Ulasan Telling Lies: Kisah Interaktif yang Benar-benar Mendalam

click fraud protection

Telling Lies adalah film interaktif yang benar-benar imersif yang tahu cara menggunakan video full-motion secara maksimal, tetapi membuat pemain tetap terlibat mungkin sulit.

Game berbasis cerita independen Berbohong berasal dari pengembang Sam Barlow dan Furious Bee, serta penerbit Annapurna Interactive, dan itu berhasil secara naratif menawan serta menarik secara interaktif, tetapi bukan tanpa kekurangan. Berbohong berisi cerita yang sepenuhnya orisinal - yang berfokus pada mengungkap apa insiden yang menghasut itu dan kemudian mencari tahu mana dari pernyataan berikut yang bohong - tetapi itu adalah penerus spiritual ke Ceritanya, game film interaktif pertama Barlow yang dirilis pada tahun 2016.

Gim seperti ini dapat dengan mudah berubah dari judul video gerakan penuh yang imersif menjadi gimmick. Tapi apa pun yang dipelajari Barlow dari rilis Her Story dan kesuksesan selanjutnya tampaknya berhasil, karena Berbohong adalah film thriller fiksi kriminal yang menarik, meskipun lambat, yang menjadi semakin menarik seiring berjalannya waktu. Ini adalah pembakaran yang lambat, tetapi yang sangat berharga pada akhirnya, terutama setelah cerita mulai terurai dan pemain akhirnya temukan apa yang menghubungkan empat karakter utama - diperankan oleh Logan Marshall-Green, Alexandra Shipp, Kerry Bishé, dan Angela Sarafyan - bersama. Terlebih lagi, penampilan dari aktor dan aktris tersebut adalah salah satu nilai jual terbesar dari

Berbohong. Ini mencegahnya menjadi cheesy.

Dalam nada yang mirip dengan Ceritanya, ada misteri di hati Berbohong. Tapi alih-alih pemain melalui rekaman interogasi polisi, kali ini semua tentang penyaringan melalui klip dari panggilan video yang dilakukan antara beberapa orang - dari rumah, kantor, bar, dan di mobil mereka. Namun, misteri itu sendiri secara khusus terkait dengan empat karakter utama; melalui klip tersebut adalah apa yang memberi pemain kesempatan untuk menentukan dengan tepat bagaimana titik-titik itu benar-benar terhubung. Jadi tidak hanya banyak penyelidikan yang terlibat, tetapi ada penekanan pada penyatuan narasi yang terfragmentasi dan menyeluruh.

Untuk menjalankan sesuatu, Berbohong menjatuhkan pemain ke tengah cerita tanpa informasi. Ini bisa sangat menakutkan pada awalnya, tetapi setiap alat yang mereka butuhkan akan ada di layar beranda; itu hanya masalah mencari tahu apa yang harus digunakan dan bagaimana menggunakannya. Karena pilihan kreatif ini, Berbohong mungkin tidak menyenangkan pada awalnya. Selain itu, selain membuka pencapaian langka atau melihat teman sekamar pemain-karakter bergerak, hanya ada sedikit perkembangan naratif dalam permainan. Setidaknya di permukaan. Karena itu, Berbohong dapat dengan mudah dan pasti kehilangan perhatian pemain dari waktu ke waktu. Ini adalah pertaruhan yang berisiko.

Dengan naskah sepanjang 240 halaman dan beberapa klip yang tidak menunjukkan apa-apa selain seseorang yang melihat ke layar atau mencuci piring, Berbohong bisa menjadi membosankan cukup cepat. Satu-satunya pengertian di mana semuanya bekerja dan benar-benar menyatu dengan cara yang diharapkan para pengembang adalah jika pemain memahami narasi yang mendasari dan tahu apa yang terjadi pada saat yang tepat dalam karakter ' hidup. Tanpa pengetahuan itu, Anda hanya melihat seseorang mencuci piring. Berbohong memiliki elemen yang dibutuhkan untuk menjadi pemenang dalam bercerita interaktif; itu hanya terlalu bergantung pada pemain yang melakukan semua pencarian yang benar, semoga, urutan yang benar.

Berbohong rilis pada 23 Agustus 2019 untuk PC dan iOS. Screen Rant diberikan kode PC untuk keperluan ulasan ini.

Peringkat kami:

4 dari 5 (Luar Biasa)

Fortnite: Di Mana Menemukan Baja Beskar (Di Mana Bumi Bertemu Langit)

Tentang Penulis