Setiap Game Konami Berubah Menjadi Mesin Pachinko (Sejauh Ini)

click fraud protection

Selama dekade terakhir, raksasa game satu kali Konami telah mengalihkan lebih banyak fokusnya pada pembuatan pachinko dan mesin pachislot. Untuk itu, mereka telah mengadaptasi banyak seri game favorit mereka menjadi beberapa bentuk pachinko.

Di Jepang, di mana Konami dan pachinko berasal, perjudian terbuka dilarang oleh hukum. Akibatnya, perusahaan telah mengembangkan permainan pachinko dan salon sebagai cara untuk menghindari undang-undang anti-perjudian secara halus. Dalam kasus pachinko tradisional, pemain membeli sejumlah bola logam yang mereka masukkan ke dalam mesin. Bola jatuh ke bawah serangkaian pasak sampai mendarat di bagian bawah. Lokasi akhir bola menentukan hadiah pemain, yang datang dalam bentuk lebih banyak bola logam yang dapat ditukar pemain dengan item fisik dan (akhirnya) uang. Pachislots bekerja dengan cara yang sama, kecuali mereka jauh lebih kompleks dan menyerupai mesin slot barat tradisional dalam banyak hal. Namun, keduanya sering memainkan animasi dan cerita untuk melibatkan pemain saat mereka berjudi. Dalam kasus mesin pachinko video game, animasi ini umumnya mengikuti cerita dari game yang menjadi dasarnya.

Dalam hal ini, armada pachinko berbasis game milik Konami tidak berbeda dengan mesin lainnya. Menurut pejabat Konami situs, Konami telah membuat pachinko setidaknya sejak awal 2000-an. Mereka pertama kali terjun ke pachinko berbasis game tidak lama kemudian. Sejak itu, mereka telah mengadaptasi total sepuluh seri video game berbeda yang diterbitkan Konami menjadi semacam mesin pachinko atau pachislot. Namun, baru pada pertengahan tahun 2010 orang-orang mulai memperhatikan perusahaan merampingkan divisi gamenya mendukung pachinko dan game seluler. Meskipun penerimaan penggemar negatif, bagaimanapun, Konami tetap teguh dan terus merilis mesin pachinko berbasis game. Ini adalah setiap seri yang telah mereka adaptasi sejauh ini.

Mesin Pachinko Rumble Roses

Mawar gemuruh adalah seri game pertarungan wanita yang terinspirasi oleh gulat profesional dan dirilis pada tahun 2004 untuk PlayStation 2. Sebuah sekuel, Rumble Roses XX, akan dirilis dua tahun kemudian untuk Xbox 360. Serial ini dimainkan mirip dengan permainan gulat lainnya dalam nada Smackdown vs. Mentah. Namun, itu membedakan dirinya dengan sangat hati-hati dalam memberi pemain cara untuk melirik daftar pegulat wanita berkostum minim. Ini mirip dalam banyak hal untuk Bola Voli Pantai Xtreme Mati atau Hidup, seri lain dari permainan "olahraga" yang memiliki apresiasi yang agak tak tahu malu untuk anatomi wanita.

Tetap saja, sulit untuk menyangkal bahwa ada pasar besar di luar sana untuk apa Mawar gemuruh harus menawarkan. Selanjutnya, konsensus di antara para pemain tentang Metakritik adalah bahwa gameplay sebenarnya agak solid. Terlepas dari alasannya, Mawar gemuruh mengukir cukup ceruk sehingga Konami memutuskan untuk menghormati seri dengan menjadikannya adaptasi video game pachinko pertama perusahaan. Permainan asli menerima mesin pachislot pada tahun 2006, diikuti oleh versi pachislot dari Rumble Roses XX pada tahun 2008 dan mesin pachislot asli, Rumble Roses 3D tahun 2012.

