Sucker Punch: come è stata realizzata l'impossibile ripresa dello specchio rotante di Zack Snyder

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Sucker Punch presenta una scena "impossibile" allo specchio, un'inquadratura one-take che passa attraverso uno specchio resa possibile dall'uso intelligente di doppi corpi ed effetti pratici fuori dallo schermo - e nessuna CGI. La scena presenta Sweet Pea (Abbie Cornish), Rocket (Jenna Malone) e Blondie (Vanessa Hudgens), che si preparano per uno spettacolo nel mondo fantastico del bordello e discutono dei loro piani per fuggire.

Rilasciato nel 2011, Pugno Scuker è l'unico film finora del regista Zack Snyder a non essere un adattamento. Snyder non è estraneo ai film controversi, ma Sucker Punch ha ricevuto più critiche della maggior parte (che sta dicendo qualcosa). Nel corso del tempo, è diventato un po' un film di culto, e alcuni lo hanno rivalutato come un atto d'accusa della misoginia e dell'oggettivazione di cui era visto come un esempio. Anche all'epoca, tra le recensioni negative, suo sequenze d'azione visivamente sorprendenti erano davvero positivi, ma anche alcune delle scene più piccole hanno una quantità impressionante di stile visivo, inclusa la notevole scena dello specchio.

La scena dello specchio in Sucker Punch è stata un'idea di Zack Snyder, con il direttore della fotografia Larry Fong che cercava di capire come far sembrare la telecamera passare attraverso uno specchio. La telecamera fa una panoramica sulle ragazze mentre discutono dei piani di fuga, passa attraverso lo specchio di Blondie, poi torna indietro dall'altra parte, scrutando di nuovo le ragazze davanti ai loro specchi mentre finiscono di discutere del Piano. Fong ha rivelato che questa ripresa è stata eseguita interamente in camera senza editing o effetti visivi (tramite Twitter).

La prima metà del tiro funziona grazie all'utilizzo dei doppi del corpo (simile alla scena chirurgica in Terminatore 2). All'inizio dello scatto, le attrici sono dietro gli "specchi", che in realtà era la cornice di uno specchio senza niente dentro. Ci sono doppi del corpo sul lato in primo piano, che imitano i loro movimenti (anche se alcuni sono un po' fuori tempo, rendendo l'effetto ovvio una volta che lo vedi). Vedere i doppi da dietro che seguono ciò che stanno facendo le attrici principali vende l'illusione mentre scende lungo la linea, ma quando raggiunge la fine è dove il lavoro degli effetti diventa complicato.

Dopo che la telecamera ruota e passa attraverso lo "specchio" di fronte a Blondie e torna indietro, ci sono chiaramente degli specchi reali usati nello scatto. Quando la telecamera gira intorno all'estremità e "attraverso" lo specchio, nessuno dei telai delle finestre è visibile, consentendo di eseguire l'inganno mentre gli specchi scivolano in posizione nei fotogrammi precedentemente vuoti. L'angolazione della telecamera cambia qui per adattarsi a ciò, poiché gli specchi vengono girati in un angolo per evitare il la fotocamera catturava il proprio riflesso, mentre le riprese precedenti erano state scattate direttamente di fronte agli "specchi".

Nonostante la sua ricezione in gran parte negativa, Sucker Punch aveva una dedica a immagini forti e ispirate ai videogiochi per tutto il film. La scena dello specchio lo mostra, poiché anche in quella che altrimenti potrebbe essere una scena in gran parte espositiva, hanno lavorato molto per renderla visivamente più dinamica possibile. Con un uso intelligente dei doppi del corpo e degli angoli di ripresa, il film è riuscito a creare una scena impossibile, dove la fotocamera è passata attraverso uno specchio, funziona senza modifiche o effetti visivi, fatto completamente in pratica.

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