He-Man: 10 modi in cui Orko ha dimostrato di essere un eroe

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La morte di personaggio chiave Orko in Padroni dell'Universo: Rivelazione ha sconvolto un'intera legione di Egli uomo fan, e per una buona ragione. Potrebbe essere considerato nient'altro che un personaggio da spalla slapstick nel classico He-Man e i padroni dell'universo serie di cartoni animati, ma è molto di più. Il suo comportamento bizzarro, la magia stupida e la tendenza a mettersi nei guai sono tutti i pilastri del personaggio, ma nel profondo, ha mostrato eroismo sin dal primo giorno.

Quando il gioco si fa duro, Orko si fa sempre avanti in un modo o nell'altro. È anche responsabile di fornire più morali di fine episodio rispetto a qualsiasi altro personaggio, e sono particolarmente toccanti date le sue piccole dimensioni e la sua personalità imbarazzata. È tutta una cortina fumogena per l'eroe sotto la maglietta e il cappello rossi e la sciarpa viola.

Convince He-Man a diventare di nuovo un eroe (Il problema del potere)

Quando Skeletor ha creato uno stratagemma per convincere He-Man di aver ucciso accidentalmente un civile innocente, ha tagliato profondamente. Forse per la prima volta in assoluto, He-Man, l'uomo più potente dell'universo, ha trovato la sua fiducia in frantumi. Si sentiva così in colpa e disonore per l'incidente che ha giurato di rinunciare del tutto a essere He-Man.

Orko ha immediatamente cercato di convincere He-Man che si trattava di un incidente, ma quando non ha funzionato, ha alzato il tiro. Skeletor lo ha fatto prigioniero dopo che l'inganno è stato scoperto, e Orko ha orchestrato un'audace fuga per dire al principe Adam cosa era successo. Senza il suo sostegno e il suo coraggio, Skeletor potrebbe aver vinto.

Egli allontana Daimar il demone dal male (Daimar il demone)

Orko si annoiava a giocare da solo, così decise di consultare un libro di magia per evocare un piccolo demone amichevole di nome Daimar da un'altra dimensione. All'inizio, i due hanno giocato bene insieme, con Daimar impegnato in innocue marachelle. Tuttavia, questo era prima che si imbozzolasse ed emergesse come un demone malvagio con intenzioni malevole.

Daimar cercò di aprire un portale per il mondo dei demoni in modo che i suoi fratelli malvagi potessero raggiungere Eternia, ma Orko lo convinse a fermarsi. Considerava ancora Daimar come un amico, piuttosto che un nemico. Con un piccolo incoraggiamento in più da parte di He-Man, questo temibile demone si allontanò dal male e decise di diventare una forza per il bene.

Supera in astuzia Skeletor (Il ritorno del male)

Questo episodio ha dato a Orko l'opportunità di mostrare perché è uno dei personaggi più intelligenti del Egli uomo serie di cartoni animati. Quando il potente essere noto come Aremesh arrivò a Eternia in cerca di Orko, riuscì a sottomettere chiunque si fosse messo sulla sua strada. Alla fine, ha stretto un patto con Skeletor: la conquista di Eternia in cambio della Sfera dimensionale di Orko, un raro oggetto di grande potere.

Più tardi, Orko e He-Man escogitarono un piano per attirare Aremesh in un portale dimensionale, bandendolo così da Eternia. Aremesh non ha abboccato, ma Skeletor sì. Ha inseguito Orko nel portale mentre He-Man ha combattuto Aremesh, lanciandolo attraverso il portale con la forza e intrappolando Skeletor nel processo.

Salva la vita di Dree Elle (Dawn Of Dragoon)

Skeletor ha chiesto l'aiuto di un essere pericoloso di nome Dragoon per schiavizzare la popolazione di Trolla e rubare la loro energia magica. Al centro del suo piano c'era Dree Elle, una donna Trollan con una predilezione speciale per Orko, e viceversa. He-Man ingaggia Dragoon in una rissa, mentre Orko si precipita a salvarla.

Ha tentato di usare la sua magia per far rivivere Dree Elle, ma quando non ha funzionato, Orko ha perso la sua fiducia. He-Man lo ha esortato a credere in se stesso, il che ha dato a Orko il coraggio necessario per evocare abbastanza potere magico per farla uscire dal suo sonno profondo.

Ha incoraggiato Cringer a diventare un eroe (Fraidy Cat)

Dopo che la regina Marlena è stata rapita dagli scagnozzi di Skeletor, Cringer si è incolpato di non aver recitato. Nonostante la sua innata codardia, Cringer è stato in grado di sentire l'odore di Marlena e ha intrapreso un pericoloso viaggio verso Snake Mountain per salvarla. He-Man, nel frattempo, è andato nella direzione sbagliata dopo che gli uomini di Skeletor hanno lasciato una falsa pista da seguire.

