Video Game Terbaik Di Bawah Lima Jam

click fraud protection

Selama bertahun-tahun panjang video game telah menjadi topik hangat. Game dunia terbuka memiliki runtime yang sangat membengkak dengan mengisi dunia mereka dengan aktivitas, pencarian, dan banyak lagi yang tak terhitung jumlahnya.

Sementara game besar terus bertambah besar, untungnya ada beberapa judul yang lebih kecil yang telah muncul. Beberapa permainan terbaik dalam beberapa tahun terakhir adalah permainan yang dapat diselesaikan dalam beberapa jam, atau bahkan satu kali duduk.

Ada banyak permainan fantastis yang dapat diselesaikan hanya dalam beberapa jam, menjadikannya sempurna untuk akhir pekan yang santai atau malam yang nyaman. Berikut adalah lima belas game terbaik yang dapat diselesaikan dalam waktu lima jam atau kurang.

Game Angsa Tanpa Judul

Game Angsa Tanpa Judul adalah pengalaman kecil yang menyenangkan di mana pemain mengambil peran sederhana dari seekor angsa yang mengganggu. Pengalaman santai hanya membutuhkan Angsa untuk mencuri berbagai barang dan mengganggu penghuni desa yang hidup.

Game Angsa Tanpa Judul adalah pengalaman bentuk yang cukup bebas, tetapi dapat dengan mudah diselesaikan dalam waktu kurang dari lima jam, dan bahkan dapat dimainkan secara co-op sekarang.

Sangat panas

Sangat panas sedekat mungkin dengan John Wick simulator seperti video game yang pernah dibuat. Mekanik memperlambat dan mempercepat yang unik membuatnya terasa lebih seperti permainan puzzle daripada penembak lurus, dan estetikanya yang semarak membuat Sangat panas bahkan lebih unik. Melewati gameplay yang kuat, bagaimanapun, adalah narasi menarik yang berani mengajukan beberapa pertanyaan sulit.

Pergi ke rumah

Pergi ke rumah adalah pengalaman menyentuh tentang seorang wanita muda yang kembali ke rumah masa kecilnya setelah bertahun-tahun pergi. Dengan sisa keluarga pergi, pemain harus mencari tahu persis apa yang terjadi, dan mengungkap rahasia tentang masing-masing anggota keluarga di sepanjang jalan. Pergi ke rumah adalah pengalaman bijaksana yang mendorong refleksi di beberapa jam runtime.

Perjalanan

Perjalanan telah turun sebagai salah satu game indie terbesar sepanjang masa, dan untuk alasan yang bagus. Judul cantik melihat seorang musafir misterius berkeliaran melalui bukit-bukit pasir peradaban kuno. Soundtrack fenomenal oleh Austin Wintory mendukung pengalaman penemuan yang sudah indah dan emosional. Sistem multipemain yang muncul hanya menambah mistik segalanya, dan meskipun dapat diselesaikan dalam waktu kurang dari lima jam, Perjalanan seperti apa kedengarannya, sebuah perjalanan yang tak terlupakan.

Pintu gerbang

Pintu gerbang adalah salah satu game puzzle paling terkenal sepanjang masa, dan sistem uniknya masih jauh di atas segalanya. Gim yang membingungkan ini dapat dengan mudah diselesaikan dalam waktu kurang dari lima jam, tetapi teka-tekinya mutlak ledakan untuk dimainkan, mengharuskan pemain untuk berpikir di luar kotak pada penempatan mereka portal. Humornya juga masih bertahan dengan sangat baik hingga hari ini, dan Pintu gerbang adalah pengalaman yang sangat kompak.

Pendakian Singkat

Pendakian Singkat memiliki nama yang mutlak sempurna, seperti itulah tepatnya. Aneh kedengarannya, Pendakian Singkat sering dibandingkan dengan Nafas Liar karena pengalaman bentuk bebas yang diciptakannya. Tujuan dari permainan ini adalah untuk mengumpulkan Bulu Emas yang cukup untuk mencapai puncak gunung, meskipun pemain bebas untuk menjelajah sesuai keinginan mereka dan berinteraksi dengan antropomorfik lainnya makhluk. Pendakian Singkat adalah gim menawan yang memiliki jumlah konten yang hampir sempurna untuk waktu proses empat hingga lima jam.

Rubah Bintang 64

Rubah Bintang 64 telah mendefinisikan waralaba sejak dirilis, karena hampir menyempurnakan formula. Baik itu yang asli atau remake 3DS, Rubah Bintang 64 bertahan tanpa cela dengan gameplay yang ketat dan sistem misi dinamis yang memungkinkan pemain melewati beberapa rute berbeda. Salah satu rute Rubah Bintang 64 dapat diselesaikan dalam waktu sekitar 2-3 jam, tetapi ada sejumlah besar replayability.

Firewatch

Firewatch mengikuti seorang pria bernama Henry, yang mengambil pekerjaan sebagai pengintai api di Hutan Nasional Shoshone. Game petualangan menyelami hubungan menarik antara Henry dan pengintai api lain bernama Delilah, yang hanya berkomunikasi dengannya melalui radio. Dunia yang benar-benar indah adalah kesenangan untuk dijelajahi, dan ada kisah menarik untuk diungkap didukung oleh pertunjukan suara yang fantastis.

