Spiegazione della teoria della truffa all'asta di Super Mario 64: perché le persone sono confuse

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La recente vendita di una copia di Super Mario 64 per oltre $ 1,5 milioni ha attirato l'attenzione come la prima asta di videogiochi a superare $ 1 milione, e ha anche sollevato le sopracciglia, portando alcuni a credere che i risultati dell'asta siano una truffa. Le teorie includono il riciclaggio di denaro sporco e uno sforzo per aumentare artificialmente il prezzo delle future aste da collezione di videogiochi, tra le altre. La natura del mercato speculativo per oggetti da collezione rari di qualsiasi tipo, inclusi quelli legati ai giochi oggetti da collezione, a volte risulta in valori anomali, ma anche gli esperti in materia hanno trovato i risultati dell'asta sorprendente. Insieme a Super Mario 64's Versione del 1996 data, sembra strano a molti che un gioco che ha solo 25 anni, giovane per gli standard del mondo da collezione, e tutt'altro che un titolo di stampa limitato, sarebbe il gioco per rompere il milione di dollari segnare. La copia di Super Mario 64 è stato valutato come in ottime condizioni, ma il gioco è tutt'altro che raro, essendo il titolo per Nintendo 64 più venduto mai pubblicato.

La maggior parte ha familiarità con le aste ad alto valore in dollari di oggetti della cultura pop dal mondo dei fumetti, in cui i fumetti sono classificati su una scala di dieci punti per la loro condizione. Una copia di alto livello di Fumetti d'azione #1, il debutto originale di Superman, è stato venduto per oltre 3 milioni di dollari quest'anno, ma quel particolare fumetto è stato stampato nel 1938, più di 80 anni fa. Un prodotto di carta che ha quasi un secolo e che mantiene condizioni incontaminate è comprensibilmente raro, mentre un videogioco confezionato che ha 25 anni sembra meno degno di nota, come nel caso del recente Super Mario 64 asta.

Il gioco da un milione di dollari è stato valutato 9,8 su dieci, ma una copia con voto 9,6 è stata venduta alla stessa asta per soli $ 13.200, secondo notizie della BBC, sconcertando alcuni sul motivo per cui una differenza di 0,2 nella qualità di conservazione aggiungerebbe due cifre alla valutazione. I risultati dell'asta sembrano aver sorpreso anche la casa d'aste di Dallas che ha facilitato la vendita, Heritage Auctions. In un'intervista a New York Times, il direttore della spedizione per la casa d'aste ha detto che era "accecato” essere i risultati. Heritage Auctions ha confermato la copia di Super Mario 64 era nell'involucro termoretraibile originale di fabbrica e che la sua condizione era certificata dall'autenticatore Wata Gamers. La casa d'aste si aspettava una copia sigillata di una tiratura originale di La leggenda di Zelda per il NES essere il gioco più venduto all'asta. Il 35enne Zelda gioco venduto per $ 870.000, battendo i record esistenti per il prezzo di vendita di un gioco, solo per averlo Super Mario 64 battere di nuovo il record due giorni dopo, vendendo per quasi il doppio.

Gli esperti sono rimasti sorpresi dal prezzo d'asta di Mario 64

Poiché la vendita di prodotti NFT attira l'attenzione e le aziende di videogiochi amano Il piano di Sega per entrare nel mercato NFT, molti consumatori si oppongono agli acquisti ad alta pubblicità e ad alto valore in dollari di ricchi investitori e collezionisti che ora si intersecano con il mondo dei giochi. Dove gli NFT utilizzano la tecnologia blockchain per creare l'unicità percepita che circonda un singolo file digitale che è in tutti gli altri modi funzionalmente identici a ogni altra copia, il valore attribuito a supporti fisici rari e ben tenuti è un po' più facile da presa.