Trovarono con successo la regina e la liberarono, ma Cringer era quasi paralizzato dalla paura costante. Orko decise di dargli una spinta di fiducia tanto necessaria mettendogli al collo una medaglia senza valore che secondo lui era un magico incantesimo di coraggio. Ha funzionato come previsto, dando a Cringer il coraggio di cui aveva bisogno per superare diverse sfide che normalmente troverebbe terrificanti.

Ha partecipato a un'operazione di salvataggio (The Littlest Giant)

Quando il piccolo Widget noto come Squinch ha cercato di emulare il suo eroe He-Man, ha finito per scegliere le persone sbagliate per farlo accadere. Ha cercato di mediare un accordo con Skeletor per essere reso grande e forte come He-Man, il che ha dato al cattivo l'opportunità di intrappolarlo e catturarlo all'interno di Snake Mountain.

Rendendosi conto del suo errore, Squint si scusò con gli amici di He-Man. Invece di rimproverarlo, lo hanno perdonato e Orko gli ha fatto un discorso di incoraggiamento su come anche la persona più piccola può ancora essere eroica. Ha dato l'esempio guidando la carica insieme a Teela per salvare He-Man dai suoi confini.

Egli traumatizza Beast-Man e Trap Jaw (Il ritorno di Orko)

Quando Beast Man e Trap Jaw si imbattono in alcuni semi magici rubati che conferiscono loro enormi poteri, si preparano una base operativa prima di rapire Orko e chiedere la fornitura di fotanio a Eternia in cambio della sua pubblicazione. Mentre He-Man ha difficoltà a lanciare una missione di salvataggio, Orko decide di rendere la vita difficile ai suoi aspiranti rapitori.

Quando Orko ha finito di terrorizzarli con una serie di trucchi magici che li spingono fino al muro, sono più che pronti a lasciar andare Orko e rinunciare al loro piano. Durante tutto il calvario, Orko ha mantenuto la calma, giocando sul falso senso di potere di Beast Man e Trap Jaw per avere il sopravvento. Mentre Beast Man non è mai stato conosciuto per la sua intelligenza, Trap Jaw era abbastanza intelligente Egli uomo furfante sapere che era una cattiva idea.

Sconfigge Kobra Khan (The Magic Falls)

Skeletor ha cercato di inserire Kobra Khan in una lunga fila di Eternians in attesa di un'udienza con King Randor, credendo che sarebbe stata un'occasione perfetta per colpire. Tuttavia, sapevano che avrebbero dovuto lottare con Orko, che avrebbe potuto scoprire il suo travestimento, quindi lo hanno derubato dei suoi poteri magici in anticipo.

He-Man e Orko si recarono alle mistiche Magic Falls in modo che il Trollan potesse riconquistare i suoi poteri. Quando tornarono al castello, un Orko sovralimentato non solo riuscì a smascherare il travestimento umano di Kobra Khan, ma anche a contrastare il suo attacco bandendolo dal castello.

Salva tutti nella valle degli echi (il creatore di giocattoli)

He-Man e i suoi amici si scontrano con Toy Maker, un cattivo che cerca di unirsi alla cabala di cattivi di Skeletor. Per mettersi alla prova con Skeletor, convince Orko a prendere tre piccoli giocattoli apparentemente innocui, che diventano enormi nel bel mezzo della notte, e a rapire Man-At-Arms.

Tocca a He-Man, Ram-Man, Teela e Orko salvarlo, ma il loro viaggio li porta nella minacciosa Valle degli Echi, un luogo che ricorda un film horror come La foschia. Orko esce dal suo stordimento abbastanza a lungo da mettere delle cuffie magiche su coloro che ne sono colpiti, salvandoli così dalla caduta nella follia.

Il suo coraggio generale quando conta

Orko non è noto per la sua sicurezza o il suo coraggio, ma una cosa del personaggio è la sua determinazione quando i tempi si fanno difficili. Potrebbe volerci un po' di stimolo, ma capisce l'importanza di fare ciò che è giusto di fronte al male. Questa è ancora più una sfida quando il male in questione è pericoloso.

Per questo motivo, tende ad avere la meglio, anche se spesso si fa strada a fatica. È un ottimo esempio di un personaggio che non è il più forte, veloce o intelligente, ma ha abbastanza cuore per superare la sua mancanza di tutti e tre. Per questo motivo, sarà sempre un personaggio eroico nel Egli uomo franchising.

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