5 motivi per cui tra di noi è il gioco più sopravvalutato (e altri 5 contendenti per quel titolo)

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Con il passare del 2020, le persone hanno trovato il modo di divertirsi attraverso vari giochi. Uno di questi giochi finì per essere il mistero dell'omicidio/ispirato ai film dell'orrore sensazione Tra di noi, un gioco che molti giocatori hanno apprezzato anche se ha rotto un paio di amicizie lungo la strada.

Eppure, ci sono forse prove che Tra di noi non è così buono come la gente lo fa credere. Che il gioco è pieno di problemi. Dai problemi tecnici al gameplay ripetitivo, ci sono prove di Tra di noi'S esagerare. Ma si può dire che ci siano altri giochi più sopravvalutati?

10 Sopravvalutato: giocatori

Forse è strano citare i giocatori come motivo per cui un gioco è sopravvalutato. La verità è, Tra di noi ha un'enorme base di fan e molti giocatori sono piuttosto s0lidi. Giocano, si divertono e seguono regole non dette.

Poi ci sono quelli che non lo fanno. Coloro che si intromettono costantemente nel dire chi è l'impostore perché il loro amico è stato ucciso dall'impostore e gli ha detto: il che è incredibilmente frustrante

. Interazioni e giocatori del genere rovinano l'esperienza di gioco di altre persone e rendono il gioco meno divertente.

9 Concorrente: PUBG

Negli ultimi anni, alcuni dei giochi più popolari sono quelli che ruotano attorno all'idea di giochi di battle royale, che avevano ancora popolarità nel 2020. PUBG, considerato il pioniere del genere, è anche uno dei più sopravvalutati.

Ci sono molte ragioni per questo, come i giocatori impegnati, i campeggiatori, le poche mappe, i pochi aggiornamenti e gli eventi che accadono solo di tanto in tanto. Anche se all'inizio è stato divertente, PUBG mai veramente andato da nessuna parte.

8 Sopravvalutato: nessuna storia

Non tutti i giochi avranno una storia. A volte i giochi migliori sono quelli che possono essere portati avanti dai giocatori, non dalla storia. Può consentire interazioni e gameplay che una narrazione non potrebbe fornire.

Tuttavia, l'idea di un impostore che si muove tra i membri dell'equipaggio, eliminandoli uno per uno, sarebbe stata una modalità storia così straordinaria. Il fatto che i giocatori trascurino il potenziale e si concentrino invece solo sul gameplay derivato indebolisce il gioco nel suo insieme e a un livello più profondo.

7 Concorrente: Sims

Ancora una volta, non tutti i giochi hanno bisogno di una modalità storia. Ma questo non vuol dire che una modalità storia non permetterebbe al gioco di fare un salto in una nuova frontiera. Per molti fan, The Sims è un grande gioco in cui si arriva a controllare sadicamente la vita degli umani e fondamentalmente si gioca a fare Dio.

Il tipo di storia che se ne potrebbe ricavare, una storia di azioni di NPC che vanno in tilt, avrebbe potuto essere assolutamente sorprendente. Invece, ai fan sono state date partite mediocri con un quinta partita in arrivo che non andava mai oltre la formula collaudata che la serie aveva stabilito.

6 Sopravvalutato: stato fatto prima e meglio

C'è un killer tra i giocatori. I giocatori devono lavorare insieme per scoprire gli assassini mentre nutrono una seria sfiducia l'uno verso l'altro. Il pubblico ha visto questo tipo di gioco fatto prima ancora, e altre volte, è stato fatto meglio.

Guai nella città terrorista, L'omicidio Mod di Garry, e persino un gioco di persona come Mafia lavorare per seminare i semi del dissenso e della sfiducia tra i giocatori in modi di gran lunga migliori di Tra di noi potrebbe mai essere, anche con l'aggiunta di mod e mappe che si aggiungono al gioco già banale.

5 Contender: Rainbow Six Siege

Piace Tra di noi, l'idea di Rainbow Six: assedio è intrigante a prima vista. L'idea di giocatori che si scontrano l'uno contro l'altro in situazioni personali intense che comportano la distruzione di proprietà suona come un gioco fantastico.

Tuttavia, giocando davvero Rainbow Six è difficile per i giocatori occasionali, il che toglie esperienza. I giocatori non vogliono sempre giocare con competenza. A volte, giocano solo per divertimento e Rainbow Six toglie quel divertimento quando viene lasciato cadere in partite piene di giocatori competitivi.

4 Sopravvalutato: troppo contenuto

Si potrebbe dire che artisti del calibro di Tra di noi è troppo contenuto di un gioco. Certo, quando l'idea si basa su un impostore che si infiltra in un equipaggio di astronauti, i limiti non sono così alti. Eppure, sembra sempre che il gioco possa fare di più.

Potrebbero esserci più animazioni di uccisione, mappe più uniche, più costumi e compiti più interessanti. Sebbene alcuni di questi siano stati implementati, c'è ancora molto spazio per la crescita del gioco, nonostante sia stato rilasciato nel 2018 e abbia quasi tre anni per aggiungere contenuti.

3 Concorrente: Fortnite

Fortnite è iniziato come un gioco sui sopravvissuti che combattono contro orde di zombi che è diventato un gioco battle royale simile a PUBG. Si potrebbe dire Fortnite è più sopravvalutato di PUBG semplicemente per il suo contenuto.

C'è differenza tra troppo contenuto e non abbastanza contenuto e Fortnite mostra quel difetto. Dalle famose serie di film ai fumetti che si infiltrano nel mondo, sembra sempre che succedano troppo per il giocatore da elaborare completamente, anche quando tutto viene rilasciato in un determinato periodo di tempo.

2 Sopravvalutato: ripetitivo

La rigiocabilità di un gioco è sempre utile. I giocatori sperano sempre di poter giocare sempre allo stesso gioco e divertirsi ancora. A volte, però, anche i giochi rigiocabili possono diventare troppo ripetitivi e obsoleti.

Tutto Tra di noi Ha i giocatori che vanno da un compito all'altro, evitando gli impostori e urlando chi pensano di essere round dopo round. Per i primi, è divertente. Dopo i venti però, inizia a trascinarsi. Dopo cinquanta... non è più così divertente, anche con alcune fantastiche mod aggiunte in.

1 Contender: Assassin's Creed

"Incontri nel corso della storia, i giocatori prendono il controllo delle vite di assassini giramondo in viaggi pericolosi ambientati sullo sfondo di alcuni ambientazioni storiche iconiche." La premessa di base di Assassin's Creedè stupendo. Parla al giocatore e lo coinvolge con quella promessa e idea.

Una volta dentro, i giocatori vedono lentamente che il gioco non è altro che un sacco di missioni copia e incolla mescolate insieme sullo sfondo di uno scenario mistico e da fine del mondo. È quasi ironico che i giocatori a un gioco adorano sia quello che non segue questa formula. Persino il il film non riusciva a capire il gioco fuori.

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