Tuttavia, come un vero gioco funzionale, Super Mario 64 è accessibile su un'ampia varietà di formati. È stato venduto come titolo per Virtual Console per Wii e Wii U, portato su Nintendo DS e, più recentemente, confezionato come parte del Super Mario 3D All-Stars raccolta per Switch. Un tifoso remake di Super Mario 64 per il PC ha permesso al gioco di funzionare in 4k, prima che Nintendo intraprendesse un'azione legale contro il fangame distribuito gratuitamente. La grande disparità di valore è in qualche modo comprensibile, come una ristampa dell'originale Fumetti d'azione, o una copia disponibile tramite una fonte digitale come DC Universe Infinite, contiene lo stesso contenuto del originale, ma ovviamente manca della rarità di un oggetto importante tenuto in condizioni quasi pari al nuovo che lo rende unico.

Anche lo storico dei videogiochi Chris Kohler ha dichiarato al New York Times di essere rimasto sorpreso dai risultati dell'asta. Kohler si aspettava che un gioco più vecchio avrebbe battuto il record di vendite, e noti collezionisti ottengono copie in scatola di Stampa di 25 anni di Super Mario 64 abbastanza abitualmente e per prezzi molto più bassi, anche se non in ottime condizioni. Ha detto che era "soffiato via” dal prezzo d'asta, così come molti outsider nel mondo del collezionismo di fascia alta. L'idea di spendere un'enorme somma di denaro per un videogioco del 1996, o per qualsiasi altro gioco, indipendentemente dalle sue condizioni, è irrilevante per la maggior parte. I risultati dell'asta sono stati un evento inaspettato anche per gli standard degli esperti. Ciò ha alimentato alcune delle voci e delle speculazioni secondo cui potrebbe esserci qualche doppiezza all'opera nell'asta. Il vincitore dell'asta rimane al momento anonimo. Alcuni giocatori indicano teorie sulla manipolazione del mercato, sulla teoria del riciclaggio di denaro e altro ancora.

Il mondo di gioco da collezione di fascia alta può essere imperscrutabile

Super Mario 64 è stato il gioco più venduto per Nintendo 64, con quasi 12 milioni di vendite sul sistema. Sulla base dei margini presunti e dei costi di sviluppo, il gioco è stato ovviamente estremamente redditizio per Nintendo e ha continuato a raccogliere entrate dalle sue versioni successive. Il gioco è un settore in forte espansione al momento, come Dati IDC stimato entrate di gioco per il 2020 a quasi 180 miliardi di dollari. L'industria dei giochi funziona su larga scala, tuttavia, mirando a milioni di vendite per titoli AAA e hardware mainstream. Al contrario, la maggior parte dei giochi indie non raggiungerà mai il milione di dollari di vendite a vita. Rarità di gioco e oggetti da collezione di fascia alta come $ 1,5 milioni di dollari Mario gioco, esistono in un mondo completamente diverso, basato sulla scarsità e sull'accesso esclusivo piuttosto che sull'appeal di massa.

Mentre alcuni giocatori si ritraggono dai prezzi al dettaglio di $ 70 della generazione attuale, o costose edizioni speciali o limitate di giochi che si avvicinano ai $ 100, la scena delle aste di fascia alta rimane un dominio molto più sconcertante per la maggior parte. Lo scetticismo che circonda il Super Mario 64 l'asta è comprensibile, così come la prevalenza di teorie del complotto che sono sorte intorno ad essa. Senza ulteriori informazioni sull'acquirente anonimo e sui suoi motivi, non c'è modo di discernere se ce n'è qualcuno gioco di prestigio economico o semplicemente un investimento dubbio da parte di qualcuno con una ricchezza sufficiente da permettersi esso.

Per molti giocatori, Super Mario 64 è un classico prezioso. Per un investitore, una copia idealmente conservata valeva più di $ 1,5 milioni. I pochi ricchi che possono acquistare rarità di fascia alta e nuovi prodotti come gli NFT possono vedere articoli come investimenti o marchi di status, ma per la maggior parte dei giocatori, il valore di un gioco deriva dall'unboxing e dal gioco esso.

Fonti: notizie della BBC, Il New York Times, Dati IDC

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