuat yang tidak membutuhkannya pria. Baris nya di trailer terbaru mengatakan itu semua: "Aku tidak membutuhkan siapa pun untuk melindungiku." Mari kita tetap seperti itu, ya?

2 Penghancuran total dari Stormwind

***Kemungkinan SPOILER bagi kalian yang belum memainkan gamenya***

Ini harus terjadi. Memiliki. Ke. Terjadi. Warcraft perlu menghancurkan harapan jika ingin menjadi waralaba film nyata, dan ini adalah cara yang bagus untuk melakukannya. Setiap film fantasi pernah menggunakan formula yang sama persis, berulang-ulang - kekuatan bentrokan yang baik dengan kekuatan kejahatan, kejahatan mulai menang, pahlawan memiliki momen heroik dan orang baik menang, semuanya kabur dan hangat, the akhir. Duncan Jones, Sutradara Film Ini, Take Heed: Destroy Stormwind, atau Forever be Cursed!

Itu sudah terjadi di Warcraft kanon. Orang baik kalah, sesederhana itu. Kami tahu bahwa perubahan besar sedang dilakukan untuk mendorong plot film, tapi jangan kompromi dalam hal ini. Tepat ketika tampaknya pasukan Aliansi akan mengubah gelombang pertempuran dan memenangkan hari, penonton yang menyebalkan. Keras. Hancurkan Stormwind, usir manusia dari kota kebanggaan mereka - neraka, bahkan mungkin menarik Game of Thrones dan membunuh karakter utama.

Hanya karena film ini menciptakan alternatif Warcraft alam semesta tempat orc dan manusia bekerja sama tidak berarti bahwa mereka harus menang. Ingin sekuel? Menghancurkan Angin Badai. Mau trilogi? Pecat Stormwind dan tanpa ampun menghapus pemain utama, mungkin memperkenalkan keturunan mereka (kami sedang melihat Anda Thrall, putra Durotan).

Ingin sukses di box office? Berdoalah agar Joe Morgenstern dari Wall Street Journal tidak pernah menonton film ini. Serius, dia membenci segalanya.

1 Astaga, Leeroy!

Ya, mungkin ada nol persen kemungkinan ini terjadi tapi tetap saja - bayangkan jika Duncan Jones dan Legendary memiliki cajones membuangnya ke suatu tempat? Ini akan menjadi tip kecil yang sangat pintar dan bagus untuk penggemar lama dan pecandu budaya pop.

Bahkan hanya menyebut seorang prajurit Leeroy, atau kuda, atau orc, atau apa pun akan cukup, selama kita bisa mendengarnya: Sialan, Leeroy. Persetan.

-

Apa pun yang ingin Anda lihat di yang baru Warcraft film pada 10 Juni? Beri tahu kami di komentar!

LanjutThe Legend Of Zelda: 10 Karakter Yang Benar-Benar Disia-siakan

Tentang Penulis