Ogni gioco di combattimento di Dragon Ball Z (e dove si trovano sulla timeline)

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Dragon Ball ZLa linea temporale di Goku continua ad espandersi, avendo portato i fan del titolo Akira Toriyama attraverso la vita di Goku dai suoi giorni da bambino in viaggio con Bulma fino alla sua età adulta. Numerosi film, OVA e videogiochi si sono presi delle libertà con questa cronologia in crescita di sfera del drago storia, ponendosi o nel mezzo delle cose o in una linea temporale separata interamente con eventi che non hanno modo di accadere nella trama principale. Dragon Ball Z i giochi di combattimento non fanno eccezione.

Il Dragon Ball Z l'universo ha il suo viaggio nel tempo da navigare. Durante la Android Saga, viene introdotto il personaggio Trunks, venuto dal futuro per salvare il passato dalla caduta, creando una spaccatura nella linea temporale della serie. Il tredici film originali di Dragon Ball Z esistono anche nelle loro linee temporali, poiché i loro eventi non possono essere riconciliati con le occorrenze del anime e manga originali, ma i poteri e l'età dei personaggi consentono un'approssimazione posizionamento.

Dragon Ball Super e Dragon Ball GT aggiunto ulteriormente alla lunga storia della serie e ai numerosi giochi di combattimento ambientati nel Dragon Ball Z l'universo fa uso dell'ampia linea temporale per i loro elenchi e le loro narrazioni.

La storia di DBZ viene raccontata attraverso i secoli

La maggior parte della Dragon Ball Z i giochi di combattimento si ritroverebbero basati sulla linea temporale principale del franchise mentre ospitano personaggi dei film e GT. Il Dragon Ball Z: Budokai e Budokai Tenkaichi serie ha seguito questa formula, prendendo i giocatori dall'inizio del Dragon Ball Z attraverso una parte predeterminata della serie. Il primo DBgioco di combattimento basato su per essere rilasciato in tutto il mondo, tuttavia, era Dragon Ball GT: Incontro finale nel 1997. Questo gioco si è svolto principalmente nel era di Dragon Ball GT nonostante come questa serie non fosse andata in onda in Nord America. Tutti i personaggi del gioco erano basati sui loro GT versioni, mentre Freezer, Cell e Kid Bu rappresentavano il Z Era. Per finire, il boss finale (Golden Oozaru Baby Vegeta) ha rappresentato la fine di GTil primo grande arco narrativo. sarebbe l'unico sfera del drago gioco di combattimento rilasciato in tutto il mondo fino al rilascio di Dragon Ball Z: Budokai nel 2002.

Il primo Budokai il gioco segue la serie fino alla sconfitta di Cell, mentre i giochi successivi della serie proseguiranno con la Majin Buu Saga e in GT. I roster inizierebbero anche a mostrare i personaggi dei vari film e speciali. Dragon Ball Z: Burst Limit esiste principalmente come una rivisitazione di Budokai 1, concludendo il gioco alla Cell Saga con l'aggiunta di Bardock e Broly al roster e la modalità storia di Z Chronicles del gioco. Dragon Ball Z: Budokai 3 e il Budokai Tenkaichi serie introducono anche elementi della originale sfera del drago serie, con i personaggi delle prime avventure di Goku che fanno la loro comparsa nel roster. DBZ: Infinite World, il gioco finale del Budokai serie, racconta la storia di Dragon Ball Z e GT attraverso la sua modalità Dragon Mission, con i film e gli speciali che vengono compilati nella Extra Saga del gioco.

Dragon Ball: Raging Blast, il seguente set di giochi per console, uscirà nel 2009 e si concentrerà esclusivamente sul Z Era, caricando il roster con i personaggi dei vari film e speciali di Dragon Ball Z tagliando personaggi e riferimenti fatti alla serie originale e GT. Esplosione furiosa 2 porterebbe anche con sé una versione appena restaurata e rifatta di uno speciale solo per il Giappone chiamato Il piano per sradicare i Super Saiyan, segnando la sua prima uscita in Nord America ed Europa. Giochi come Battaglia finale 22 e Super Dragon Ball Z rilasciato in modo simile, con elenchi incentrati sul Z epoca mentre estrae un personaggio o due dall'originale DB serie.