Mesin Beatmania Pachinko

Dari semua pachislot video game Konami yang berbeda, versi 2008 mereka dari Beatmania - permainan ritme arcade - menonjol sebagai yang paling unik. Kebanyakan pachislot bekerja mirip dengan mesin slot rata-rata dengan tiga tombol menyala yang menentukan kapan setiap silinder putar berhenti. Beatmania, di sisi lain, sama seperti permainan ritme seperti halnya mesin slot. Pemain ditugaskan untuk bermain melalui bonafide Beatmania trek (ditampilkan dalam ini Youtube video) sambil juga mengelola silinder. Satu-satunya masalah adalah bahwa keberhasilan seseorang dalam memainkan lagu-lagu mesin tampaknya tidak sesuai dengan keberhasilan mereka dengan slot. Ini adalah salah satu dari sedikit pachislot yang benar-benar menuntut keterampilan dari pemainnya, tetapi juga tidak pernah memberi mereka imbalan untuk itu.

Mesin Pachinko Metal Gear Padat

Mungkin mesin pachislot paling terkenal di barat, the Gear besi padat: Pemakan ular pachislot dari 2016 terkenal di kalangan pencela Konami. Dirilis tepat setelah langkah besar perusahaan menjauh dari pengembangan game konsol, the MGS pachislot terasa seperti tendangan di tulang rusuk bagi para gamer. Ini terutama benar setelah Metal Gear Solid V: The Phantom Pain penggemar kecewa dengan batas cerita yang tidak lengkap. Selain itu, Konami baru-baru ini menghadapi reaksi keras karena ditutup MGS pengembang Kojima Productions dan tanpa basa-basi menembak Hideo Kojima, auteur game bintang super yang memimpin franchise aksi siluman klasik. Akibatnya, gamer barat menjadi kurang menyukai Konami sebagai perusahaan sepanjang pertengahan 2010-an.

Fakta bahwa mesin pachislot ini berfungsi sebagai remake HD yang lembut dari salah satu judul seri paling populer juga tidak membantu. Salam penggemar Metal Gear Solid 3: Pemakan Ularsebagai karya yang hampir sempurna, dan terganggu untuk melihat beberapa set piece dan cutscene terbaiknya yang baru dirender dalam detail definisi tinggi yang mulia demi mesin slot eksklusif Jepang. Meskipun mungkin hanya sebuah catatan kaki dalam kejatuhan Konami dari anugerah, mesin khusus ini berdiri sebagai pukulan terakhir untuk era sekarat produk Konami.

Mesin Pachinko Bukit Senyap

Suka Gear besi padat, Konami memiliki masa lalu yang bergejolak dengan Bukit Sunyi waralaba. Ketika proyek bersama Hideo Kojima dengan sutradara film yang dipuji Guillermo Del Toro, Bukit Sunyi dibatalkan pada puncak produksinya, itu menjadi tulang belulang untuk memilih antara Konami dan penggemar mereka. Sama seperti Gear besi padat pachislot, Konami's Bukit Sunyipachislot muncul sekitar waktu yang sama dengan kontroversi masing-masing, kali ini menghadirkan interpretasi ulang dari acara dari Bukit Sunyi 2. Meskipun itu tidak melihat perhatian yang sama seperti MGS mesin, Bukit Sunyi pachislot berfungsi sebagai bukti lain kekecewaan Konami tumbuh dengan konsol game sepanjang tahun 2010-an.

Mesin Castlevania Pachinko

NS Castlevaniaseri mungkin saja Kekayaan Intelektual Konami yang paling menguntungkan. Akibatnya, seharusnya tidak menjadi kejutan besar bahwa perusahaan telah menciptakan segelintir mesin slot terkait yang sehat. Entri awal mereka di baris ini adalah pembalasan 2009 dari yang pertama Castlevania mirip dengan remake pachislot lainnya. Konami akan menindaklanjuti ini pada tahun 2010 dan 2012 masing-masing dengan adaptasi keduanya Castlevania 2 Castlevania 3. Selain itu, mereka membuat pachislot yang terkait dengan game aksi 2010, Castlevania: Penguasa Bayangan. Seperti banyak mesin pachinko yang terinspirasi permainan, masing-masing contoh ini menyajikan remake lembut dari aslinya; menceritakan kembali kisah aslinya melalui cutscene yang direvisi yang muncul saat pemain berjudi.

