The Banner Saga è il miglior gioco di ruolo di Walking Dead mai realizzato

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Coloro che hanno intrapreso il viaggio brutale di La saga degli stendardi hanno vissuto la desolante storia dei sopravvissuti che arrancano in una terra fantastica ispirata alle leggende vichinghe, perdendo amici in battaglia o traditi. Hanno anche giocato la migliore approssimazione di un gioco di ruolo tattico basato su Il morto che cammina, in termini di tono e temi. Racconta storie Il morto che cammina i giochi di avventura sono ottimi adattamenti dell'ambientazione, ma La saga degli stendardi aggiunge più elementi RPG al focus dei titoli Telltale sulla storia e sulle scelte. Entrambi Il morto che cammina e La saga degli stendardi mostrano con assoluta chiarezza una marcia apparentemente infinita e stancante per fuggire da un nemico inesauribile, e ognuno rivela anche l'umanità sottostante a questa lotta, mentre la sopravvivenza forgia legami di fiducia e lealtà.

Un'ambientazione mitologicamente ricca abitata da giganti e altre razze fantasy potrebbe sembrare lontana da mondi I morti che camminano

rappresentazione dell'America moderna invasa dagli zombi, ma La saga degli stendardi fornisce un simile struttura della storia a Il morto che cammina. Sostituisce l'ascesa dei vaganti con il ritorno di The Dredge, un antico nemico che è emerso per spazzare via gli umani e il gigantesco Varl. Decidere di chi fidarsi e chi tenere a distanza è altrettanto importante per gli eroi di La saga degli stendardi come schermaglie vincenti contro The Dredge - proprio come in Il morto che cammina - e cercare risorse, combattere l'esaurimento e mantenere il morale sono tutti elementi fondamentali per la sopravvivenza.

Mentre la troupe attraversa La saga degli stendardipaesaggi per fuggire da The Dredge, i giocatori fanno scelte che rispecchiano le frequenti decisioni difficili prese da Il morto che camminai protagonisti. Potrebbero incontrare un gruppo di rifugiati ed essere costretti a decidere se possono accoglierli o non possono risparmiare il cibo e le risorse necessarie per sostenerli. Se incontrano guerrieri volenterosi, i giocatori devono decidere di fidarsi di loro per rafforzare il gruppo o respingere gli estranei non provati. La saga degli stendardi mantiene i risultati vari, poiché alcune nuove reclute si dimostreranno alleate preziose e affidabili e altre si daranno alla festa. Non esiste uno schema coerente, il che significa che ogni decisione ha risultati imprevedibili e ha peso e conseguenze.

In Banner Saga e The Walking Dead, Survival pesa il cinismo contro la speranza

proprio come il camminareMorto, c'è una lotta costante tra speranza e cinismo in La saga degli stendardi. Un tradimento passato potrebbe indurre i giocatori a rifiutare potenziali nuovi alleati, perdendo abili guerrieri che potrebbero diventare fedeli compagni nel tempo. Nessuno è sopravvivenza garantita in La saga degli stendardi, inclusi personaggi centrali come l'arciere Rook e sua figlia Alette, proprio come fan di Il morto che cammina hanno visto cadere personaggi amati nel corso degli anni. Il cast attuale di Il morto che cammina serie televisiva è molto diverso dal gruppo delle prime stagioni, e nel corso di La saga degli stendardi trilogia, la festa degli eroi segue lo stesso schema. Entrambi descrivono la realtà onnipresente della morte in circostanze terribili, così come le sue conseguenze per i sopravvissuti costretti a riorganizzarsi e andare avanti senza il loro leader stabilito per guidare e ispirare loro.

Come La saga degli stendardi trilogia progredisce, i giocatori incontrano altre razze fantasy, come il centauro Horseborn, così come insediamenti fortificati che mantengono una parvenza di sicurezza contro il filo di The Dredge. Il passaggio alla gestione della politica interna, del tradimento e dell'inganno in questi resti di civiltà ricorda i molti Il morto che cammina archi narrativi in ​​cui il male umano e l'insensibilità è una preoccupazione maggiore della fame insensata dei camminatori. Il secondo gioco introduce anche il controllo su parti separate le cui storie si mescolano. Questo modello è diventato comune in Il morto che cammina e ha continuato nella stagione più recente, mentre lo spettacolo si concentrava sui sopravvissuti negli insediamenti di Hilltop, Alexandria e Oceanside, tutti alle prese con The Whisperers.

Il terzo e ultimo Banner Saga gioco si appoggia più pesantemente agli elementi mistici dell'ambientazione, divergendo nel tono da Il morto che cammina. Il"Sentiero dell'Oregon incontra Tattiche di Final Fantasy"Il gameplay e il focus della storia dei giochi precedenti diminuiscono un po' in questo terzo atto, passando all'esplorazione della cosmologia del mondo e decidendone il destino. Mentre i giocatori imparano il retroscena dei riparatori che usano la magia Eyvind e Giunone, la storia si espande al funzionamento degli dei oscuri e scongiurare la fine del mondo, con tanto di serpente colossale che ricorda il Serpente del Mondo di Ragnarok mitologia. Per la maggior parte della serie, tuttavia, La saga degli stendardi e Il morto che cammina sono tagliati dalla stessa stoffa. Sebbene le loro impostazioni abbiano poco in comune, La saga degli stendardi rimane il migliore Il morto che cammina-come i giochi di ruolo fino ad oggi.

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