Genshin Impact Menghasilkan $400 Juta Di Ponsel Hanya Dalam Dua Bulan

click fraud protection

Pengembang miHoYo terus menghasilkan keuntungan luar biasa dari game dunia terbukanya, seperti Dampak Genshin pendapatan mendekati $400 juta di seluler saja selama dua bulan pertama tersedia. Dampak Genshin adalah game yang sangat terinspirasi oleh Nafas Liar dalam cara dunia terbukanya dirancang, memberi pemain sedikit lebih banyak arahan dalam hal pencarian tetapi sebaliknya mempertahankan perasaan eksplorasi yang sama sebagai pendorong minat utama.

Itu bukan untuk mengatakan bahwa permainan dari Dampak Genshin hidup dan mati hanya dengan penjelajahan dunia, karena judulnya juga mengimplementasikan beberapa pertarungan yang cerdas sistem yang menggunakan pengubah kerusakan unsur, komposisi pesta, dan lainnya untuk membantu memperdalam taktisnya menarik. Hasilnya adalah game yang sangat sukses dan terus menghasilkan uang untuk miHoYo, dengan Dampak Genshin pendapatan melebihi $60 juta dalam minggu pertama dan mempertahankan kecepatan terik sejak saat itu. Bagian dari itu dapat dikaitkan dengan sifat gim sebagai gim gacha dengan mata uang premium - beberapa pemain dengan kelebihan uang tunai dengan senang hati akan tenggelam dalam ribuan untuk memiliki tim terbaik - tetapi banyak pemain jauh lebih hemat dengan pengeluaran gacha mereka, dan 

Dampak Genshin masih menarik berkat mata uang premium yang cukup mudah diakses sebagai bagian dari bonus masuk, acara, dan lainnya.

Menurut laporan dari SensorMenara, Dampak Genshin pendapatan kini telah mencapai sekitar $393 juta di seluler saja selama rentang waktu dua bulan, dilacak dari 28 September hingga 28 November. Itu menempatkan permainan di depan PUBG Seluler dan Pokemon GO dalam rentang yang sama dan di belakang Kehormatan Raja, tetapi ada satu elemen dari laporan tersebut Dampak Genshin bisa melambat untuk jatuh lebih dekat sejalan dengan pesaing papan atas. Sementara game ini menghasilkan hampir $250 juta di bulan pertama, yang turun mendekati $150 juta di bulan kedua, meskipun itu bisa jadi karena banyak pemain mendapatkan karakter yang mereka kejar untuk sementara - artinya baru rilis, seperti Zhongli, dapat mengirim nomor tersebut kembali.

Perlu juga dicatat bahwa laporan tidak memperhitungkan Dampak Genshin pendapatan yang dihasilkan oleh versi PC dan PS4, yang kemungkinan cukup tinggi. Sementara pengeluaran seluler tampaknya merupakan platform terbaik untuk dianalisis Dampak GenshinPendapatan dan kesuksesan 's secara keseluruhan karena seberapa dapat diaksesnya di perangkat iOS dan Android, itu tidak menyajikan gambaran yang jelas seperti analisis yang lebih menyeluruh tentang profitabilitasnya di semua platform.

Bahkan tanpa figur PS4 dan PC, Dampak Genshin pendapatan di ponsel saja sudah tidak masuk akal. Gim ini saat ini menghasilkan uang dengan kecepatan yang setara dengan menghasilkan $6 juta satu hari hanya dari pemain seluler, dan dengan jeda konten yang belum melihat penurunan besar dalam pemain, sepertinya angka-angka itu bisa meningkat lagi setiap kali sesuatu yang besar datang ke permainan. Dampak Genshin adalah salah satu game yang paling menarik tahun 2020, dan akan menarik untuk melihat seberapa jauh hal itu dapat berlangsung pada tahun 2021 dan seterusnya.

Sumber: SensorMenara

Bagaimana Pengaturan GTA 6 Akan Mempengaruhi Stasiun Radio & Musiknya

Tentang Penulis