Wawancara: NOCTERRA Memberi Tony S. Daniel Sebuah Kelahiran Kembali Sendiri

click fraud protection

Kedatangan dari Nocterra dapat dibingkai sebagai kembalinya ke jenis petualangan 'blockbuster' yang disukai oleh penggemar komik dan film, para veteran penceritaan DC yang menghidupkannya juga merupakan nilai jual. Untuk bintang Nocterra, ciptaan baru ini berarti bertahan di dunia yang ditelan kegelapan dengan berpegang teguh pada cahaya yang tersisa. Tapi untuk artis Tony S. Daniel, ini adalah kesempatan untuk meraih kesuksesan bintang selama bertahun-tahun dengan judul komik terbesar, dan menyalurkannya ke tantangan baru.

Bagi yang belum tahu, kisah tentang Nocterra terjadi sepuluh tahun setelah dunia terjerumus ke dalam malam abadi yang mengubah semua makhluk hidup menjadi "bayangan" yang mengerikan. Mengikuti pahlawan wanita Valentina "Val" Riggs, "tukang feri" terampil yang mengangkut orang dan barang di sepanjang jalan yang tidak terang dengan diperkuat (dan diterangi) rig besar, semuanya berubah ketika seorang lelaki tua menawari Val pekerjaan untuk mengantarnya dan cucunya ke tempat perlindungan mitos yang dekat melalui Rocky Pegunungan. Ini adalah jenis kisah petualangan abadi yang, di tangan veteran DC Scott Snyder, Tony S. Daniel, dan Tomeu Morey menunjukkan kegembiraan instan. Tetapi seperti yang kami pelajari selama pembicaraan kami dengan Daniel, kegembiraan itu juga sama kuatnya di balik layar.

Penggemar DC Comics pasti sudah mengenal Daniel sebagai artis andalan yang membantu mendefinisikan tampilan modern Batman (antara lain), dan meminjamkan bakat menulis sendiri pada saat yang sama. Tetapi bergabung dengan Scott Snyder untuk debut Best Jackett Press-nya, kembalinya komik milik pencipta adalah kesempatan bagi Daniel untuk melepaskan keahliannya. Snyder menyebutnya sebagai karya terbaik Daniel hingga saat ini, dan sementara setiap pembaca akan membuat panggilan itu untuk diri mereka sendiri, Screen Rant cukup beruntung untuk mendengar tentang karya di balik seni dari Daniel sendiri. Pembaca dapat menemukan wawancara lengkap di bawah ini.

Screen Rant: Berbicara dengan Scott Snyder, dia menjelaskan bahwa kalian berdua telah bekerja sama dalam tim ini selama bertahun-tahun, dan hanya menunggu jadwal Anda untuk mengizinkannya. Seberapa awal premis Nocterra dipahami di antara kalian berdua, dan seberapa banyak cerita itu berubah atau berkembang begitu Anda benar-benar dapat memulainya?

Tony S. Daniel: Memang benar, kami berbicara beberapa tahun yang lalu tentang bekerja sama. Saya ingin menjelajah kembali ke dunia komik milik pencipta selama beberapa tahun sekarang. Saya sudah berhenti menulis untuk DC setelah Deathstroke karena saya pikir saya lebih suka menulis cerita untuk diri saya sendiri, terutama jika mereka akan menelurkan kesuksesan besar untuk DC seperti yang dilakukan oleh alur cerita God Killer untuk Wonder Film wanita. Saya memulai rencana saya untuk berinvestasi dalam diri saya lagi setelah itu, dan mulai menulis cerita untuk diri saya sendiri lagi. Saya benar-benar berniat menulis dan menggambar materi saya sendiri. Tetapi kemudian pada tahun 2019, Scott dan saya bertemu satu sama lain di Manhattan dan kami mulai mengobrol tentang akhirnya berkumpul untuk sesuatu. Bekerja dengan Scott berarti mengesampingkan cerita saya yang lain, tetapi saya merasa itu layak untuk didorong kembali karena itu besar dan itu tidak akan siap selama beberapa bulan, dan inilah Scott, seseorang yang selalu ingin saya ajak bermitra dan dia siap untuk pergi! Jadi waktu untuk dia dan saya untuk bergabung adalah salah satu dari hal-hal yang seharusnya terjadi.

Scott tentu saja memiliki banyak ide dan ide ini baru saja berubah dan terbentuk dengan cepat setelah beberapa percakapan telepon. Dia memiliki percikan dan dia sangat bersemangat ketika dia menggambarkan apa yang datang kepadanya, kisah yang terjadi dalam kegelapan ini. Dalam minggu-minggu berikutnya, kami akan berbicara, dia akan menulis beberapa ide baru, lalu kami akan berbicara lagi, dan dia akan menulis lebih banyak. Itulah hal hebat tentang bekerja sama dalam sesuatu. Meskipun ini adalah ide yang dia buat, hanya mengobrol dengan saya di telepon membuka ide-ide baru dan momentum mulai terbentuk.

SR: Sebagai seorang penulis dan seniman, sangat masuk akal untuk mendengar bahwa Anda tidak hanya terjun ke dalam karya seni, tetapi juga dunia Nocterra, dan karakter Val, dan seterusnya. Jadi dalam hal karya seni di sini (tetapi jelas tidak terbatas pada itu), apa tujuan atau tujuan yang akhirnya Anda tetapkan untuk diri sendiri, atau perjuangkan saat dunia Nocterra benar-benar hidup?

Tony S. Daniel: Bagi saya, ini tentang mengganti kulit saya dan menjadi baru dan segar kembali, sesuatu yang menurut saya penting bagi seorang seniman yang menginginkan umur panjang. Atau untuk seniman seperti saya yang terus-menerus mencari kesempurnaan, atau gaya, atau apa pun yang Anda miliki. Saya merasa seperti saya benar-benar dapat membenamkan diri ke dalam dunia ini dan karakternya.