Giochi di combattimento DBZ: rendere il vecchio nuovo di nuovo

Con l'introduzione di Dragon Ball Super, i giochi di combattimento basati sul franchise di lunga data inizierebbero a prendere personaggi e ispirazione dal punto appena creato sulla timeline, con Dragon Ball Z: Battaglia di Z guidando la carica in tutto il mondo. La versione di Arc System Works del sfera del drago serie avrebbe ritagliato un posto nell'esistente Super cronologia come Dragon Ball FighterZ avrebbe avuto luogo durante gli eventi di Super con una nuova storia raccontata esclusivamente attraverso il gioco.

Anche se il gioco stesso non indica esattamente dove Dragon Ball FighterZ si svolge, le prove indicano che la modalità Storia del gioco si svolge leggermente dopo il ritorno di Freezer in Resurrezione: Fa e poco prima dell'Arco di Zamasu, con un riferimento al ritorno di Freezer e all'addormentarsi di Bu durante il Torneo dei distruttori. Il roster del gioco sembra ignorarlo, con personaggi che altrimenti non si adattano alla timeline della modalità Storia del gioco e con i DLC che aumentano solo la disparità.

mentre la maggior parte sfera del drago i combattenti si accontentano di una rivisitazione di eventi in serie con scenari ipotetici gettati dentro, Dragon Ball Z: Shin Budokai prenderebbe un percorso unico con la sua serie. Il primo Shin Budokai il titolo collocherebbe la narrativa della sua modalità Storia poco tempo dopo la sconfitta di Majin Bu, raccontando una nuova storia ispirata agli eventi del dodicesimo DBZ film, Fusione Rinata. Il seguito, Shin Budokai un'altra strada, fa un salto più avventuroso con la sua narrativa affrontando una domanda persistente per i fan della serie. La modalità Storia di questo gioco colloca i giocatori nella timeline di Future Trunks come Majin Bu prende vita nella sua linea temporale, costringendo Trunks a viaggiare indietro nel tempo per ricevere assistenza ancora una volta, arrivando dopo gli eventi del gioco precedente per portare Goku e gli altri nel futuro.

Colmare il divario con la realtà alternativa di DBZ

Forse il gioco più strano da provare a inserire nella timeline è Dragon Ball Z: Butoden estremo per il Nintendo 3DS. Mentre il roster dei personaggi giocabili attinge rigorosamente da Dragon Ball Z e Super, i personaggi di Z-Assist del gioco attingono da una gamma più ampia di riferimenti in sfera del drago storia. I personaggi di Z-Assist del gioco provengono da ogni parte di sfera del drago storia, dalla serie originale fino a GT e Super, così come i vari film e speciali. Il gioco include anche personaggi che esistevano solo in forma manga al momento della sua uscita, come Gine from Dragon Ball meno.

Dragon Ball Z: Butoden estremo prende anche ispirazione dal defunto MMO, Dragon Ball in linea, e il suo successore spirituale Dragon Ball: Xenoverse. Il XV gli antagonisti della serie, Mira e Towa, appaiono come Z-Assist aggiunti dopo il lancio attraverso un aggiornamento. In un successivo aggiornamento, Butoden estremo attingerebbe da un ultimo pezzo della storia del franchise, prendendo le ipotetiche forme Super Saiyan 4 di Broly e Gohan da del Giappone Gli eroi di Dragon Ball insieme a XVproprio Chronoa, il Supremo Kai del Tempo. Anche la modalità Avventura del gioco lo colloca esattamente nel proprio spazio, caricando Goku di annullare il danno che Omega Shenron l'ha fatto rilasciando energia negativa attraverso la Terra e resuscitando alcuni dei più letali di Goku nemici.

Il mondo di sfera del drago continua a crescere con ogni nuova versione. La serie anime lo ha mostrato con il Battaglia degli dei e Resurrezione: Fa i film vengono raccontati come archi narrativi dentro Super. L'ultimo film, Dragon Ball Super: Broly, espande il DBZ lore oltre la fine del Torneo del Potere ma ancora prima della Fine di Z. Mentre la tradizione della serie continua ad espandersi, la storia dei picchiaduro di sfera del drago continua a crescere con esso. Che si tratti di attingere alle varie forme di media, creare nuovi eventi ipotetici o persino raccontare cose nuove di zecca storie che si adattano perfettamente alla serie stessa, ci sarà sempre una nuova battaglia per i sette draghi palle.

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