FidelityFX AMD Menjanjikan Untuk Menyamai Peningkatan Game DLSS Nvidia

click fraud protection

Perusahaan teknologi AMD telah meluncurkan teknologi grafis baru, FidelityFX Super Resolution, yang dimaksudkan untuk menantang DLSS Nvidia - populer untuk meningkatkan framerate game dengan merendernya pada resolusi rendah tetapi kemudian meningkatkannya keluaran. Hingga saat ini, ketersediaan DLSS pada kartu video RTX telah memberi Nvidia keunggulan kinerja.

DLSS berasal dari awal 2019, sedangkan FidelityFX Super Resolution - singkatnya FSR - pertama kali diejek selama pengumuman kartu Radeon RX 6000 pada musim gugur 2020. AMD kemungkinan akan terburu-buru untuk menerapkan FSR, karena jumlah game yang mendukung DLSS terus bertambah, termasuk judul triple-A seperti Fortnite, kiamat abadi, dan Red Dead Redemption 2. Dalam hal judul intensif GPU seperti Cyberpunk 2077, DLSS dapat menjadi kunci untuk membuka kunci fitur rendering yang jika tidak akan menyebabkan PC chug.

FSR sebenarnya adalah "algoritma peningkatan spasial" yang beroperasi secara berbeda dari metode berbasis waktu seperti DLSS, menurut

AMD dan Poligon. Manfaatnya bisa sangat dramatis, misalnya meningkatkan rata-rata 6800 XT framerate dalam Tuhan dari 59fps ke 144. Saat memilih mode Performa dalam 4K - dengan rendering aktual yang terjadi dalam 1080p - FSR dikatakan menghasilkan peningkatan framerate rata-rata 2,4x untuk game pada kartu RX 6000. Teknologi ini dioptimalkan untuk produk AMD seri 5000 dan 6000, tetapi open-source, membuatnya mampu berjalan di Vegas, GPU terintegrasi pada prosesor Ryzen, dan bahkan produk Nvidia. Memang, dikatakan bekerja dengan seri GTX 10 Nvidia, yang dapat memberikannya peningkatan yang tidak diizinkan oleh DLSS sendiri. FSR sudah dipastikan akan hadir di Xbox Series X/S, dan kabarnya tidak ada kendala di PS5.

Daftar awal game PC yang kompatibel dengan FSR termasuk 22 Seri Balap, Anno 1800, Jenius Jahat 2, Tuhan, Kingshunt, Terminator: Perlawanan, dan Pemecah Rift. Far Cry 6, Resident Evil Village, dan DotA 2 dijadwalkan pada akhir tahun 2021, dengan judul seperti Vampire the Masquerade: Perburuan Darah lebih dari itu. Pemecah Rift harus menjadi game Xbox Series X/S pertama yang kompatibel. Lebih dari 40 studio game sedang bekerja untuk menambahkan dukungan, di antaranya EA, Capcom, Obsidian, Rebellion, Ubisoft, Valve, dan Warner Bros.

4K telah terbukti menjadi penghalang sulit bagi game untuk dipecahkan. PS5 dan Xbox Series X keduanya mampu 4K, tapi permainan seperti Jedi: Perintah Jatuh sering meminta pemain untuk memilih antara mode "kualitas" dan "kinerja", yang terakhir secara berkala mengorbankan resolusi untuk mempertahankan 60fps. Bahkan sebagian besar pemain PC tetap menggunakan 1080p atau 1440p, meskipun itu juga karena tidak ada manfaat dari 4K saat bermain di depan monitor. AMD's FSR bisa membantu membuat resolusi standar universal.

Sumber: AMD, Poligon

Gambar Good Omens Season 2 Membawa Pandangan Pertama Saat Kembalinya David Tennant

Tentang Penulis