Ini sangat berbeda dari yang biasa dilakukan orang. Tidak ada otot yang menonjol atau kepalan tangan yang terkepal, yang bisa saya lakukan juga, tapi ini adalah binatang yang berbeda di mana saya fokus pada bercerita, mengatur nada, menciptakan ini. karakter dan menyampaikan ekspresi mereka sehingga Anda lupa sedang membaca buku karena Anda begitu terpaku dengan apa yang Anda lihat dan baca di depan Anda.

SR: Banyak penggemar komik akan berpikir bahwa cerita yang berlatar "dunia malam permanen" adalah izin bagi seorang seniman untuk melepaskan diri dengan bahan bakar horor dan mimpi buruk, tapi ada beberapa adegan dan percikan di edisi pertama saja yang hampir membuat cahaya dan bayangan tampak seperti 'alat' tambahan, dijalin ke dalam jalinan dunia Nocterra diri. Apakah itu berlaku di sisi seni, dalam hal pensil dan tinta?

Tony S. Daniel: Ya, ketika Scott pertama kali menggambarkan ceritanya, saya membayangkan banyak langit hitam, sangat sedikit latar belakang, banyak area terbuka yang gelap. Tetapi ketika saya mulai mengerjakannya, pendekatan saya adalah tetap menggambar sebanyak mungkin dan membangun ini dunia dan menggunakan semua sumber pencahayaan buatan menerangi jalan, cukup bagi kita untuk melihat karakter.

Saya senang bisa menambahkan cahaya ke semua karakter latar belakang yang berbeda, topi mereka, gaun mereka, atau alat yang mereka buat untuk membuat diri mereka tetap menyala. Saya sebenarnya sangat senang menggambar latar belakang dan orang-orang di latar belakang karena mereka benar-benar membentuk seperti apa dunia ini nantinya. Ini sangat ambisius, dan saya menyukainya dan melakukan pekerjaan terbaik saya ketika saya memiliki tantangan seperti ini.

SR: Apakah ada yang benar-benar bisa melihat wajah pewarna Anda Tomeu Morey ketika dijelaskan bahwa Nocterra akan berlatar dunia yang hampir gelap gulita? Saya terpesona mendengar apa saja dan segala sesuatu tentang bagaimana seluruh tim membuat ide itu bekerja dengan sangat indah di komik yang sudah jadi

Tony S. Daniel: Ketika saya pertama kali mendekati Tomeu, dengan siapa saya bekerja selama lebih dari 10 tahun di DC, saya menjualnya pada buku yang lebih mudah untuk diwarnai karena terjadi dalam kegelapan. Saya mengatakan kepadanya, itu akan mudah, jangan khawatir, Anda dapat memasukkannya ke dalam jadwal Anda. Saya tidak bermaksud untuk tidak jujur, sejujurnya saya pikir akan ada lebih banyak area hitam terbuka dan kami akan lebih fokus pada karakter dan truk dan monster.

Tetapi ketika dia melihat edisi pertama, dia menulis kembali kepada saya bahwa dia pikir ini akan mudah! Dia melakukan pekerjaan yang luar biasa dengan bermain dengan pencahayaan dan karakter, itu terlihat fantastis.

SR: Edisi pertama menawarkan beberapa pandangan tentang dunia yang telah diciptakan saat umat manusia berkerumun di sekitar bara cahaya terakhir, dan merujuk makhluk baru, manusia baru, lokasi baru, dan baru ancaman. Tanpa merusak kejutan, bagaimana Anda bisa menggambarkan perjalanan dan cerita yang akan datang? Saya tahu bahwa pembaca, seperti saya, akan menyelesaikan edisi pertama dengan perasaan tidak tahu apa yang selanjutnya.

Tony S. Daniel: Saya pikir edisi pertama, yang merupakan cerita berukuran 32 halaman ganda, benar-benar mengatur apa yang kami rencanakan dalam cerita-cerita berikutnya. Kami senang kami memiliki ruang untuk menunjukkan apa yang ingin kami tunjukkan di edisi perdana. Kami membangun tidak hanya karakter utama kami, tetapi dunia di sekitar mereka, bagaimana umat manusia tangguh dalam menghadapi malapetaka.

Bahwa tidak peduli apa yang terjadi, ada orang yang akan menemukan cara untuk bertahan hidup, apakah itu menjadi penolong, atau pahlawan, pemulung, pencuri atau pembunuh, atau dalam kasus Black Top Bill, seorang pria yang mungkin ingin mengambil keuntungan dari keadaan dan laba.

SR: Tidak mungkin kita bisa pergi tanpa membahas penjahat itu, Blacktop Bill. Jelas kami tidak ingin merusak cerita asal fiktif Bill, tapi apa yang bisa Anda katakan tentang asal usul Bill di luar cerita? Dari mana ide yang mengejutkan ini berasal?

Tony S. Daniel: Saat ini dia agak misterius, tapi kami akan mengungkapkan asal usulnya dalam mini-arc mendatang yang kami rencanakan. Akan ada beberapa percakapan yang baik antara Scott dan saya segera tentang membangun di sekelilingnya dan dari mana dia berasal dan bagaimana dia sampai pada titik ini. Kami sangat bersemangat tentang dia dan apa yang akan datang.

--

Nocterra #1 sekarang tersedia untuk penggemar buku komik di mana saja -- jadi hubungi toko buku komik lokal Anda untuk memesan salinannya hari ini.

Marvel's Dark Ages Apocalypse Lebih Baik Dari Alam Semesta Saat Ini

Tentang Penulis