Ceritanya

Ceritanya pada dasarnya adalah permainan detektif, dan waktu bermain dapat sangat bervariasi antar pemain. Ini karena format permainan mengharuskan pemain untuk menonton klip video dan menggunakan istilah atau frasa di setiap video untuk mengungkap yang baru. Ini adalah pengalaman yang sangat unik yang membuat pemain merasa seperti detektif yang menyisir database rekaman video. Kebenaran dalam Ceritanya dapat ditemukan hanya dalam beberapa jam, tetapi ada lebih banyak konteks untuk diungkap bahkan setelah fakta.

Dalam

Dalam adalah game kedua dari studio di belakang limbo, dan ini bahkan lebih merupakan perjalanan pikiran. Narasi gim ini sengaja dibuat ambigu, tetapi semuanya lebih baik untuk itu. Di awal Inside, seorang anak laki-laki melarikan diri dari organisasi seperti polisi. Dalam pelarian, ia tersandung ke sebuah peternakan mengerikan yang dipenuhi dengan cacing parasit. Dalam meningkatkan platforming dan pemecahan teka-teki limbo, dan meskipun ini adalah petualangan yang cukup singkat, semuanya memuncak dengan cara yang benar-benar tak terlupakan.

Perumpamaan Stanley

Perumpamaan Stanley praktis merupakan kritik terhadap video game, seperti halnya kritik itu sendiri. Permainan orang pertama menceritakan kisah Stanley, karyawan 427 di sebuah gedung perkantoran besar. Narator yang luar biasa menyajikan cerita kepada pemain, meskipun mereka dapat memilih untuk mengabaikan apa yang dikatakan narator, yang kemudian diperhitungkan. Perumpamaan Stanley cerita brilian adalah komentar tentang masalah dalam desain naratif video game modern. Ini adalah pengalaman yang lucu dan penuh wawasan yang dapat dijelajahi sepenuhnya hanya dalam beberapa jam.

Resident Evil 3 Remake

NS Resident Evil 2 remake adalah evolusi brilian dari waralaba, dan sementara Resident Evil 3 membuat ulang mungkin tidak mencapai ketinggian yang sama, ini adalah konsep ulang yang kuat dari klasik. Resident Evil 3 jauh lebih linier daripada remake sebelumnya, tetapi tidak menderita karenanya. Perjalanan Jill Valentine melalui Raccoon City menjadi game aksi yang fantastis, dan pembuatan ulangnya memiliki kecepatan yang sangat tinggi yang tidak pernah berhenti. Resident Evil 3 dapat dengan mudah dikalahkan dalam waktu kurang dari lima jam jika pemain tidak menjelajahi setiap sudut dan celah, dan itu terutama benar ketika piala dan pencapaian yang lebih sulit ikut bermain.

Florence

Florence adalah permainan singkat yang dapat diselesaikan dalam waktu sekitar satu jam, tetapi ini adalah salah satu pengalaman paling menyentuh yang dapat ditemukan di semua permainan. Permainan ini mengikuti Florence Yeoh yang berusia 25 tahun, mencatat berbagai bagian hidupnya. Masing-masing dari 20 bab permainan yang berbeda menampilkan minigame yang berbasis di sekitar bagian yang berbeda dari Florence hidup, seperti mencari tahu bagaimana menyatukan potongan-potongan puzzle untuk mewakili kecanggungan kencan pertama. Florence adalah permainan langka yang secara realistis menggambarkan naik turunnya romansa, dan bagaimana hal itu berperan dalam kehidupan secara umum.

Tolong kertas

Tolong kertas adalah ujian moralitas yang mengerikan yang dapat benar-benar mempengaruhi secara emosional. Bertempat di negara distopik fiksi bernama Arstotzka, pemain berperan sebagai petugas imigrasi. Pada dasarnya menjadi roda penggerak di negara polisi, karakter utama tahu keluarga mereka sendiri mungkin berisiko saat mereka menyaring berbagai orang yang datang ke negara itu. Tugas mereka adalah untuk mencegah teroris, penjahat perang, dan banyak lagi, tetapi hal-hal yang jelas tidak sesederhana itu. Tolong kertas memiliki kesejajaran dunia nyata yang serius, dan di luar pengalaman yang luar biasa, ini adalah salah satu yang paling penting dalam beberapa tahun terakhir.

Ke Bulan

Ke Bulan adalah pengalaman emosional yang pasti akan menarik beberapa sanubari pada akhirnya. Sigmund Corporation menawarkan layanan pemenuhan keinginan kepada orang-orang di ranjang kematian mereka, menawarkan untuk menanamkan kenangan buatan. Seorang klien, Johnny Wyles, bermimpi pergi ke bulan, dan dua dokter harus menyisir kumpulan ingatannya untuk mencari tahu alasannya. Petualangan naratif memiliki beberapa pemecahan teka-teki, karena pemain harus mencari cara untuk melihat lebih banyak kehidupan Johnny dan menyatukan semuanya. Ini mungkin sedikit ringan pada gameplay, tapi Ke Bulan menceritakan kisah yang tak terlupakan dengan cara yang hanya bisa dilakukan oleh video game.

Rockstar Games Secara Tidak Sengaja Membagikan Kontrol yang Ditingkatkan dari Trilogi GTA

Tentang Penulis