Lancio di The Division colpito da gravi interruzioni del server

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così ho sentito che i ragazzi di Bungie hanno inviato un agente di nome mike per distruggere tutti i server di ubisoft GG Mike #fuckmike

Ho visto la scena di apertura di #thedivision Già 10 volte. Adoro i dettagli, mi piacerebbe davvero giocare di più però... #fuckmike

— Shaq (@Lord_Shaqs) 8 marzo 2016

La cosa più esasperante per i giocatori è la mancanza di qualsiasi comunicazione da parte di Ubisoft stessi. Proprio quando i giocatori americani hanno iniziato a provare a caricare i loro giochi per la prima volta, la pagina Twitter di PlayStation US ha pubblicato un Q&A con i creatori del gioco. Le risposte al post erano abbastanza prevedibili con molti che affermavano di avere la loro domanda, perché non potevano giocare il giorno del lancio? Ci sono volute due ore prima che Ubisoft rispondesse ai problemi di lancio, il che non è accettabile. La pagina Twitter ufficiale del gioco ha pubblicato:

2 ore fa si è verificata un'interruzione dei servizi Ubisoft. Questo problema è stato risolto e i giocatori dovrebbero essere in grado di riprendere a giocare.

— La Divisione (@TheDivisionGame) 8 marzo 2016

A quel punto, però, la maggior parte dei giocatori americani che erano stati impantanati dai problemi probabilmente dovettero andare a letto e perdere la loro finestra notturna di lancio di apertura.

Sfortunatamente, questo non è l'unico problema che si è verificato La divisioneil lancio. Secondo VG247, alcuni utenti di PC che hanno scaricato i driver Nvidia più recenti hanno segnalato problemi. I driver dovrebbero offrire ottimizzazioni specifiche per La divisione e Bisogno di velocità ma i post su Reddit e NeoGaf affermano che sta causando schermate blu, schermate nere e in alcuni casi impedisce l'avvio di Windows. Nvidia non sa perché questo sta accadendo e consiglia agli utenti di disinstallare i driver in modalità provvisoria.

È questo il genere di cose che impedisce ai giochi di entrare in un futuro sempre online e solo di giochi digitali? Molti sono sorpresi che un'azienda come Ubisoft possa essere colta così alla sprovvista da questo. Forse nessuna azienda, indipendentemente dalle sue dimensioni, è al sicuro da questo tipo di problemi. Ci sono ancora sostanziali limitazioni nella tecnologia che impediscono un lancio impeccabile di un gioco online di queste dimensioni?

Ubisoft ha ora pubblicato sul proprio forum che tutti i problemi sono stati risolti. Speriamo così come La divisione è ora disponibile su PS4, Xbox One e PC.

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