NS Penguasa Bayangan mesin pachislot awalnya dirilis pada tahun 2017, dan merupakan adaptasi pachinko terbaru dari salah satu seri konsol klasik Konami. Meskipun dirilis pada waktu yang sama dengan MGS dan Bukit Sunyi mesin, tidak juga Penguasa Bayangan maupun yang lain Castlevania mesin pachinko memiliki reputasi masam yang sama. Tidak seperti kerabatnya, Castlevania mesin tidak memiliki banyak kontroversi seputar mereka seperti IP Konami lainnya pada saat itu.

Mesin Pachinko Gradius, Parodious, & Twinbee

Dari semua hal untuk diubah menjadi mesin pachinko, seri terakhir yang mungkin diharapkan adalah berbagai side scrolling shoot-'em-up Konami. Secara umum, semua mesin berbasis game ini mengikuti mengadaptasi plot judul masing-masing dengan cara tertentu. Namun, game arcade gulir samping Suka gradien,parodi (parodi dari Gradius) dan lebah kembartidak pernah sangat plot-berat. Plot kecil apa yang ada, diwakili dalam beberapa di antaranya (terutama Gradius: Slot) melalui animasi gaya anime daripada grafis pixelated dari aslinya. Meskipun tidak banyak yang bisa dikatakan tentang adaptasi pachislot ini, mereka adalah contoh menarik tentang bagaimana Konami menemukan cara untuk menggunakan kembali IP paling populernya untuk bisnis perjudian mereka yang sedang berkembang.

Mesin Kontra Pachinko

Sebelum Jiwa gelapmenjadi klise yang paling menonjol tentang permainan yang sulit, ada Kontra. Paling sedikit Soulslike memiliki elemen terhormat keadilan dalam desain mereka; Kontra hanya ingin melihat pemain menderita. Dalam permainan di mana pemain hanya memiliki tiga peluang, panjang kelangsungan hidup seseorang (setidaknya, sampai mereka menjadi baik) terasa seperti perjudian besar seperti bermain lotre. Satu-satunya perbedaan adalah taruhannya secara monumental lebih besar. Jadi, tentu saja, Konami memutuskan untuk membuat perasaan itu lebih literal dengan memutar Kontra ke dalam mesin pachislot.

Kontra 3D menarik semua trik standar untuk permainan pachislot. Ini bertindak seolah-olah seperti mesin slot saat bermain sinematik yang secara kasar mewakili plot materi sumbernya. Dalam hal ini, menurut Kontra Wiki, ceritanya menyusul Kontradua anak emas, Bill Rizer dan Lance Bean - kali ini bergabung dengan femme fatale bernama Anna Crawford - saat mereka memerangi Tentara Falcon Merah yang jahat. Dengan kata lain, barangnya cukup standar dalam hal Kontra pengetahuan. Memang, pengetahuan tidak pernah menjadi fokus utama keduanya Kontra atau pachislot.

 Mesin Pachinko Klub Pertarungan Mahjong

Adalah keliru untuk berpikir bahwa Konami hanya akan mengadaptasi seri mainstream paling populernya ke dalam mesin pachinko. Mereka juga melakukannya untuk IP mereka yang kurang dikenal, seperti Klub Pertarungan Mahjong. Sesuai dengan namanya, Klub Pertarungan Mahjong adalah seri Mahjong sederhana yang telah muncul dalam banyak iterasi di berbagai arkade dan konsol sejak awal tahun 2000-an. Namun, Konami pertama kali memperkenalkannya ke dunia Pachinko pada tahun 2014, dengan nama sederhana Klub Pertarungan Mahjong mesin pachislot. Sekuel akan menyusul dua tahun kemudian, bersama dengan mesin pachinko yang lengkap pada tahun 2018. Sampai saat ini, itu benar-benar membuat CR PachinkoKlub Pertarungan Mahjong Proyek persilangan terbaru Konami antara salah satu seri video game tradisional dan pertumbuhan mereka pachinko pasar.

Sumber: Konami

Bagaimana No Time To Die's Box Office Dibandingkan Dengan Film Bond Lainnya dari Craig

Tentang Penulis